Games Não São Filmes Jogáveis
Por muito tempo, o setor de games foi tratado como uma extensão do entretenimento infantil ou como um subproduto da […]
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Imagine a seguinte situação: o que decide se um jogo chegará às suas mãos não é o gosto do público, […]
Participar de eventos como BGS, Gamescom Latam, SBGames, BIG Festival, Retrocon ou qualquer encontro do setor pode parecer, à primeira […]
No jogo da vida real não há botão de save. Quando o estúdio fecha o projeto some, o crachá é […]