Mullet MadJack está entre os maiores sucessos brasileiros no mundo dos games na atualidade, com sua pegada frenética, que une referências como DOOM, Metal Gear Solid e a estética dos clássicos animes japoneses, como Akira e Ghost in the Shell, com um resultado que chamou a atenção da poderosa Nintendo, empresa que não demorou a portar a produção para seu console Switch.

O jogo esteve em exibição no estande da Nintendo, na gamescom latam 2024, e foi elogiado pelo público presente, incluindo personalidades do meio desenvolvedor, a exemplo de Raul Tabajara, game designer responsável por projetos já relatados no Indie Brasils – como Kaiju: Infestation, jogo inovador de Realidade Aumentada, Zumbi Olé, da Carranca Games e Trixter Interactive ou Masmorra Da Tortura, game produzido em HTML -, e que teve a oportunidade de entrevistar o profissional gaúcho – também desenvolvedor do icônico Toren, mais de uma década atrás -, com informações importantes sobre a criação do boomer shooter de 2024.

Para conferir o bate-papo, que foi postado em formato de ‘colab’ com o Indie Brasilis, basta acessar o Instagram de Raul Tabajara, através deste link.

Imagem: frame de vídeo

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