Em um país com tantos problemas como a nação brasileira e o espírito de deboche natural de nosso povo, parece quase natural que nosso lugar comum seja a tiração de sarro da dura realidade enfrentada pela população. É nessa vertente que o time do estúdio Monkey Suits demonstra seguir com a produção de Relatos de Vera Cruz, um game que chama a atenção pela opção estética, mas trabalha a narrativa do game pelo viés de rir da inusitada calamidade nacional.

“Alice Veríssima é uma repórter freelance convidada pelo país ditatorial de Vera Cruz para uma série de reportagens exclusivas. O intuito do convite é melhorar a imagem da nação para com o resto do mundo, porém Alice sabe que, se procurar a fundo, ela conseguirá desvendar verdades terríveis do regime…”, explica o texto de divulgação do projeto na página disponível na plataforma Itch.io.

No papel de Alice, os jogadores deverão explorar os cantos da fictícia nação de Vera Cruz em busca de informação e conteúdos para as suas reportagens, conversando com os cidadãos, fotografando pontos de interesse e desvendando os fatos da forma como realmente aconteceram. “Alice irá se calar perante os abusos dos poderosos, ou irá reportar tudo que descobrir e arriscar sua vida no processo? Só depende de você!”, instiga a informação sobre o game.

Relatos de Vera Cruz é um jogo de aventura puzzle em primeira pessoa onde você controla a jovem porém já desanimada repórter Alice Veríssima, e essa postura de cansaço e fastio se mostra um fio condutor que contrasta com o ufanismo pretendido pelo governo local, que a convidou como uma correspondente internacional.

O design visual da produção mescla uma ambiência modelada em um 3D “cru”, isto é, intencionalmente sem acabamentos ou texturas, com uma apresentação cartunesca dos personagens, que exibem uma arte bidimensional similar a artes desenhadas sobre papel e recortadas, a exemplo das animações como South Park, com um padrão ainda mais minimalista, que confere algum estranhamento inicial e um fator adicional de diversão exatamente por isso.

“O principal momento foi quando decidimos substituir os modelos 3D dos NPCs pela arte de cutout que utilizamos atualmente.”, comentou a equipe do estúdio Monkey Suits, em conversa com o site Watermelo. “A gente ia usar modelos 3D bem minimalistas para os cidadãos e guardas de Vera Cruz […] mas, por questões diversas da vida, o nosso artista 3D não ia conseguir criar os modelos na época, e tivemos que dar sequência no desenvolvimento com nosso artista 2D [e] decidimos seguir essa rota mais humorística. Hoje em dia o design das personagens é um dos aspectos que mais chamam a atenção da experiência e que o pessoal mais elogia no geral, então essa necessidade se tornou um grande pilar para nós”, explicaram os desenvolvedores.
https://watermelo.com.br/blog/relatos-de-vera-cruz-destaque-do-mundo-gamer-showcase-revela-bastidores-do-desenvolvimento-e-da-recepcao-do-projeto-pelo-publico

O game é farto em referências à nossa brasilidade, com um evidente sarcasmo pelos aspectos tradicionais de nossa cultura, a começar do título, que se inspira na denominação local na época das expedições de Cabral, e em outros exemplos, como o sambinha bossa nova que permeia a aventura como trilhas sonora, a presença ostensiva de policiais por toda parte, para “sua segurança”, homens fardados queimando livros didáticos e ícones arquitetônicos, como uma imensa estátua em homenagem à uma ilustre figura, em clara alusão ao Cristo Redentor do Rio de Janeiro, entre outros elementos.

Em alguns momentos, o jogador é chamado para avaliar a publicação de seus artigos na mídia local, com conteúdos que se contrapõem, sendo um deles elogioso às qualidades da estrutura do país, como as condições de vida da população ou da escolaridade, e a outra pauta denunciando precariedades e problemas críticos vividos pela população local sob o jugo ditatorial do regime de governo. Cada escolha trará suas consequências para o gameplay.

A criação coloca sob responsabilidade dos jogadores a decisão de investigar a história e a realidade do país de Vera Cruz, resolvendo puzzles, buscando pistas e publicando as matérias que podem expor as terríveis verdades por trás do líder General Galba e sua questionável governança ou criar uma mítica que reforça os estereótipos de grande nação ensejada pelo poder vigente no país.

No gameplay, abaixo, conduzido pelo youtuber Herbherth, é possível acompanhar um pouco da tônica da produção do estúdio brasileiro.

Relatos de Vera Cruz já conta com página disponível na loja virtual Steam e o lançamento do projeto seguem planejado para 2026.

Imagem: reprodução

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