O estúdio fluminense Nebula Devs está trabalhando nos preparativos finais para o lançamento de PoPaPom: A Tale of Dreams and Monsters, game que mescla referências de clássicos dos arcades e consoles, na forma de um arena do gênero plataforma, com figuras carismáticas e envolventes, produzidas em pixel arte ou, como dizem seus criadores, “um joguinho fofinho demais, cheio de ação colorida, personagens adoráveis e aquela vibe perigosa de ‘só mais uma run'”, como registrado em uma postagem no Instagram de divulgação da publicadora Nuntius Games.
“Depressa! A Torre dos Sonhos está sendo infectada por um terrível pesadelo! Junte-se com seus amigos, desbrave a Torre dos Sonhos e enfrente o terrível Pesadelo para salvar este mundo!”, convoca o texto de apresentação do game no site oficial do estúdio.
Como informam, PoPaPom é um roguelite baseado em fases, com forte inspiração em clássicos dos arcades como Bubble Bobble”. Com uma geração de fases randômica a cada fase, os jogadores enfrentarão hordas de monstros, coletarão itens especiais e irão se deparar com incontáveis desafios, desbravando a Torre dos Sonhos em um confronto com o terrível Pesadelo, com o objetivo de salvar este mundo.
PoPaPom: A Tale of Dreams and Monsters é um arena roguelite baseado em fases, com forte inspiração em clássicos dos arcades. Com uma geração de fases randômica a cada nova partida, enfrente monstros e sonhos, colete itens especiais e encare incontáveis desafios.
A produção conta com centenas de layouts possíveis em incontáveis iterações, inúmeras fases com áreas temáticas, monstros, chefes e minichefes variados e uma trilha sonora cativante. A previsão de lançamento, de acordo com a página de Steam do projeto, onde o jogo pode ser adicionado à wishlist, é para este ano.
Imagem: fotomontagem
