Os indie games que se inspiram na estética de jogos de computadores antigos, como MSX e Spectrum, vem fazendo um significativo sucesso no mercado, sendo Undertale talvez o exemplo mais famoso dessa linhagem, e ganham novas produções no Brasil, a exemplo do boomer shooter 10 Horas Até Amanhecer, recentemente apresentado neste site, e de Touch of Madness, game do gênero survival-horror que está em produção e tem previsão de lançamento para breve.
Como informa o estúdio NLT Productions, responsável pela criação, no game o jogador alterna entre dois protagonistas enquanto avança na história que apresenta os personagens Neo e Lavina.
Neo é um homem perdido em sua própria mente e em busca da chance de sobreviver a um pesadelo interminável, enquanto Lavina, sua leal amiga, fará tudo o que estiver ao seu alcance para tentar salvá-lo.
Com base na estética de inspiração para o projeto, o estúdio optou por uma arte minimalista na qual os jogadores passarão com frequência pelos mesmos cenários em realidades distintas, em um gameplay que coloca Neo em combate contra seus inimigos usando armas de fogo. De forma complementar, ao utilizar a performance de Lavina, a jogabilidade foca na exploração, possibilitando descobrir mais sobre a história e oferece a oportunidade se esconder dos inimigos sempre que necessário, mantendo a progressão da narrativa.
Touch of Madness foi selecionado para integrar os jogos apresentados no Festival Jogatório do Sesc São Paulo em 2024 e foi um dos games escolhidos na 5ª leva de projetos que estarão em exibição no evento IndieCon 2, que se realizará no próximo dia 26 de abril, no Rio de Janeiro.
O game conta com página na loja virtual Steam, onde os interessados podem baixar a versão de demonstração atualizada.
Imagem: fotomontagem
