O ambiente dos jogos digitais do gênero battle royale é sempre disputado por marcas que se consolidaram no mercado e por inúmeros sistemas emergentes que buscam conquistar a atenção dos e-Sportistas e fãs da modalidade, movimentando cifras vultosas no Brasil e no exterior. Foi nesse cenário que surgiu, em 20024, El Hero, produção brasileira idealizada pelo streamer Rodrigo ‘El Gato’ Fernandes e claramente inspirada nas mecânicas de Fortnite, um dos carros-chefes deste segmento do entretenimento digital.
A produção, desenvolvida pela Moonite Games e Yuri22, este último também sócio e proprietário do jogo, se apresentava como um cash game, isto é, um e-Sport por meio do qual os jogadores teriam a oportunidade de receber recompensas de acordo com seu desempenho no jogo, a partir de uma mecânica que permitia depositar valores a cada início de partida e conquistar ganhos mais expressivos ao final das disputas.
A criação foi apresentada na Brasil Game Show 2024 e contou com a visitação de um público estimado em cerca de 5 mil pessoas, que demonstraram grande interesse pela novidade. Após as fases de testes com a comunidade, com versões alpha e beta disponibilizadas nas lojas virtuais, o game chegou oficialmente ao mercado no dia 20 de fevereiro de 2025, com grande repercussão na rede e em sites especializados em jogos, oferecendo uma skin do influenciador Luva de Pedreiro e surpreendendo o mercado com a conquista do Top 1 na App Store.
Um dos destaques do lançamento oficial da Season Zero, primeira temporada do jogo, trazia o passe de batalha temático “Carnaval Sombrio”, em homenagem ao festejo nacional e reforçando o vínculo da produção com a identidade brasileira presente desde sua concepção, e contendo outras skins e itens cosméticos exclusivos. No beta, os desenvolvedores acrescentaram recursos, como o modo de jogo, o 1×1, com desafios em um mapa menor em combates solo, além de área de treinamento, área de lobby e otimização para dispositivos móveis.
Embora parecesse promissor, o game apresentou problemas que rapidamente levantaram críticas e trouxeram dúvidas e resistência ao produto, decepcionando muitos jogadores. Entre as questões observadas na utilização do projeto, foram apontadas uma quantidade expressiva de falhas técnicas e bugs que comprometiam a performance do gameplay, dificuldades com a otimização, instabilidade de servidores e, segundo informações relatadas na rede, a incapacidade dos responsáveis de manter a infraestrutura necessária para que o jogo conseguisse fazer frente a outras produções disponíveis no mercado.
Para além destas ocorrências, o hype gerado pela produção em vista dos nomes envolvidos e a expectativa de lançamento de um produto que colocasse o Brasil no mapa das plataformas de battle royale, resultaram em grande frustração para o público, com reclamações sobre o foco excessivo na monetização em detrimento da diversão. Diante desse quadro, parecia inevitável que a ideia fosse descontinuada, como aconteceu de fato no final de 2025, após um lançamento marcado pro controvérsias.
“A promessa de um jogo acessível a diversos dispositivos não se concretizou. Durante os testes da nossa redação, um iPhone 16 Pro superaqueceu em poucos minutos de jogatina. Relatos na internet apontam que até o ROG Phone, um dos melhores celulares gamers do mercado, teve problemas de superaquecimento, mesmo no modo treinamento”, avaliou uma análise disponibilizada pelo site Gazeta Buritis. “Além disso, os jogadores enfrentaram dificuldades absurdas para criar nicks, com a maioria dos nomes sendo considerados indisponíveis. O tempo de login também foi um problema, chegando a 1 minuto e 23 segundos nos testes realizados”, explica o artigo.
A equipe de desenvolvimento veio a público ,logo após o lançamento oficial e anunciou uma “pausa necessária” com o objetivo de reconstruir a base do jogo, sem previsão de retorno do título às lojas virtuais. Até o momento, não há novas informações sobre a atualização do produto criado pelo streamer e cujo investimento deve ter sido significativo para os cofres da Moonite Games, que conta com pouco mais de meia dúzia de jogos para dispositivos móveis nas lojas dos sistemas iOS e Android, como pode ser conferido no site da empresa.
Para os conhecedores da história dos games nacionais, é praticamente impossível não lembrar de histórias de jogos criados no passado, a exemplo de Taikodom e o recentemente relançado Outlive, que descobriram tarde demais que os investimentos em qualidade de produção e de conteúdo somam valores vultosos e exigem um trabalho permanente de aperfeiçoamento para oferecer jogos cativantes e funcionais para o público consumidor.
Não há confirmação de encerramento definitivo do projeto, de modo que a qualquer momento podem surgir novidades que talvez sejam capazes de reconquistar o interesse dos jogadores. O Indie Brasilis permanece na torcida pela chegada das boas novas.
Nome: El Hero
Plataforma: Android / iOS / PC
Desenvolvedor: Moonite Games
Publicadora: Moonite Games
Gênero: battle royale
Número de jogadores: multyplayer
Data de lançamento: 2025
Imagem: fotomontagem
1-Indie/Dia é uma série de textos criados de forma complementar aos artigos produzidos originalmente para o livro Indie Brasilis, abordando com maior profundidade as informações encontradas na mídia tradicional e em conteúdos online os dados sobre os jogos, com os links direcionados para as notícias originais. Outros artigos da série podem ser visualizados por meio deste link.
