“Born to Burn: Ash and Flesh A Tale from Surrealidade está ficando cada vez mais estranho. Neste novo devlog eu continuo construindo meu jogo surreal em Unity, misturando aventura em terceira pessoa, exploração, fases 2.5D, primeira pessoa, puzzles, espaços liminais e ideias que nem sempre sobrevivem ao desenvolvimento do jeito que eu imaginava.”
Com este anúncio, Dimitri Kozma, um dos pioneiros no design de jogos digitais em 3D no Brasil, criador de Surrealidade, em 1999, projeto resgatado pela publicadora Bitnamic Software em 2024 e atualmente disponível na loja virtual Steam.
“Born to Burn: Ash and Flesh é um jogo indie surreal e experimental que mistura horror psicológico, plataforma e exploração, enquanto o jogador controla uma criatura em constante evolução por estilos variados de gameplay e desafios metafísicos”, explica o desenvolvedor na página da nova produção no Steam.
Como detalha Kozma, “Born to Burn: Ash and Flesh é uma nova história no universo cult e estranho de Surrealidade”.
“Prepare-se para entrar em uma fábula interativa, perturbadora, poética e imprevisível. Um jogo experimental que distorce as fronteiras da realidade e conduz você por uma jornada existencial como nenhuma outra”, relata o informa sobre o game na página do Steam.
“Você vai testemunhar e controlar o ciclo de vida surreal de uma criatura enigmática. Tudo começa com uma fagulha… passa pelo ventre… ganha movimento em forma de esfera… e se transforma em algo jamais visto. Cada fase desta evolução é expressa com um estilo de jogabilidade único, provocando sensações tão diversas quanto o universo que o cerca.”
As imagens do projeto seguem a estética já elaborada para a aventura original de 1999 com o acréscimo do design visual caprichado proporcionado pelas mais recentes tecnologias de modelagem em 3D e um roteiro que, como definiu o próprio desenvolvedor, prima por elementos surreais, em um universo onírico de estranhamento e surpresas.
“Agora entramos em primeira pessoa numa estranha rua residencial com atmosfera de espaço liminal. Encontrar as casas certas virou um problema por si só. Cada casa poderá esconder segredos opcionais e uma delas contém um mercado cheio de easter eggs. Também mostro novos personagens, alterações no modelo do protagonista, olhos mais realistas, testes para um novo rosto ou máscara e várias outras experiências que estão transformando Born to Burn em algo cada vez mais difícil de definir”, relatou o criador em texto complementar ao vídeo de exibição da produção, no canal oficial Kozma Games [reproduzido aabxio].
Born to Burn: Ash and Flesh A Tale from Surrealidade é um spin off de Surrealidade e, como define o desenvolvedor, um novo projeto relacionado ao universo originalmente concebido, “mas está sendo reconstruído como uma experiência completamente diferente, com exploração, aventura, personagens grotescos, ambientes estranhos e mudanças constantes de perspectiva e linguagem”, comunicou.
Surrealidade, o game original, pode ser adquirido no Steam por apenas R$ 26,49.

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