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Meu aprendizado básico

22 de abril de 202620 de abril de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Meu aprendizado básico

Foi assim que aconteceu. Não estou inventando nada. Se parecer coisa de doido, é porque é mesmo. Então vamos lá… […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

A Gamescom Latam Vem Ai…

15 de abril de 202613 de abril de 2026 Renato Degiovani1 comentário em A Gamescom Latam Vem Ai…

No final deste mês (abril), São Paulo volta a ser palco da Gamescom Latam, consolidando um movimento que vem se […]

Opinião, Por Um Punhado De Bits, Pra pensar

Do Sistema Editor Ao IndieLab: 41 Anos De Desenvolvimento

14 de abril de 202614 de abril de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Do Sistema Editor Ao IndieLab: 41 Anos De Desenvolvimento

IndieLab é um espaço e um aplicativo, dentro do site Indiebrasilis, voltado exclusivamente para a construção, edição, discussão e principalmente […]

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O Parque Fechou Cedo Demais

12 de abril de 202612 de abril de 2026 Renato Degiovani1 comentário em O Parque Fechou Cedo Demais

Em 2013, quando o mercado brasileiro de games ainda engatinhava em termos de visibilidade internacional, surgiu um título que parecia […]

Anos 2010, Games Brasileiros, Indie BR, Indie Games

Eu Joguei Investigação Póstuma

8 de abril de 202623 de maio de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Eu Joguei Investigação Póstuma

Combo completo: vi alguns posts sobre o jogo (aqui no IndieBrasilis); chamou minha atenção o título (pelo inusitado do nome […]

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Designer de Jogos ganha status de profissão com o CBO – Código Brasileiro de Ocupação via Marco Legal dos Games

1 de abril de 20261 de abril de 2026 Kao TokioDeixar um comentário em Designer de Jogos ganha status de profissão com o CBO – Código Brasileiro de Ocupação via Marco Legal dos Games

Legislação traz avanços ao setor de jogos.

ACJOGOS-RJ, CBO, Game Cultura, Game Dev, Indie Games, Marco Legal de Games

Quando O Jogo Some Do Mapa!

1 de abril de 202630 de março de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Quando O Jogo Some Do Mapa!

Existe uma ilusão confortável no mercado de games: a de que, uma vez lançado, um jogo passa a existir para […]

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Lei Felca: proteção ou ruído regulatório?

25 de março de 202623 de março de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Lei Felca: proteção ou ruído regulatório?

Há uns 3 meses publiquei (nesta coluna) uma comparação entre os jogos de rua da minha juventude com os jogos […]

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Gears Of Glory, do estúdio mineiro Broken Tooth, traz a dinâmica do Tower Defense com visual de GTA1

20 de março de 202620 de março de 2026 Kao TokioDeixar um comentário em Gears Of Glory, do estúdio mineiro Broken Tooth, traz a dinâmica do Tower Defense com visual de GTA1

Game introduz a “Gear Machine” furgão para construir torres e dizimar hordas de robôs.

Broken Tooth Studios, Game Cultura, Game Dev, Games Brasileiros, Gears Of Glory, GTA, Indie BR

Quem Conta a História dos Games?

18 de março de 202618 de março de 2026 Renato DegiovaniDeixar um comentário em Quem Conta a História dos Games?

Quando se fala em indústria de games, muita gente pensa imediatamente em desenvolvedores, publishers, plataformas e jogadores. Mas existe um […]

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