O jogo indie brasileiro Green Memories, desenvolvido pelo Tengukaze Studio e idealizado para rodar no mini console Game Boy Advance, da Nintendo, mostra que boas ideias podem alcançar um game design respeitável sem precisar recorrer a tecnologias de ponta ou à produção de detalhamentos complexos e hiper-realistas.

Green Memories apresenta a história de Cytra, personagem meteorologista que trabalha em busca de uma solução para o aquecimento global, utilizando mecânicas com períodos definidos para horários diurnos e noturnos, a exemplo de Pokémon, mas com uma narrativa de jornada épica inspirada em Zelda, segundo os desenvolvedores do Tengukaze Studio.

“Em um futuro distópico marcado por condições climáticas extremas e destruído por guerras humanas, um grupo de cientistas embarca em uma expedição para revitalizar uma área deserta. Após a instalação de instrumentos de medição, um terrível desastre ocorre e a equipe desaparece. Alguns anos depois, outra equipe é enviada ao mesmo local para recuperar os instrumentos e descobrir pistas sobre a equipe anterior. É durante essa missão que Cytra, uma jovem cientista, busca as respostas de que precisa enquanto sonha com um futuro com um novo mundo verde”, informa o texto de divulgação do projeto na página do Steam.

O projeto, que mescla gêneros como as dinâmicas de RPG de ação com elementos sandbox e de jogo de tiro, desenvolvido com imagens elaboradas em pixel artes inspiradas em referências de games produzidos no passado para o Gameboy Advance, foi apresentado na PerifaCon 2024 e esteve em exibição para o público conhecer e jogar também na Retrocon 2025.

A produção foi vencedora na GBA JAM 2022, conquistando o título de melhor áudio, o prêmio de originalidade e a conquistando a segunda colocação na categoria de gráficos na maratona de games.

A criação para GBA do Tengukaze Studio não tem data confirmada de lançamento, mas conta com página no Steam, onde é possível adicionar à wishlist e baixar a versão demo do jogo para PC,

Imagem: reprodução

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