O PONG, Potiguar Indie Games, grupo de desenvolvedores de jogos do Rio Grande do Norte, que realiza eventos regulares com o objetivo de aperfeiçoar os iniciantes e profissionais do setor na região Norte do país, promoverá um novo encontro no próximo dia 14 de março, sábado, às 15h, para tratar do importante papel do produtor de jogos nos estúdios de desenvolvimento de games.
“Você sabia que a falta de um Produtor é o motivo nº 1 para jogos indies nunca serem lançados? Equipes iniciantes costumam focar só na arte e no código, esquecendo da gestão. Sem alguém para controlar o cronograma e o escopo do projeto, o dinheiro acaba, a equipe cansa e o jogo não sai do papel”, analisa o texto de divulgação do projeto em postagem na rede social Instagram.
Para auxiliar desenvolvedores a evitarem as armadilhas do gênero, a organização do PONG convidou Arthur Camara, diretor do DeadPixel Studio, com mais de 20 jogos produzidos, para o bate-papo denominado “Projetando Jogos: Do Zero ao Lançamento”!, que visa trazer informações dos bastidores da produção de jogos e ensinar aos interessados detalhes que envolvem processos sobre planejamento, organização nos processos e, claro, o lançamento do game.
“Sem um Produtor — a pessoa responsável por gerenciar o cronograma, alinhar a comunicação e controlar o escopo —, as equipes costumam sofrer com atrasos infinitos, esgotamento e o famoso Scope Creep (quando o jogo cresce tanto que fica impossível de terminar). O resultado? Projetos abandonados antes do lançamento”, explica o informe sobre o perfil da palestra, no site Evnttz, onde é possível fazer a inscrição online para o encontro presencial, que acontecerá no SEBRAELAB, na Avenida Lima e Silva, S/n Lagoa Nova, em Natal, no Rio Grande do Norte.
Para acompanhar outras realizações do efervescente grupo de trabalho, basta acessar o perfil da iniciativa no Instagram.
Imagem: reprodução
