Lei Felca: proteção ou ruído regulatório?
Há uns 3 meses publiquei (nesta coluna) uma comparação entre os jogos de rua da minha juventude com os jogos […]
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Quando se fala em indústria de games, muita gente pensa imediatamente em desenvolvedores, publishers, plataformas e jogadores. Mas existe um […]
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Janeiro de 2024. O grande amigo e parceiro de projetos editoriais Kao Tokio me convida para escrever uma coluna semanal […]
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Uma das acusações mais repetidas contra a inteligência artificial nos últimos anos é a de que ela se apropria de […]
Antes de ler esse texto, recomendo fortemente a leitura integral do documento. Acesse-o por aqui. A leitura do manual “GAME […]