Eu Joguei Investigação Póstuma
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Existe uma ilusão confortável no mercado de games: a de que, uma vez lançado, um jogo passa a existir para […]
Há uns 3 meses publiquei (nesta coluna) uma comparação entre os jogos de rua da minha juventude com os jogos […]
Quando se fala em indústria de games, muita gente pensa imediatamente em desenvolvedores, publishers, plataformas e jogadores. Mas existe um […]
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Janeiro de 2024. O grande amigo e parceiro de projetos editoriais Kao Tokio me convida para escrever uma coluna semanal […]
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