A Inversu Studio apresentou oficialmente Cururu: Whispers of the Forest, seu novo metroidvania 2D, em versão demo durante a gamescom latam 2026. O projeto, como informa o estúdio em release enviado à imprensa, busca destacar a brasilidade no gênero, oferecendo uma experiência nostálgica inspirada na fauna, flora e cultura popular do Brasil, em uma narrativa original que mistura folclore e fantasia.
Em Cururu: Whispers of the Forest, a humanidade foi extinta e a fauna brasileira passou por um processo de evolução, criando uma nova sociedade e pós-apocalíptica, em contato com criaturas do folclore nacional e espíritos ancestrais. O jogador assume o papel de um jovem sapo que parte em uma jornada para purificar o mundo contra a presença de uma força ancestral conhecida como Miasma, que corrompe a natureza e seus espíritos. Ao longo da aventura, será necessário libertar os Encantados — guardiões da floresta que foram contaminados e perderam sua essência.
O jogo oferece uma movimentação fluída e precisa, aliada a uma exploração orgânica do ambiente. Como diferencial dentro do gênero, o time de desenvolvedores introduz a mecânica de purificação, por meio da qual o jogador utiliza o poder das águas para restaurar e moldar o mundo ao seu redor, criando novas possibilidades de navegação e interação com o cenário.
“Nos confins da Mata Atlântica, em um pequeno vilarejo de sapos, o jovem Cururu recebeu o chamado da deusa vitória régia para salvar o mundo da corrupção. Para sua jornada, a Lenda o deu o poder da Bolhas da Pureza, uma magia antiga de limpeza do mal”, explica o texto presente na página do game na plataforma Itch.io. “Cururu, Whispers of the Enchanted Forest é um jogo plataforma que o Jovem Cururu deve superar obstáculos e reconectar as energias da natureza”, segue o texto, enfatizando a interação e ataque do personagem, constituído de bolhas, que empurram objetos pesados, diminuem a velocidade de inimigos e limpam a corrupção. “Como um sapo, ele consegue dar belos saltos pelo caminho e mergulhar nos lagos para resolver mistérios”, comunica o informe.
“Foi uma virada de chave incrível porque trouxe vários mentores de mercado com muito conhecimento e isso fez com que percebêssemos alguns detalhes ou algumas nuances em que podíamos investir no nosso negócio”, afirmou Hudson Carvalho Fiuza, desenvolvedor do Inversu Studio e criador do jogo, de acordo com reportagem do site Inforex. “A participação no Crie Games fez com que a nossa equipe, hoje, tenha mais seriedade na sua postura e consigamos entender melhor o que é o nosso jogo e aonde queremos chegar”, comentou à redação do veículo.
O game, que passou por um processo de mentorias do Sebrae SP e foi selecionado para exibição na feira de jogos, ainda não tem data de lançamento confirmada, mas já conta com página no Steam, onde pode ser adicionado à lista de desejos.
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