O Trocado Studio entrou em contato com o Indie Brasilis para divulgar sua produção em desenvolvimento, Centavo, indie brasileiro simulador de cidades cuja essência rememora conceitualmente a esta redação o clássico Populous, game da publicadora Bullfrog lançado em 1989 e produzido por Peter Molyneux, um dos mais célebres game designers da história dos jogos digitais, responsável por trabalhos como Fable, Dungeon Keeper, Black & White e o controverso Project Milo, entre outros.
Como explicou o estúdio no email encaminhado, o simulador trabalha a partir da ideia de que “o dinheiro nunca surge do nada”. “A quantidade de dinheiro do mundo é fixa: o salário de um morador saiu do caixa do mercado, que saiu do bolso de um cliente, que saiu de outro salário”, comunicaram.
O jogador abre as ruas e zoneia os lotes, e são os moradores que compram, abrem negócios, contratam e vão embora se faltar trabalho ou comida. “Dá para clicar em qualquer pagamento e ver de que bolso ele saiu. Preços e inflação não são tabelados; eles surgem do movimento da cidade” enfatizam.
“Quem compra o lote e abre uma casa, um mercado ou uma fábrica é um morador com dinheiro e uma ideia. Seu objetivo é levar o acampamento até a metrópole; se faltar trabalho ou comida, os moradores vão embora e a cidade pode acabar”, complementa o texto de apresentação do projeto no Steam.
“Trace as ruas e zoneie os lotes em Moradia, Comércio e Serviços ou Produção. Se o negócio não fecha a conta, ele fecha as portas; você demole e zoneia de novo”, informa a página do jogo, ressaltando que “construir consome material de verdade”.
“Sem loja de materiais na cidade, a obra vem pronta de fora, mais cara, e o cofre do governo paga enquanto puder. Esse dinheiro sai da cidade.”
Segundo a produção, o jogo vem sendo realizado por um único desenvolvedor, com um motor de simulação próprio escrito na linguagem Rust.
Importante destacar, nenhuma arte, áudio ou conteúdo do projeto está sendo gerado por IA, segundo seu desenvolvedor.
A página oficial do game pode ser acessada no Steam, onde o acesso antecipado está com previsão de lançamento para 2027, de acordo com a divulgação.
Imagem: fotomontagem
