Há muito tempo que se diz que produzimos muitos games indies aqui no Brasil. Mas dizer não é o mesmo que ter a exata medida do quanto a produção nacional é conhecida e principalmente reconhecida no sentido de ser vista pelos próprios brasileiros.
A internet nos trouxe um universo de possibilidades e principalmente nos deu uma plataforma com alcance inimaginável há algumas décadas atrás. Mas apenas alcance não é o suficiente. É preciso reconhecimento, originado de divulgação. Sem isso somos apenas produtores, criadores, autores e artistas falando para nós mesmos, perdidos em mídias, sites e grupos que se importam apenas em falar de mais do mesmo.
Então, munido de um aplicativo de pesquisa, tentei ir mais fundo na própria Steam, inclusive seguindo a curadoria Jogos Brasileiros/GameIndieBR, que é particularmente útil porque mantém foco exclusivo em jogos nacionais. A dimensão do problema de visibilidade aparece ali: a curadoria atingiu o limite de 2.000 jogos cadastrados, com mais de uma centena ainda pendentes. Ou seja, há uma quantidade enorme de produção brasileira que dificilmente chega aos sites de notícias.
Procurei jogos que receberam pouca cobertura, dei preferência a lançamentos de 2026 com pouquíssimas análises na Steam, desenvolvedores solo ou equipes pequenas e alguma característica que os torne editorialmente interessantes. Excluí A Investigação Póstuma, Neve e também Lunar Axe, que já abordamos aqui no IndieBrasilis. O que separei da pesquisa vem a seguir e, independentemente do que achei sobre eles, vale a pena investigar um tiquinho mais.
Oharion
Aily Torezani / Player Code — 4 de agosto de 2026 — Gratuito
Este foi um dos achados mais interessantes. Estamos falando de um MMORPG produzido por um único desenvolvedor. A própria página da Steam declara explicitamente isso. O jogo oferece mundo persistente, classes, PvP aberto, guerras entre guildas, dungeons cooperativas, bosses, profissões, economia controlada pelos jogadores e progressão de equipamentos.
Não é exatamente um projetinho modesto em ambição. E a resposta inicial é respeitável: 92 reviews, 77% positivas. Há utilização declarada de IA para auxiliar imagens, textos e outros conteúdos, algo que por si só poderia render uma conversa interessante com o autor sobre como um desenvolvedor solo consegue encarar um MMORPG.
https://store.steampowered.com/app/4739190/Oharion
Outono Adventures
Raphael Carrard — 4 de agosto de 2026 — Gratuito
Aqui encontramos exatamente aquele tipo de produção que costuma passar completamente abaixo do radar. Uma garota chamada Vanessa descobre que sua amiga Amanda ficou presa dentro de um videogame. Ao tentar resgatá-la, ela própria é sugada para o jogo e transformada numa boba da corte chamada Outono.
É um plataforma 3D deliberadamente simples, com oito fases e uma batalha contra chefe, mas mistura plataforma, corrida, veículos, futebol e até zumbis. E existe algo especialmente simpático no fato de o próprio desenvolvedor explicar na página até detalhes como ter colocado pela primeira vez controles remapeáveis em um jogo seu.
Apenas 23 avaliações, mas 91% positivas. É praticamente a definição de pequeno indie brasileiro escondido na Steam.
https://store.steampowered.com/app/4980010/Outono_Adventures
Runaway Dog
d3m0 sanches — 30 de julho de 2026 — R$ 9,99
Outro caso extremo: uma única avaliação na Steam quando consultei.
É um pequeno arcade/plataforma 2D inspirado assumidamente nos jogos da era SNES. O cachorro do protagonista foge e ele parte atrás do bichinho atravessando três mapas, enfrentando inimigos, obstáculos e chefes. Há itens, skins e elementos de score attack.
