Coralina, indie brasileiro de jornadas introspectivas, já vendeu de mais de dez mil cópias
Projeto segue em produção há 4 anos, com atualizações e mudanças.
Projeto segue em produção há 4 anos, com atualizações e mudanças.
Projeto se inspira nos clássicos do Atari 2600 e na mecânica de Tapper.
Programa destaca os estúdios emergentes de maior potencial de mercado no país.
Narrativa do jogo trabalha nas camadas psicológicas da interação com os jogadores.
Game teve início como projeto de conclusão de curso dos designers.
Cursos apresentam valores acessíveis ou totalmente gratuitos.
Game ficou anos em produção e resultou no lançamento de um livro temático.
Estúdio segue com nova produção após o lançamento de Ghetto Zombies.
Game foi premiado e integrou a seleção de eventos importantes no Brasil e fora.
Game utilizou técnica pioneira de Realidade Virtual em mobiles no Brasil.