Em setembro de 2024, pouco antes do segundo turno das eleições para prefeitos e vereadores em todo o Brasil, o Duo OhDeer, composto pelos profissionais Flavia Gasi e Fernando Henrique, anunciava o lançamento de Cidadão de SP Simulator, game que buscava fazer o jogador refletir sobre a ética do meio editorial e tendências ideológicas nos veículos de comunicação, com consequências diretas nas escolhas dos eleitores e no destino político das cidades brasileiras.
Em 2025, os desenvolvedores anunciaram uma segunda versão do simulador de manchetes da mídia jornalística, dessa vez focado em notícias sobre a Escala 6×1 e também sobre as questões climáticas, que sempre estão na pauta dos problemas globais e se mostram mais atuais do que nunca, a exemplo dos dramas com o El Niño no Brasil e no mundo.
No game, o jogador jogo vivencia o cotidiano da redação de um jornal na condição de responsável pela criação das manchetes com as notícias diárias do veículo, sendo que chamadas desfavoráveis aos donos do poder colocam em risco a sua estabilidade no emprego, enquanto as manchetes manipuladoras reforçam o poderio do capitalismo e garantem ao editor um futuro promissor.
“Em Cidadão de SP Simulator 2, a complexidade do jornalismo se aprofunda. Agora, além de equilibrar os interesses de camadas da sociedade mais abastadas, você agora precisa navegar dois temas explosivos — a jornada 6×1 e as mudanças climáticas — sem perder seu emprego”, informa o texto que apresenta o projeto.
“As discussões sobre o clima não são apenas científicas — são intrinsecamente políticas. De um lado, as elites econômicas pressionam por um discurso de ‘sustentabilidade corporativa’, evitando regulamentações rígidas. Do outro, movimentos sociais exigem ações radicais, culpando o capitalismo pela crise ambiental”, esclarece o informativo, trazendo ainda detalhes sobre a questão premente da escala 6×1, que se arrasta ainda hoje no Senado Federal. “A proposta de restabelecer a jornada 6×1 não é um avanço, mas um retrocesso disfarçado de modernidade. Ao obrigar trabalhadores a labutar seis dias consecutivos por um único de descanso, esse modelo escancara uma lógica perversa: a de que direitos conquistados a duras penas podem ser revogados em nome de uma suposta ‘flexibilização’. Na prática, o 6×1 significa fadiga crônica, menos tempo para lazer e vida familiar, e um aumento alarmante de riscos à saúde”, sustentam os criadores do projeto.
Ampliando o escopo do game original, em Cidadão de SP Simulator 2, você não apenas relata notícias, mas trabalha moldando a percepção pública. “O clima e o 6×1 são ferramentas de controle. Suas escolhas definirão quem ganha poder, quem é silenciado e, no fim, se você sobrevive como editor”, pontua a proposta do jogo.
Os profissionais também relatam que Cidadão de SP Simulator é uma produção adaptada da Molleindustria, “a quem agradecemos pelo código”, enfatizam. A adaptação, criada pelo Duo OhDeer, composta por Flávia Gasi e Fernando Henrique, pode ser jogada diretamente no navegador, na página do jogo, na plataforma Itch.io.
Embora a criação possa ser jogada gratuitamente, os desenvolvedoras deixam sugerido ao público a possibilidade de oferecer, livremente, um apoio na forma de donativo financeiro pela inspirada criação e também para permitir a continuidade da produção de jogos capazes de oferecer reflexão sobre as condições de existir enquanto cidadão e coabitar em coletividade. Apoiadores podem desembolsar qualquer valor na forma de um pix para: ohdeer@flaviagasi.com.br.
Imagem: fotomontagem
