Pular para o conteúdo
IndieBrasilis

IndieBrasilis

Catálogo de games brasileiros – De 1981 até a atualidade

  • Sobre…
  • Conteúdo Do Site
  • Jogos Do Livro
  • Eu Joguei
  • IndieLab
  • IB Recomenda

Autor: Renato Degiovani

  • Início
  • Renato Degiovani

O Fetiche Da Inovação

3 de junho de 20261 de junho de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em O Fetiche Da Inovação

Existe uma palavra que aparece com frequência quase religiosa no mercado brasileiro de games: inovação. Ela está nos editais, nos […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

Os Campeões De Vendas

2 de junho de 20262 de junho de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Os Campeões De Vendas

Eu sei, eu sei, no fundo (bem lá no fundo) todo desenvolvedor de jogos, por mais racional, pé no chão […]

Game Cultura, Game Dev, Games Brasileiros, Indie Games, Pra pensar

Eu Joguei Vida

1 de junho de 20261 de junho de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Eu Joguei Vida

Desenvolvedor: Yeon 연Ano: 2025Dispositivo: PC (Windows e Linux) Em um futuro onde memórias são a última conexão com a humanidade […]

2025, Anos 2020, Eu Joguei, Yeon 연

Eu Joguei Coralina

29 de maio de 20262 de junho de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Eu Joguei Coralina

Desenvolvedor: Gabriel MakiAno: 2023Dispositivo: PCs e Xbox Um RPG RETRÔ sobre MEMÓRIAS perdidas no LIMBO! Coralina precisa solucionar alguns casos, […]

2023, Anos 2020, Eu Joguei, Gabriel Maki, ZNT Productions

Vale A Pena Ler De Novo

27 de maio de 202625 de maio de 2026 Renato Degiovani1 comentário em Vale A Pena Ler De Novo

Existe uma característica curiosa nas pessoas que atuam no mercado brasileiro de games: elas costumam repetir conceitos como se fossem […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

Eu Joguei Ghetto Zombies

25 de maio de 20262 de junho de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Eu Joguei Ghetto Zombies

Desenvolvedor: Fogo GamesAno: 2026Dispositivo: PCs e Xbox Meleca voando para todo lado neste top-down shooter com armas malucas que explodem […]

2026, Anos 2020, Eu Joguei, Fogo Games, Games Brasileiros, Ghetto Zombies, Shooter

Assembler Nos Anos 80

20 de maio de 202618 de maio de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Assembler Nos Anos 80

No começo dos anos 80, aprender programação era uma experiência muito diferente da atual. Não existiam vídeos tutoriais, fóruns especializados, […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

Colocando A Mão Na Massa

18 de maio de 202618 de maio de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Colocando A Mão Na Massa

Integrar a IA a um adventure é, na prática, transformá-la em um interpretador narrativo, entre o jogador e o motor […]

IndieLab

Cultura Não É Skin

13 de maio de 202611 de maio de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Cultura Não É Skin

Sempre que surge a velha discussão sobre identidade cultural nos jogos brasileiros, a primeira reação costuma ser previsível: colocar uma […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

Parser: A Alma Invisível Dos Adventures

12 de maio de 202612 de maio de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Parser: A Alma Invisível Dos Adventures

Durante muitos anos, os adventures foram definidos não apenas por suas histórias ou enigmas, mas pela forma como o jogador […]

IndieLab

Navegação por posts

Publicações mais antigas
Publicações mais novas

Posts recentes

  • Last Round at the End of the World: terror narrativo indie brasileiro com puzzles e mistérios
  • Palimpsest: Where Magic Remembers, indie brasileiro com inspirações em Zelda, Clair Obscur e Hollow Knight
  • Paulista Livre: simulador de manifestação online multiplayer e gratuito
  • A Clareira: indie amazônico apresenta narrativa ecológica com nuvem que combate incêndios
  • Movimento Eu Crio Jogos conecta comunidades de produção de games do Brasil

Comentários

  1. Last Round at the End of the World: terror narrativo indie brasileiro com puzzles e mistérios – IndieBrasilis em Indie brasileiro Crow’s Requiem abre Catarse para financiamento do game
  2. 555329 em Shadows And Fear: Rise of the Monarchy, RPG digital brasileiro, segue em campanha de financiamento
  3. El dueño de Pichau explica su salida de la BGS: “nos estaba costando muy caro” - SavePoint em Estar Ou Não Estar, Eis A Questão (Financeira)
  4. Dono da Pichau explica saída da BGS: “tava custando muito caro pra gente” - SavePoint em Estar Ou Não Estar, Eis A Questão (Financeira)
  5. Pichau owner explains BGS exit: “it was getting really expensive for us” - SavePoint em Estar Ou Não Estar, Eis A Questão (Financeira)
Copyright © 2026 IndieBrasilis All rights reserved. Theme: Flash by ThemeGrill. Powered by WordPress