“Vamos lançar um livro com o título provisório de ‘O Livro dos Videogames Esquecidos’, escrito pelo Marco Lazzeri, que é um super colecionador, pesquisador e entusiasta, e [que será] produzido por nós, pela Bitnamic”, comentou Marcus Garrett, escritor e também pesquisador de retro cultura e jogos digitais, a este repórter, em abril de 2024. A promessa se cumpriu e, a publicadora luso-brasileira Bitnamic Software editou e lançou oficialmente a criação, que traz um histórico das “máquinas esquisitas” ligadas aos games e outras histórias igualmente inusitadas deste segmento cultural.
“Game Over: O Livro dos Videogames Esquecidos não é uma coleção de obituários, longe disso; é uma celebração da criatividade e da ousadia, um reconhecimento, ainda que tardio, do papel fundamental que, mesmo em sua brevidade, desempenharam na evolução do gênero”, informa o texto de divulgação do projeto no site da Bitnamic.
Marco Lazzeri, com seu conhecimento “enciclopédico”, conduz o leitor por uma viagem no tempo, revisitando principalmente os anos 1970 e 1980 com suas inovações revolucionárias e visionárias para o insurgente mercado de games, com todos os riscos e de incertezas daquele período de projetos bem-sucedidos e outros que, embora ambiciosos, se transformaram em retumbantes fracassos, “sonhos desfeitos, e dinheiro, muito dinheiro jogado no lixo”, como informam os editores da Bitnamic.
O livro apresenta fichas completas, fotos detalhadas de consoles e de cartuchos, e listas de jogos que revelam não somente as inovações tecnológicas, mas igualmente os motivos pelos quais estas inovações fracassaram em vendas. Ao explorar essas falhas, Lazzeri nos mostra os desafios técnicos e comerciais que os desenvolvedores enfrentaram e como, ao longo do tempo, esses consoles se transformaram em peças de museu, tornam-se símbolos de um período de experimentação.
Marco Lazzeri é um dos maiores colecionadores de games e consoles do Brasil e traz uma obra focada nos videogames mais “diferentes” e estranhos que viram a luz do dia.
“Máquinas ‘esquisitas’ como o Unisonic Champion 2711 e o APF MP-1000 [estão no livro]. Você poderá encontrar históricos das empresas envolvidas e dos consoles propriamente ditos, relação de jogos e de acessórios, curiosidades e muito mais. Tudo altamente ilustrado e na linda diagramação tradicional da Bitnamic, realizada pelo artista e designer Leonardo Bussadori”, explicaram os editores à época do lançamento.
Lazzeri, com seu conhecimento ‘enciclopédico’, guia o leitor por uma viagem no tempo, revisitando principalmente os anos 1970 e 1980: época de ouro da indústria, de revoluções e de visionários, mas também de enormes riscos e de incertezas; tempos em que os pilares’ gamísticos’ foram alicerçados sob amor, ódio, coragem e lágrimas, como explica a editora.
A obra chegou oficialmente ao público durante a RetroCon 2024, que aconteceu nos dias 03 e 04 de agosto, Centro de Exposições Pro Magno, em São Paulo, com a presença do autor. Game Over: O Livro dos Videogames Esquecidos é daquelas produções que valem o investimento pelo meticuloso trabalho de resgate das informações sobre esta cultura quase apagada da história contemporânea dos videogames e pelo texto fluído e de agradável leitura resultante na publicação.
O livro pode ser adquirido no site da Bitnamic ao preço de R$ 120 e também no serviço de impressão online Uiclap.
Imagem: fotomontagem