Não há aqui nenhuma pretensão de reinventar videogames. Mas justamente por isso achei interessante. É aquele jogo feito aparentemente porque alguém queria simplesmente fazer um videogame, colocá-lo à venda e encontrar jogadores.
https://store.steampowered.com/app/4726540/Runaway_Dog
Infinitevania
JHT Games — 24 de julho de 2026 — R$ 39,99
O nome é quase uma declaração de princípios: metroidvania inspirado na tradição de Castlevania, especialmente Symphony of the Night, com elementos modernos do gênero.
O jogador atravessa diferentes mundos e absorve poderes dos chefes derrotados. É uma fórmula conhecida, mas aqui temos uma diferença importante em relação aos obscuros anteriores: Infinitevania começou a encontrar público.
Na pesquisa a Steam mostrava 210 reviews e 92% positivas. Portanto já está escapando daquela região em que um jogo existe praticamente sem ninguém saber.
Isso também o torna útil como comparação: o que fez este jogo começar a romper a barreira da invisibilidade enquanto outros continuam com uma ou duas reviews?
https://store.steampowered.com/app/1983620/Infinitevania
Cicadia
Toadstool Games — 3 de julho de 2026 — Gratuito
FPS roguelike em que o jogador enfrenta hordas de insetos, coleta recursos, combina equipamentos e tenta compreender o destino de um império abandonado.
A combinação de FPS + roguelike não é particularmente incomum hoje, mas substituir soldados, demônios e zumbis por uma infestação gigantesca ajuda a criar identidade.
Quando pesquisei, tinha somente 23 reviews, 95% positivas. É um caso interessante de jogo aparentemente bem recebido por quem o encontrou, mas que ainda precisa ser “mais” encontrado.
https://store.steampowered.com/app/4306650/Cicadia
Olhos de Ressaca
Ludomancer Studio — 30 de junho de 2026 — Gratuito
Aqui apareceu uma surpresa. É uma visual novel brasileira baseada em Dom Casmurro, mas contada pelo ponto de vista de Capitu. Em vez de aceitar as memórias de Bentinho como fatos, o jogo permite que ela apresente sua versão da história. Há escolhas, romance e múltiplos finais.
O projeto recebeu apoio do Governo do Estado do Rio de Janeiro por meio de edital cultural. E mesmo assim, quase ninguém parece ter percebido sua existência: encontrei sete avaliações na Steam.
Este merece atenção. Depois de A Investigação Póstuma, temos outro exemplo de literatura brasileira transformada em videogame, só que quase invisível.
https://store.steampowered.com/app/4788780/Eyes_Like_the_Tide
BARDA: Backpack Roguelike
Mudita Games — 2 de junho de 2026 — R$ 29,99
Uma ideia mecânica muito boa: neste roguelike, sobreviver depende menos da espada do que de como você organiza a mochila.
O jogador escala uma montanha para espalhar as cinzas do avô, enquanto fome, cansaço e loucura também consomem espaço. Há gerenciamento de inventário, sobrevivência, geração procedural e evolução do acampamento entre tentativas.
Tem somente 45 avaliações, com 91% positivas. Ou seja: outra situação em que praticamente todo mundo que encontrou gostou, mas pouca gente encontrou.
https://store.steampowered.com/app/3664320/BARDA_Backpack_Roguelike
O Monumento
Allun — 19 de maio de 2026 — R$ 19,49
Este é ainda mais radical: apenas uma avaliação.
É um pequeno jogo de investigação e puzzles em primeira pessoa. O jogador investiga o desaparecimento de uma família real numa praça misteriosa, procurando pistas e respondendo perguntas. Só que existe um componente interessante: as pistas desaparecem com o tempo.
A página inclusive recomenda fazer anotações fora do jogo, porque o jogador precisa relacionar as informações encontradas. É uma ideia extremamente próxima da velha escola dos adventures: observar, anotar, relacionar informações e descobrir o que aconteceu.
https://store.steampowered.com/app/4597990/O_Monumento
R.E.G.O
oCarrasco — 11 de junho de 2026 — Gratuito
Outro pequeno projeto com uma característica que me chamou imediatamente a atenção: o cenário é uma fazenda no interior de São Paulo. O protagonista enfrenta dificuldades financeiras e aceita trabalhar como vigia noturno. As noites começam a revelar pistas relacionadas a desaparecimentos e uma investigação policial. O resultado mistura investigação narrativa, exploração e terror psicológico em primeira pessoa.
