O grupo de desenvolvedores do estúdio pernambucano Pixel Hound Game Studio lançou, em 2024, Across the Abyss: Voidborn, uma criação que satiriza os jogos de combate, apresentando um cenário no qual seu personagem segue lutando contra as forças inimigas utilizando os próprios inimigos como armas de ataque.
A produção se apresenta como um jogo de ação rápida, ambientado em um universo sci-fi de humor que mescla mecânicas de hack-and-slash com elementos de sobrevivência, apresentando poderes elementais e personagens cômicos em uma experiência compacta e objetiva, como definem seus criadores. “Voidborn é um hack-n-slash survivor desafiador e caótico”, onde os inimigos são suas melhores armas! “, confirmaram, em informação enviada ao site Drops, em outubro de 2024. “Nosso objetivo com este jogo é prover ao jogador uma experiência curta porém desafiadora, onde a sua habilidade pode superar qualquer obstáculo, similar a série Dark Souls, mas com o feel de gameplay de Hack-N-Slash e estrutura de levels Survival-like. Acreditamos fortemente que nós alcançamos esse objetivo”, comentaram.
De acordo com as informações divulgadas pelo estúdio, o projeto serviu como base essencial para novos títulos a serem desenvolvidos, permitindo à equipe experimentar direção criativa, tom narrativo e testar o retorno do público. “Across the Abyss: Voidborn foi o primeiro título lançado pela Pixel Hound, desenvolvido como um marco estratégico para alinhar criativamente a equipe e construir um pipeline completo de desenvolvimento de jogos – do conceito ao lançamento. O projeto foi concebido como uma oportunidade prática para estabelecer processos de produção, validar métodos de colaboração e entregar um jogo coeso em condições reais”, comunica o informe disponibilizado no site do evento gamescom latam, onde a versão mais recente o jogo deverá ser oferecida ao público, para jogar e conhecer a produção.
“Neste roguelike em pixel art 2D, seus inimigos não são apenas obstáculos—eles são suas armas! Arremesse inimigos explosivos para criar reações em cadeia caóticas e eliminar vários adversários de uma só vez”, explica o texto da equipe no Steam, apresentando detalhes do jogo.
A ideia principal de Voidborn é combinar jogabilidade de sobrevivência com ação roguelike em 2D, afirmaram seus idealizadores. “Queremos que você se sinta sobrecarregado pelos inimigos, mas também que tenha as ferramentas para superar os desafios. O principal diferencial do nosso jogo é o controle de multidões, já que você enfrentará ondas de inimigos. Voidborn é a semente do nosso universo. Aqui na Pixel Hound, nos preocupamos muito com a história e a construção do nosso mundo. Nosso mundo nasceu de uma mesa de RPG caseira que levou 3 anos para ser desenvolvida. Por enquanto, os diálogos estão limitados ao tutorial do jogo para que todos possam experimentar a jogabilidade em si. Mas lembrem-se de que focaremos na história nas próximas atualizações”, escreveram no conteúdo online disponível na página do estúdio na plataforma Itch.io.
O game conta com versão de demonstração no Steam, onde pode ser adquirido por apenas R$ 10,49.
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