Pular para o conteúdo
IndieBrasilis

IndieBrasilis

Catálogo de games brasileiros – De 1981 até a atualidade

  • Sobre…
  • Conteúdo Do Site
  • Jogos Do Livro
  • Eu Joguei
  • IndieLab
  • IB Recomenda

Tag: Pra pensar

  • Início
  • Pra pensar

A Narrativa É o Que Conta

25 de abril de 202625 de abril de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em A Narrativa É o Que Conta

Nos últimos anos, um formato bastante particular de narrativa ganhou força dentro do YouTube: histórias contadas por meio de uma […]

IndieLab, Pra pensar

Meu aprendizado básico

22 de abril de 202620 de abril de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Meu aprendizado básico

Foi assim que aconteceu. Não estou inventando nada. Se parecer coisa de doido, é porque é mesmo. Então vamos lá… […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

A Gamescom Latam Vem Ai…

15 de abril de 202613 de abril de 2026 Renato Degiovani1 comentário em A Gamescom Latam Vem Ai…

No final deste mês (abril), São Paulo volta a ser palco da Gamescom Latam, consolidando um movimento que vem se […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

Eu Joguei Investigação Póstuma

8 de abril de 20262 de junho de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Eu Joguei Investigação Póstuma

Combo completo: vi alguns posts sobre o jogo (aqui no IndieBrasilis); chamou minha atenção o título (pelo inusitado do nome […]

Eu Joguei, Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

Instituto abre pesquisa Latino-Americana sobre Violência contra as Mulheres nos Games e e-Sports

2 de abril de 20262 de abril de 2026 Kao TokioDeixar um comentário em Instituto abre pesquisa Latino-Americana sobre Violência contra as Mulheres nos Games e e-Sports

Objetivo é identificar situações de violência contra as mulheres e avaliar caminhos.

e-Sports, Game Cultura, ILAE, Mulheres nos Games, Pra pensar

Quando O Jogo Some Do Mapa!

1 de abril de 202630 de março de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Quando O Jogo Some Do Mapa!

Existe uma ilusão confortável no mercado de games: a de que, uma vez lançado, um jogo passa a existir para […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

Lei Felca: proteção ou ruído regulatório?

25 de março de 202623 de março de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Lei Felca: proteção ou ruído regulatório?

Há uns 3 meses publiquei (nesta coluna) uma comparação entre os jogos de rua da minha juventude com os jogos […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

Quem Conta a História dos Games?

18 de março de 202618 de março de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Quem Conta a História dos Games?

Quando se fala em indústria de games, muita gente pensa imediatamente em desenvolvedores, publishers, plataformas e jogadores. Mas existe um […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

O Tempo Não Espera Ninguém

11 de março de 20269 de março de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em O Tempo Não Espera Ninguém

De vez em quando surge a notícia de que um desenvolvedor voltou ao mercado depois de anos afastado. Às vezes […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

Edição Número 100

4 de março de 20262 de março de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Edição Número 100

Janeiro de 2024. O grande amigo e parceiro de projetos editoriais Kao Tokio me convida para escrever uma coluna semanal […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

Navegação por posts

Publicações mais antigas
Publicações mais novas

Posts recentes

  • Last Round at the End of the World: terror narrativo indie brasileiro com puzzles e mistérios
  • Palimpsest: Where Magic Remembers, indie brasileiro com inspirações em Zelda, Clair Obscur e Hollow Knight
  • Paulista Livre: simulador de manifestação online multiplayer e gratuito
  • A Clareira: indie amazônico apresenta narrativa ecológica com nuvem que combate incêndios
  • Movimento Eu Crio Jogos conecta comunidades de produção de games do Brasil

Comentários

  1. Last Round at the End of the World: terror narrativo indie brasileiro com puzzles e mistérios – IndieBrasilis em Indie brasileiro Crow’s Requiem abre Catarse para financiamento do game
  2. 555329 em Shadows And Fear: Rise of the Monarchy, RPG digital brasileiro, segue em campanha de financiamento
  3. El dueño de Pichau explica su salida de la BGS: “nos estaba costando muy caro” - SavePoint em Estar Ou Não Estar, Eis A Questão (Financeira)
  4. Dono da Pichau explica saída da BGS: “tava custando muito caro pra gente” - SavePoint em Estar Ou Não Estar, Eis A Questão (Financeira)
  5. Pichau owner explains BGS exit: “it was getting really expensive for us” - SavePoint em Estar Ou Não Estar, Eis A Questão (Financeira)
Copyright © 2026 IndieBrasilis All rights reserved. Theme: Flash by ThemeGrill. Powered by WordPress