Em 2014, o diretor Vicente Amorim lançava nos cinemas brasileiros a obra Irmâ Dulce, que homenageava a figura pública de uma das mais queridas auxiliadoras do Brasil, que dedicou-se integralmente a ajudar os menos favorecidos. A produção ganhou suporte digital por meio do game de aventura “Irmã Dulce Abrindo Portas”, jogo desenvolvido pelas equipes das empresas Team Zeroth e Virtualize Soluções Criativas, de Salvador (BA).

Na aventura, desenvolvida 2D com estética que remete aos 16 bits, o jogador conduz a simpática religiosa na missão de resgatar os desabrigados das ruas, com o objetivo de salvar o maior número de pessoas e disputar com os amigos a mais longa duração da partida antes de ser capturado pelo vilão. “Através do jogo, vamos recontar, fazer uma nova leitura da história de amor e solidariedade de Irmã Dulce, de maneira lúdica e suave”, explicou o assessor de Memória e Cultura da OSID, Osvaldo Gouveia, no site institucional da obra social que leva o nome da freira (hoje, já indisponível para acesso). Para Golveia, o jogo é uma reprodução dos primeiros passos da Irmã no trabalho de solidariedade, ocasião em que era perseguida por desafetos e até mesmo pelo poder público. Os jogadores podem compartilhar as pontuações conquistadas no ranking de interface do jogo.

“Depois de ganhar as telas de cinema pelo país, o Anjo Bom do Brasil tem agora sua história contada através de um jogo virtual. Voltado para todas as idades, o game de aventura Irmã Dulce Abrindo Portas, lançado em Salvador na sede das Obras Sociais Irmã Dulce (OSID), teve demonstração da novidade e participação de pacientes mirins, além de crianças e adolescentes do centro educacional da instituição. O jogo, que integra as ações em comemoração ao centenário de nascimento da freira baiana, poderá ser acessado gratuitamente por meio da página das Obras Sociais Irmã Dulce no Facebook“, informou, à época, artigo do site TI Inside, destacando a relevância do projeto em um período no qual os jogos feitos no país começavam a ganhar expressão, muitas vezes tracionados por outras mídias, como aconteceu mais de uma década antes, com Tainá, em 2001, também derivado de uma produção cinematográfica.

Tanto o filme quanto o game integravam as comemorações ao centenário de nascimento da beata, reconhecida como o Anjo Bom da Bahia, tamanha a fama conquistada pela benevolente religiosa por sua vida dedicada à caridade e à solidariedade para com aqueles em situação de vulnerabilidade. O evento de celebração da efeméride contou com uma cerimônia especial na sede das Obras Sociais Irmã Dulce (Osid), no Largo de Roma, na Cidade Baixa em Salvador, Bahia.

À ocasião, foi realizada uma demonstração da produção, com a participação de pacientes mirins e de crianças e adolescentes do centro educacional da instituição. Para estimular ainda mais a diversão, os jogadores puderam compartilhar as pontuações alcançadas e as posições conquistadas no ranking do jogo dentro de cada grupo de amigos do Facebook, onde o projeto foi hospedado. “Através do jogo, vamos recontar, fazer uma nova leitura da história de amor e solidariedade de Irmã Dulce, de maneira lúdica e suave”, explicou o assessor de Memória e Cultura da OSID, Osvaldo Gouveia, de acordo com registro do site Bahia Já, em dezembro daquele ano, em texto assinado por Adriana Patrocínio.

No ano seguinte, a beata protagonizou nova produção, em Desafio das Galinhas. O curioso episódio que serviu como mote para a criação do jogo, retrata de forma lúdica um momento marcante da trajetória da religiosa quando, em meados de 1949, a religiosa cuidava de 70 doentes recolhidos das ruas de Salvador e os alojou em um galinheiro do Convento Santo Antônio. Desta iniciativa resultaria mais tarde a origem à fundação, em 1959, das Obras Sociais Irmã Dulce (OSID) e a construção do maior hospital da Bahia a partir daquele simples galinheiro.

A nova produção era também assinada pelo Virtualize Soluções Criativas em parceria com a Team Zeroth. “Graças ao estrondoso sucesso, os produtores lançaram um novo game chamado Desafio das Galinhas. Desta vez a ação se passa em um galinheiro, onde os jogadores terão de correr contra o tempo para ajudar a religiosa a recolher o maior número possível de aves”, informou artigo de Luiz Ricardo de Barros Silva no Game Repórter.

“Além de divertir e cativar, através de uma jogabilidade dinâmica e envolvente, o novo jogo resgata um episódio surpreendente na história de Irmã Dulce e do próprio país”, comentou Tiago Pessoa, diretor da Virtualize Soluções Criativas. Osvaldo Gouveia afirmou que “o novo desafio contribui para reforçar, principalmente junto às crianças e jovens, valores tão universais como o amor e o serviço aos mais necessitados”.

A produção dos games chama a atenção para o olhar atento do mercado que percebeu nos jogos digitais um caminho de disseminação adicional para projetos culturais, neste caso, na forma de um pacote promocional do filme de Vicente Amorim, com roteiro de Anna Muylaert e L.G. Bayão.

O jogo gratuito foi disponibilizado na rede social Facebook, por meio do endereço www.facebook.com/obrasirmadulce, hoje já offline, como acontece com muitas criações oferecidas na internet..

Imagens da apresentação pública do game pelos desenvolvedores do projeto

Imagem: frame de gameplay do jogo original
Imagem: arte de divulgação do segundo game da Irmã Dulce

Imagem: reprodução

Nome: Irmã Dulce
Plataforma: PC
Desenvolvedores: Team Zeroth e Virtualize Soluções Criativas
Publicadora: Facebook
Gênero: aventura
Número de jogadores: um
Data de lançamento: 2014

Imagem: fotomontagem

1-Indie/Dia é uma série de textos criados de forma complementar aos artigos produzidos originalmente para o livro Indie Brasilis, abordando com maior profundidade as informações encontradas na mídia tradicional e em conteúdos online os dados sobre os jogos, com os links direcionados para as notícias originais. Outros artigos da série podem ser visualizados por meio deste link.

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