O Indie Brasilis recebeu recentemente o contato do desenvolvedor Fly, que vem criando o game ZeroEco, uma introspectiva aventura narrativa que coloca o jogador no cotidiano de um protagonista com abalos emocionais como base para o prosseguimento de uma tensa jornada.
“Você acorda em seu quarto como em qualquer outro dia. A mesma cama, os mesmos objetos, os mesmos sons vindos do lado de fora. Nada parece fora do lugar. Até que algo muda. Uma porta que antes não estava ali. Um objeto que você não se lembra de ter visto. Um som vindo de outro cômodo. Pequenas alterações começam a surgir enquanto a rotina se repete, tornando cada vez mais difícil confiar no que você vê — ou no que se lembra.”
Como explica o texto de apresentação do projeto, à medida que o jogador explora os ambientes da casa, fragmentos de uma história esquecida começam a surgir. “Memórias, medo e realidade se misturam, revelando que talvez o verdadeiro mistério não esteja ao seu redor, mas dentro de você”, narra o informativo sobre a produção.
“Tenho uma missão de criar um jogo baseado em um amigo que é nem-nem, onde sigo para um lado de terror por conta de outros problemas psicológicos que ele veio a ter”, escreveu o designer, em triste relato enviada à redação. O criador da aventura promete “cenas perturbadoras e ambientes sombrios” na produção, em situações inspiradas no drama pessoal relatado.
ZeroEco ainda não tem data oficial definida para o lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.
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