Desenvolvedor: Guilherme Giacomini
Ano: 2021
Dispositivo:

Acompanhe a aventura de Beto pelo nordeste brasileiro nesse jogo top down de aventura estilo retrô! Solucione puzzles, batalhe para libertar espíritos animais e cumpra missões para ajudar um amigo a recuperar um bem muito precioso!

Cheguei ao jogo por ter sido selecionado pelo editor do Indie Brasilis (Kao Tokio), para ser um dos indies BR a ser avaliado pelo canal de videos “Indie Na Veia“. Já tinha visto algumas postagens, principalmente uma aqui no site mas postagens, como sempre, falam de uma forma idealizada dos jogos. As pessoas que comentam não jogam de verdade, para realmente sentir do que se trata.

Normalmente não acessaria o jogo pelos mesmos motivos que já mencionei em outros Eu Joguei: pixel art sem contexto, falta de opção para jogar em janela e minimizar o problema dos pixels estourados e principalmente uma abordagem de apresentação no mínimo confusa. Embora reconheça que o título chame a atenção, não fica claro do que realmente se trata e pior que isso: não me desperta a curiosidade. O video da página oficial na Steam é muito bonito. Fica claro que o jogo é bem produzido e, pelo tanto que pude ver, mereceu todos os elogios, menções e prêmios que possa ter amealhado desde o lançamento, em outubro de 2021.

Neste momento o game está custando R$ 6,39 embora já tenha sido vendido a R$ 15,99. Nesta faixa ele se torna irresistível para “ter uma chance”, com o consumidor. Entra na categoria vale a pena experimentar e prestigiar um trabalho bem feito, ainda mais considerando o tema nordestino.

Não é o estilo de jogo que eu gosto de passar horas jogando e pra falar a verdade tive problemas para entender os puzzles apresentados. Mais por questões de movimentação, tipo passar apertadinho em locais onde a visualização não deixa claro que ali existe uma passagem. Embora a música de fundo seja agradável, a simulação de sons na conversação me pareceu desnecessária.

Gostei muito do sistema simples de controle – teclas direcionais mais um validador (barra) mas não entendi porque ele é feito com as setas, na seleção do menu e durante o jogo é feito pelas teclas ASDW. Isso deveria ser opcional já que as pessoas jogam melhor neste esquema com a mão direita nas setas, comandando os movimentos. Tentei configurar esse detalhe mas não tive sucesso. Tentei todas as possibilidades para inicializar o jogo em janela e todas em vão.

As informações de performance são interessantes e posicionam o game no patamar básico de produções nacionais: pouco mais de mil de cópias. Não é um retorno expressivo, considerando que o jogo já tem quase cinco anos de mercado. Uma curiosidade: o Gamalytic informa que nos últimos 7 dias foram vendidas 2 cópias. Provavelmente as duas compradas por Kao Tokio e por mim.

Há também a informação de que o tempo médio de jogo está na casa das 2.8h e confesso que não passei dos 50 minutos. Mas isso não é demérito algum pro jogo, afinal é só a minha opinião e como já disse, esse não é um tipo de jogo que eu goste de jogar (por ser top down principalmente) ou que realmente me sinta desafiado.

Ficha Técnica

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