O Prazer de Programar Mundos
Lápis e papel na mão… Isso mesmo que você leu. No começo dos anos 80 era assim que a gente […]
Lápis e papel na mão… Isso mesmo que você leu. No começo dos anos 80 era assim que a gente […]
É perfeitamente normal uma curiosidade pelo passado. Ela está no cinema, na música, nos brinquedos e, naturalmente, nos videogames. Nunca […]
Existe uma palavra que aparece com frequência quase religiosa no mercado brasileiro de games: inovação. Ela está nos editais, nos […]
Eu sei, eu sei, no fundo (bem lá no fundo) todo desenvolvedor de jogos, por mais racional, pé no chão […]
Existe uma característica curiosa nas pessoas que atuam no mercado brasileiro de games: elas costumam repetir conceitos como se fossem […]
No começo dos anos 80, aprender programação era uma experiência muito diferente da atual. Não existiam vídeos tutoriais, fóruns especializados, […]
Sempre que surge a velha discussão sobre identidade cultural nos jogos brasileiros, a primeira reação costuma ser previsível: colocar uma […]
São Paulo Innovation Week 2026 acontece entre os dias 13 e 15 de maio.
O Brasil produz atualmente uma grande quantidade de jogos digitais inéditos, mas ainda não produz um mercado localizado, característico e […]
Reprodução de artigo criado para o blog da CS:Games, da PUC-SP em 2012.