Como informou o Indie Brasilis, em fevereiro passado, a administração pública da cidade de São Paulo está lançando, por meio da Spcine, empresa de audiovisual vinculada à Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa, o Hub Móvel, agora denominado como programa Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada, com o objetivo de oferecer aos jovens das regiões periféricas da capital acesso à formação em desenvolvimento de games e tecnologia em seu próprio território.

Seguem, abaixo, informações oficiais sobre a iniciativa, retiradas da página de divulgação do projeto:

O Hub Móvel parte de um edital da Spcine, com apoio da Política Nacional Aldir Blanc de Fomento à Cultura (PNAB), e é uma proposta da desenvolvedora de jogos brasileira Salve Games em parceria com a aceleradora de negócios Geek Hub e a Leafbone.co, responsável pelo conteúdo educacional. A iniciativa de formação gratuita busca estimular a descentralização, a inclusão e o fortalecimento da indústria criativa na área de games para dar voz a uma nova geração de criadores.

Hub móvel e tecnológico leva a formação aos diferentes territórios

Instalado em um caminhão adaptado, o Hub consiste em uma escola móvel equipada com tecnologia de ponta, que vai percorrer diferentes regiões periféricas do município promovendo cursos, oficinas, vivências, bate-papos, game jams e atividades práticas voltadas ao desenvolvimento de jogos digitais. Durante 6 meses, o caminhão fará paradas estratégicas nos CEUs São Miguel, Perus, Uirapuru, Paraisópolis e Carrão, fortalecendo a missão da Spcine e da Prefeitura de São Paulo com a promoção de ações formativas e educativas para o audiovisual e a economia criativa em toda a cidade de São Paulo.

A participação dos estudantes será gratuita, mediante inscrição prévia para os cursos principais de cada parada nos CEUs. Quem não conseguir se inscrever não ficará de fora: a iniciativa contará com vivências abertas ao público, como atividades ao ar livre, acesso a grandes jogos do mercado, visitas ao hub com jogos educativos e experiências interativas, apresentando o universo de possibilidades profissionais dentro do mundo dos games e ampliando o repertório dos participantes de toda a cidade.

A estrutura do espaço conta com sala de aula equipada com PC gamers, notebook gamers, tablets e videogames para aprendizado, além de entrada com acessibilidade e sanitário acessível. A estrutura do caminhão também prevê uma área externa, com telão, para aulas abertas e outras atividades coletivas. Além disso, o caminhão também dispõe de uma área de inscrição, onde os moradores dos territórios poderão garantir as vagas nas atividades.

A iniciativa tem o diferencial de levar a estrutura tecnológica e educativa a diferentes territórios de São Paulo, minimizando os deslocamentos e integrando a programação dos CEUs – espaços públicos que já possuem uma atuação consolidada de educação e cultura nas diferentes comunidades. O Futuro Gamer propõe um encontro entre criatividade, tecnologia e transformação social, apresentando o universo dos games como ferramenta de incentivo ao protagonismo juvenil e à construção de caminhos profissionais ligados à economia criativa e às novas tecnologias.

Evento de abertura oficial em 29/5

O CEU São Miguel, unidade sob gestão do Baccarelli com a Secretaria Municipal de Educação, será palco de uma grande celebração que marca o início do projeto Futuro Gamer. O evento, que acontece dia 29 de maio, contará com programação multilinguagem e presença de representantes da Prefeitura de São Paulo e da Spcine, reforçando o compromisso público com a inovação, a economia criativa e o desenvolvimento de novos talentos das periferias.

A programação inclui um cerimonial de inauguração com participação de jovens da periferia, simbolizando o principal objetivo do projeto: aproximar a juventude de novas possibilidades de formação e desenvolvimento profissional no mercado de games – que se torna cada vez mais relevante, sobretudo no Brasil. Entre os destaques estão uma mini mostra de jogos educativos brasileiros e uma sessão especial de “Super Mario Galaxy” no Circuito Spcine, apresentando experiências que unem entretenimento, aprendizado e impacto social. Os ingressos para a sessão poderão ser retirados a partir das 10h da manhã no próprio CEU.

Atividades:

11h: Sessão gratuita de “Super Mario Galaxy” na sala do Circuito Spcine
14h: Abertura oficial do projeto, com autoridades da Prefeitura
15h às 17h: Mostra aberta de games

Programação do CEU São Miguel já tem data marcada

A programação para o primeiro ciclo de atividades acontece de 1 a 26 de junho, já está com as inscrições abertas no site futurogamer.com.br:

Curso principal
Crie seu próprio jogo plataforma: do zero ao pulo
O curso capacita jovens a desenvolverem um jogo digital autoral completo, mesmo sem experiência prévia. Em 3 semanas intensivas, os participantes aprendem desde a criação de ideias e mecânicas até a construção, arte e programação de um jogo jogável, utilizando ferramentas acessíveis como Construct 3 e IA generativa. Ao final de cada ciclo, os alunos participam de uma game jam, onde finalizam e apresentam seus projetos, consolidando o aprendizado de forma prática e colaborativa.
Horário: de segunda a sexta-feira, das 14h às 17h
Carga horária de 45h

Workshops especiais
Além do curso principal, o Hub também contará com dois workshops especiais que apresentam o universo dos games como ferramenta de criação, expressão e geração de renda. O workshop “UGC e Monetização” introduz à criação de mapas em grandes jogos como Fortnite, Free Fire, entre outros, com prática de desenvolvimento de minigames e caminhos reais de monetização, publicação e construção de audiência; acontece nos dias 3 e 10/6. Já o workshop “Games com Propósito” explora como transformar vivências, cultura, marcas, negócios e causas em jogos, a partir de cases reais da Salve Games e parceiros do mercado de games, com foco em criatividade, impacto social e storytelling – acontece nos dias 17 e 24/6.
Horário: quartas-feiras, das 18h às 20h
Carga horária: cada workshop especial tem carga horária de 4h

Programação de acesso livre
Para fortalecer a integração da comunidade com o projeto e ampliar o acesso, haverá a promoção de visitas abertas ao público, permitindo que as pessoas experimentem jogos educativos e vivenciem o uso de videogames de última geração.
Horário: segunda, terça, quinta e sexta-feira, das 18h às 21h

Evento de conclusão

Ao final do evento, os alunos poderão realizar um pitch dos seus jogos, que serão avaliados por um júri de profissionais do mercado. Os projetos de destaque receberão prêmios. Haverá atividades complementares como bate-papo com profissionais da indústria e troca de experiências e networking.

Para se inscrever no Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada, clique aqui ou acesse futurogamer.com.br. Para mais informações, visite o site oficial ou siga o projeto no Instagram.

[SERVIÇO]
Inauguração oficial do projeto Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada
CEU São Miguel (Rua José Ferreira Crespo, 475 – Jardim São Vicente)
Dia 29/5, a partir das 11h, com início do cerimonial às 14h.

“Esta ação é realizada pela Prefeitura de São Paulo, por meio da Spcine – Empresa de Cinema e Audiovisual vinculada à Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa, em parceria com Salve Games, Geek Hub e Leafbone.co. Tem apoio da Política Nacional Aldir Blanc de Fomento à Cultura – PNAB, realizada pelo Governo Federal, por meio do Ministério da Cultura.”

0 0 votos
Classificação do artigo
Inscrever-se
Notificar de
guest

0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários