As irmãs mineiras Gabriela e Mariana Barbosa, responsáveis pela Slimbi, uma empresa produtora audiovisual, estão desenvolvendo No Comply, game que insere o jogador na cultura urbana do skate em ação 2D, celebrando o panorama audiovisual da estética das ruas relacionado a essa modalidade esportiva.

A qualidade de suas produções do estúdio foi reconhecida pela ESPM, que divulgou em outubro de 2025 a Slimbi como uma das cinco startups selecionadas para fazer parte da BASE, a incubadora da ESPM.

“Entre as vertentes da Slimbi está o jogo ‘No Comply’, o primeiro videogame de skate brasileiro. Com uma premissa de corrida infinita, o jogador deve percorrer a cidade enquanto não é capturado por um segurança”, informa texto de Luanna Nery no site da instituição de ensino.

Segundo informações divulgadas pelo estúdio, No Comply tem previsão de lançamento ainda em 2026 e será jogo será disponibilizado nas plataformas IOS e Android.

“Qualquer pessoa, independentemente da sua condição financeira, poderá jogar esse jogo. Ele é extremamente democrático e inclusivo. Teremos personagens paratletas e uma customização completa de tons de pele e tipos de cabelo”, revelou Mariana. “O objetivo é inserir a Slimbi no mercado de videogames independentes do Brasil e desestigmatizar e aumentar a visibilidade do skate como uma cultura valiosa”, completou Gabriela.

O projeto contará com 11 personagens jogáveis em diversas modalidades, incluindo o paraskate, prática usual entre os PcD apaixonados pelas manobras do skate e que encontraram neste esporte radical urbano um caminho para a liberdade de movimentos.

“O desenvolvimento de No Comply está sendo realizado em 2026 com apoio do Governo Federal, por meio da Política Nacional Aldir Blanc de Fomento à Cultura. Recebemos nota máxima em todas as categorias de avaliação do edital, incluindo qualidade e coerência do projeto, relevância cultural, integração comunitária e experiência da equipe”, informam as criadoras do projeto na página dedicada ao game no site da Slimbi Media.

Imagem: reprodução

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