O indie game brasileiro Adventure of Samsara, produzido pelo estúdio Ilex Games e publicado internacionalmente em setembro de 2025 pela Atari, passou por um inesperado revés com o lançamento praticamente simultâneo de Hollow Knight: Silksong, um dos indie games mais aguardados pelo público de jogos digitais, e que praticamente tomou conta do noticiário e das análises de games daquele período.

Um artigo do site Polygon traz boas novidades sobre o jogo, com a avaliação do difícil momento para o estúdio e para a publicadora, confirmando a aproximação das duas empresas ao longo desse tempo, comunicando um relançamento do jogo com novos conteúdos. Seguem, abaixo, trechos do artigo original, em inglês, aqui traduzidos:

“Milagrosamente, diante do desastre, a publicadora não está desistindo do que acredita ser um jogo verdadeiramente grande. Nesta segunda-feira [dia 27/4], a empresa anunciou uma grande atualização para Adventure of Samsara, que considera um momento de ressurreição para o título objetivamente negligenciado.”

“Naquele momento, a Atari havia batido o martelo para Adventure of Samsara em horários de destaque com Nintendo, Xbox, PlayStation e PC. Cópias físicas (uma grande parte do negócio da Atari) foram pré-encomendadas. Não havia escotilha de fuga.”

“O vice-presidente de Jogos da Atari, Ethan Stearns, estava na Gamescom quando soube da notícia. ‘Eu fiquei chão’, lembra ele, dizendo ‘nós estávamos tipo, O que vamos fazer?'”

“Desde o lançamento de Adventure of Samsara em setembro passado, a desenvolvedora brasileira Ilex Games vem trabalhando em uma grande atualização que adiciona um novo chefe opcional, salas secretas, um bestiário no jogo, melhorias de combate, ajustes de travessia e mudanças de equilíbrio mais amplas que a equipe queria implementar em torno do lançamento, mas não conseguia perceber completamente a tempo.”

“Para mim, [Samsara] funciona como um título de aventura do tipo Prince of Persia dos anos 90”, diz ele. “Sua apresentação e aparência parecem tão originais e contemporâneas, mas também existe conexão com uma era nostálgica de jogos que não vemos muito nesses lançamentos retro atuais.”

“Nós realmente nos importamos [com a Ilex] e gostamos desse jogo, gostamos muito do desenvolvedor e só queríamos dar outra chance.”

“’A Ilex agora faz parte da nossa coleção comprovada de desenvolvedores em quem confiamos e gostamos de trabalhar’, diz ele.”

Um representante do estúdio comunicou que as novidades da atualização estarão disponíveis para o público na próxima gamescom latam, que abre no próximo dia 30 de abril.

Para conhecer mais sobre o game e sua desenvolvedora brasileira, acesse o artigo da série 1-Indie/Dia que traz a história de produção do trabalho do estúdio.

Imagem: reprodução

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