O Indie Brasilis recebeu o contato de Jordy Adan, designer de jogos de tabuleiro, que está se aventurando pela criação de jogos digitais, com a produção de Smerk, um roguelike de batalhas automáticas, a partir de combos de cartas caóticos, cujo objetivo é fazer os números crescerem e tornar seu time campeão, enquanto enche os clientes de felicidade.
“Atualmente venho trabalhando em um roguelike autobattler digital chamado Smerk”, escreveu o jovem. “No jogo, você gerencia uma equipe dentro de uma corporação gananciosa e precisa gerar felicidade para deixar seus clientes felizes. Porém, as coisas nem sempre acontecem como planejado, já que sua equipe age automaticamente. É bem caótico e divertido”, complementou na mensagem.
Como explica o texto de divulgação do projeto na página do Steam, em Smerk: Wacky Autobattles (aqui, livremente traduzido como ‘batalhas automáticas malucas’), diferente da vida real, o dia de trabalho acontece de maneira automática. “Cada amigo em seu time leva alguns segundos para ativar e gerar felicidade, além de ativar sua habilidade única. Após cada dia de trabalho, você ganha moedas e pode gastá-las para melhorar seu time: contratando amigos mais fortes, os modificando com cartas de tarô, encontrando relíquias poderosas ou treinando para subir de nível”.
A ação do game é rápida e exige raciocínio e agilidade, em um conjunto de ações que deve gerar momentos divertidos em razão da urgência impingida pelo gameplay e pelos resultados inusitados que podem acontecer fruto desta administração insana.
O jogo Cartógrafos, também de autoria do designer, foi indicado ao “oscar dos jogos de tabuleiro”, como definiu seu criador, o Kennerspiel des Jahres. “Fui o primeiro brasileiro indicado ao prêmio”, comentou com orgulho, trazendo um tema que, em breve, será objeto de reportagem deste portal.
Smerk: Wacky Autobattles conta com versão demo, que pode ser baixada gratuitamente no Steam.
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