Nesta Páscoa, considere que você quer conhecer um game com coelhinhos fofos e amigáveis. Não é o que você encontrará em Bloodfang, um jogo do gênero action RPG soulslike ambientado em um mundo de fantasia sombrio, dominado por criaturas predatórias.
Em Bloodfang, o jogador assume a figura de Thalios, um guerreiro coelho antropomórfico que luta para sobreviver a um ecossistema hostil, onde cada golpe, cada morte e cada escolha emocional moldam o destino do personagem.
O mundo devastado do jogo é resultado de um conflito ancestral entre duas deusas originárias, que dizimaram a harmonia da natureza em sua fúria incontida, onde os seres derivados de suas criações travaram um conflito interminável, que durou por eras. Ao final, somente os predadores restaram e o equilíbrio do ambiente já não mais existia.
Enfrentando combates desafiadores, seu personagem segue a jornada desmembrando inimigos, utilizando combos de ataques físicos e mágicos devastadores. Reúna materiais, forje equipamentos poderosos e resista às provações de um mundo implacável.
A força de Thalios provém da internalização de emoções ruins, como fúria, tristeza e medo em um processo no qual cada emoção alimenta habilidades de combate diferentes no guerreiro. “Libere seu sistema de poder emocional para ganhar impulsos temporários ou ataques devastadores, mas cuidado: perder o controle pode virar a maré contra você”, informa o texto sobre o projeto na página oficial do Steam, explicando como seu herói é conduzido por estes conflitos emocionais.
Embora o game ofereça uma modalidade de combate rápida e visceral, semelhante a outros do gênero Souls, segundo a equipe, o objetivo de Bloodfang é ir além da brutalidade típica destes jogos e explorar o lado emocional da jornada. “Queríamos que o jogador sentisse o peso da solidão de Thalios e, ao mesmo tempo, a força que vem da esperança”, comentou um dos desenvolvedores durante a entrevista concedida a Yan Alves, do site Game Lobby, em outubro, durante a realização da BGS 2025. A inspiração para o universo do jogo veio de mitos antigos e fábulas que tratam da relação entre predador e presa, mas reinterpretadas sob uma ótica sombria e introspectiva, como destacaram na conversa.
O desenvolvedor Bruno Torrão informou que a Ignite Dreams nasceu de um desejo pessoal de transformar a paixão por programação e jogos em algo próprio. “A partir dessa ideia, surgiu Bloodfang, um jogo ambientado em um mundo dividido entre presas e predadores, onde duas deusas travaram uma guerra que acabou destruindo a harmonia do planeta”, enfatiza o designer, em texto do site Viciados.
O Ignite Dreams Games é um estúdio brasileiro com alguns projetos no currículo, a exemplo de The Ballad Of The Sundried, Atomic Pest Control, Doctor GalaxyDoctor Galaxy e The King Of The Backwoods, este último denominado anteriormente como O Rei do Cangaço, que coloca a figura de Lampião em imersão com Realidade Virtual. Detalhes sobre estas produções podem ser conferidas diretamente no site do estúdio.
Bloodfang ainda não tem data de lançamento definida, mas interessados podem acompanhar as novidades da produção no Steam.
Imagem: reprodução
