O que diz o PL 3612/2026 que busca obrigar estúdios a manterem ativos os games do consumidor
Proposta conta com apoio do presidente da ACJOGOS-RJ e entidades do setor.
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Durante décadas a indústria dos videogames funcionou segundo um modelo relativamente simples: alguém tinha uma ideia, uma equipe desenvolvia essa […]
Você não vai lembrar disso como fato presenciado mas talvez lembre da história contada por anos à fio: na eleição […]
Sempre que alguém me pergunta qual é o meu jogo preferido, respondo sem hesitar: Paciência Spider. Entre todos os jogos […]
Lápis e papel na mão… Isso mesmo que você leu. No começo dos anos 80 era assim que a gente […]
É perfeitamente normal uma curiosidade pelo passado. Ela está no cinema, na música, nos brinquedos e, naturalmente, nos videogames. Nunca […]
Existe uma palavra que aparece com frequência quase religiosa no mercado brasileiro de games: inovação. Ela está nos editais, nos […]
Eu sei, eu sei, no fundo (bem lá no fundo) todo desenvolvedor de jogos, por mais racional, pé no chão […]
Existe uma característica curiosa nas pessoas que atuam no mercado brasileiro de games: elas costumam repetir conceitos como se fossem […]
No começo dos anos 80, aprender programação era uma experiência muito diferente da atual. Não existiam vídeos tutoriais, fóruns especializados, […]