Com o título “Jogos como Patrimônio Cultural: Identidade, Memória e Preservação”, um grupo de pesquisadores ligados à linguagem dos jogos digitais realizará um mix de palestra e bate-papo temático na próxima gamescom latam, que acontece em São Paulo entre o final de abril e início do mês de maio.
Ivelise Fortim, Doutora em Psicologia Clínica pela PUC-SP e fundadora da empresa de pesquisa Homo Ludens, será a moderadora junto aos ilustres convidados que debaterão sobre os videogames não são apenas entretenimento, mas como artefatos culturais que moldam memória e identidade.
Entre os participantes, estão personalidades de destaque no meio acadêmico, como Ariana Magda Borges, da Universidade Federal de Goiás, Tharcisio Vaz, um dos responsáveis pela criação do audiogame Breu, desenvolvido pela Team Zeroth, e profissional do TZ Sounsworks, e Daniel Gularte, docente universitário, pesquisador, criador e mantenedor do Bojogá, Museu Virtual e Instituto de Inovação em Jogos.
“Este painel explora como os jogos contribuem para o patrimônio cultural por meio da preservação, da representação regional, da voz e de políticas públicas. Reúne academia, áudio, desenvolvimento indie e instituições para discutir como a indústria pode preservar cultura e memória”, identifica o texto de divulgação da atividade, postado pela equipe do Homo Ludens na rede social Linkedin.
O bate-papo Jogos como Patrimônio Cultural: Identidade, Memória e Preservação acontece no dia 01 de maio, no Palco Connect 2, durante a feira de jogos e negócios.
A gamescom latam acontecerá de 30 de abril a 03 de maio de 2026, no Distrito Anhembi, São Paulo. Os ingressos podem ser adquiridos diretamente no site oficial.
Imagem: fotomontagem
