Quando lançou Aviãozinho do Tráfico 3: Abri um Portal pro Inferno na Favela Tentando Ressuscitar Mit Aia e Preciso Fechar, o jovem designer de games Joeveno conseguiu um feito inédito, aproximando a realidade e a estética das favelas brasileiras do gameplay dos FPS tradicionais, a partir do uso da engine id Tech 2, motor de criação de Quake II, produção icônica da id Software, de 1997.

Este ano, o inquieto desenvolvedor voltou com outra sátira à vida comunitária brazuca e aos jogos de tiro em primeira pessoa com AVIÃOZINHO DO TRÁFICO PRÉ 4: SOBRARAM DEMONIOS DO PORTAL PRO INFERNO NA FAVELA QUE ABRI E AGORA TENHO QUE SALVAR OS MAMADAS DO RONALDO.

Dessa vez, diferente do mote do primeiro game, cujo roteiro apresentava o infortúnio de um fã de Mit Aia – alcunha do cantor imaginário criado em homenagem ao artista Tim Maia -, que tenta trazer seu ídolo de volta à vida, liberando o acesso de demônios ao nosso mundo, Da Silva, o personagem, tem que lidar com as criaturas infernais que sobraram e enfrentar Ronaldo McDaleste, empreendedor algoz da aventura e dono da maior rede de fast-foods do planeta, que se aproveita da muvuca provocada da invasão de demônios.

A quantidade de referências à diversidade da cultura brasileira impressiona e faz imaginar como funciona a cabeça do criativo designer do jogo. Voltam elementos do jogo três, como as pistolas de Guaraná Golly, e entram novos recursos, como a Feijoada Estilingue, o lança-chamas de chimarrão, a arma Lolorenzetti, um nível especial onde o personagem anda de skate com o cantor Chorão, e locais como o Pelourinhos em Salvador, na Bahia, o Cristorendendor, a Praça da Sé, a cidade de Guarulhos e, é claro, as favelas cariocas, entre outros ambientes e tantos conteúdos que não é possível elencar em um único texto.

“Nossa carta de amor para jogos brasileiros piratas e mods malucos está de volta! com uma nova sequência/expansão independente legal, semelhante a Half-Life: Opposing Force e Medal of Honor: Underground em conceito!”, escreveu Joeneno em uma troca de mensagens no Reddit, em dezembro do ano passado.

“Desta vez, mudamos bastante as coisas, tem um monte de armas novas no jogo, desde um lança-chamas de chimarrão até uma arma de feijoada com feijões que funciona de maneira semelhante à needler de Halo, e também cada arma terá um modelo de mãos, uma animação de espera e mais, meio que tentando trazer uma vibe de Quake 1 para Quake 2! Também haverá muitos inimigos novos, que vão desde um ladrão de bicicleta, um rato de programa de TV, jogadores de capoeira, robôs gigantes de programas de TV do Brasil e até mais!”, continuou, em informação parcial sobre a vasta quantidade de brasilidades do game, que conta com 18 níveis na campanha, níveis em modo deathmatch e horde e suporte para Steam Workshop, conquistas e também multiplayer Steamworks, e até 255 jogadores simultâneos.

AVIÃOZINHO DO TRÁFICO PRÉ 4: SOBRARAM DEMONIOS DO PORTAL PRO INFERNO NA FAVELA QUE ABRI E AGORA TENHO QUE SALVAR OS MAMADAS DO RONALDO foi lançado oficialmente no último dia 16 de setembro, ao preço de R$ 17,99, na plataforma Steam.

Imagem: reprodução

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