Tem apenas 30 avaliações, embora aqui a recepção seja dividida: somente 46% positivas. E isso também interessa. Cobertura de indie brasileiro não precisa significar elogio automático. Talvez exista uma boa ideia prejudicada pela execução. Ou talvez seja simplesmente um jogo de nicho.
https://store.steampowered.com/app/4387480/REGO
Crisálida
Flameseed Productions — 15 de abril de 2026 — R$ 9,99
Outro minúsculo lançamento: 19 reviews. Só que todas eram positivas na consulta da Steam.
É uma experiência narrativa curta sobre Íris, memória, luto e recuperação. O jogador reconstrói memórias fragmentadas e descobre verdades escondidas. É fortemente baseado em narrativa, investigação e escolhas. Há ainda uma particularidade interessante: parte das vendas é destinada à AbleGamers Brasil.
https://store.steampowered.com/app/3629580/Crislida
The Sintonia Chronicles
Dallm Games Studio — maio de 2026 — em breve
Maria precisa atravessar o mundo de Sintonia para encontrar suas cachorrinhas. A escala é pequena, a apresentação colorida e a estrutura parece muito mais interessada em aventura, personagens e exploração do que em transformar tudo em combate.
É precisamente o tipo de projeto que vale procurar porque parece nascer primeiro de uma vontade de contar uma aventura, e só depois da necessidade de enquadrá-la num gênero comercial.
https://store.steampowered.com/app/3321010/The_Sintonia_Chronicles
A Tale of Silent Depths
Crit42 Studio — maio de 2026 — R$ 32,99
RPG tático por turnos ambientado num mundo pós apocalíptico subaquático. É uma premissa excelente para um projeto pequeno porque transforma uma limitação potencial em atmosfera: isolamento, profundidade, escuridão e escassez combinam naturalmente com RPG tático e sobrevivência.
É um daqueles casos nos quais vale a pena procurar o desenvolvedor antes mesmo de escrever sobre o jogo. Isso porque colocar o pós apocalipse debaixo d’água costuma revelar mais sobre um indie do que simplesmente enumerar mecânicas.
https://store.steampowered.com/app/2820850/A_Tale_of_Silent_Depths
RoadOut
Rastrolabs Game Studio — maio de 2026 — R$ 23,00
Outro híbrido estranho, e digo estranho como elogio: corrida, exploração de masmorras e sobrevivência pós apocalíptica. A estrada não é apenas a ligação entre áreas: dirigir faz parte do gameplay e da sobrevivência. É justamente essa mistura de gêneros que o torna digno de investigação.
Projetos pequenos muitas vezes ficam mais interessantes quando o desenvolvedor ignora a pergunta em qual gênero meu jogo se encaixa? e simplesmente implementa as mecânicas que fazem sentido para a experiência pretendida.
https://store.steampowered.com/app/1829270/RoadOut
Alien Strike: Blasting the Intruders
Combo Game Studio — maio de 2026 — R$ 29,99
Run-and-gun brasileiro descaradamente inspirado na linhagem de Contra e Metal Slug: correr, atirar, desviar, destruir e enfrentar chefões. Nesse caso vale observar especialmente uma questão: como fazer um jogo retrô sem fazer apenas uma imitação de um jogo antigo?
Há uma enorme diferença entre usar pixel art porque é barata e compreender ritmo, level design, resposta dos controles e leitura visual dos arcades que serviram de inspiração. Alien Strike parece um bom candidato para investigar justamente essa fronteira.
https://store.steampowered.com/app/2876150/Alien_Strike_Blasting_the_Intruders
Tem mais, muito mais. Mas com essa pequena lista já dá pra ir pesquisando sobre os jogos que estão sendo produzidos atualmente por aqui.
