Não são muitas as produções brasileiras de jogos assumidamente voltadas a formas de amor não tradicionais, isto é, que exibam casais ou grupos amorosos para além além do convencional homem-e-mulher, e este é um dos diferenciais de Pivot of Hearts, uma visual novel Queer brasileira que trata das relações de amor não-monogâmicas de forma respeitosa e sensível para com a Diversidade cultural e de gênero.

Pivot of Hearts é um game ambientado na região metropolitana de São Paulo e acompanha o personagem Wén Xiàn, um desenvolvedor de jogos taiwanês-brasileiro que vivencia a surpreendente experiência amorosa envolvendo uma abordagem que explora conexões emocionais e um rumo à felicidade através de relacionamentos queer e fora dos padrões hegemônicos das histórias de amor.

Desenvolvido pelo Dragonroll Studio, de São Paulo, o jogo explora a complexidade destas relações por meio de interações entre os personagens não necessariamente bem resolvidas, amizades que se apresentam em processos de transformação e o desenvolvimento pessoal dos envolvidos, tornando a narrativa fluída e com direito a momentos que fazem refletir. O elenco é parte central da experiência, com cada personagem elaborado de maneira rica e profunda, com atenção às características pessoais, humor e tocante honestidade.

“Mal posso esperar para que todo mundo conheça o Wen, a Etsuko, o Cauã, a Bárbara, o Sigurd e todos os personagens cativantes que escrevemos no Pivot of Hearts. É como se eu finalmente pudesse apresentar esses amigos de quem sempre falo para meus outros amigos, e sei que todos vão se dar bem, porque pensei neles o tempo todo enquanto fazia esse jogo.”. afirmou Wilson Kazuo Mizutani, roteirista e programador do produção, de acordo com artigo do site Escola Brasileira de Games.

“Uma coisa que a gente queria muito fazer era trazer uma certa familiaridade pro jogo – criar personagens que o jogador olha e fala: ‘Ah, eu conheço esse cara!’, e o mesmo vale para muitos dos lugares e atividades que mostramos no Pivot of Hearts. Achamos que seria legal se algo brasileiro como Festa Junina tivesse o mesmo destaque que um matsuri, ou festival cultural de colégio costumam ter na mídia japonesa.”, comentou a Diretora da Arte Lívia Santos, conforme reportagem do Jornal do Brás.

A história do game, repleta de elementos afirmativos ligados à Representatividade e à Inclusão, está disponível para download na loja virtual Steam desde seu lançamento oficial, em 21 de maio de 2025, ao preço de R$ 32,99. Interessados em conhecer o projeto podem baixar a versão demo do jogo, gratuitamente.

Imagem: reprodução

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