O game designer, ilustrador e artista de motion graphics Raul Tabajara é um dos palestrantes da gamescom latam 2026, trazendo o tema ‘Indiegame: guia de sobrevivência’, que traçará um panorama sobre sua trajetória no desenvolvimento de jogos digitais em mais de duas décadas de produção.

“E sobre o que vai ser minha palestra?”, provocou o designer em uma postagem no Instagram, acerca do conteúdo de sua apresentação. “Bom, minha palestra será: sobre a minha palestra!”, continua, com sua tradicional irreverência, lembrando que participa do circuito de produção de games desde 2002. “E, de lá pra cá, um evento sempre foi especial: o Big Festival!”, rememorou.

“Ele era uma mistura de ‘Mostra de Jogos Nacionais’ com ‘uma trilha de competição’, em que você inscrevia seu jogo e uma banca realmente boa o julgava”, relatou. “E, ao longo dos anos, depois de muito esforço, eu consegui participar dele. Duas vezes! Meus jogos entraram no chamado ‘Panorama Brasil’, um grupo seleto de desenvolvedores nacionais que ficavam com seus jogos expostos durante o evento”, afirmou.

Raul tem um respeitável currículo, com muitas produções pioneiras, a exemplo de Kaiju: Infestation, jogo inovador com a tecnologia de Realidade Aumentada em dispositivos móveis, Zumbi Olé, realizado pela Carranca Games em parceria com a Trixter Interactive ou Masmorra Da Tortura, game produzido em HTML no qual uma caricatura do jogador se torna o protagonista da aventura.

“Sabe, é difícil ser um desenvolvedor de jogos (em qualquer parte do mundo!). Não basta sonhar e ter muito amor pela área. Tem que ralar!”, pondera o profissional, explicando que não se trata de uma apresentação com dar dicas de como consegui as coisas. “É uma palestra mostrando onde errei! Talvez seja melhor do que dar dicas. Afinal, as pessoas mudam, o mercado muda e o gosto das pessoas mudam. Mas um tapa é sempre um tapa. Dói. Quem sabe, vendo onde apanhei, você não consegue montar uma esquiva!”, finaliza o artista na postagem da divulgação.

O encontro com Raul acontece na gamescom latam no dia 02 de maio, das 12:10 às 12:40. Interessados podem conhecer o profícuo trabalho do desenvolvedor e artista em seu site pessoal.

Mais detalhes podem ser conferidos diretamente no site oficial do evento.

Imagem: reprodução

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