{"id":389,"date":"2025-09-09T09:47:32","date_gmt":"2025-09-09T12:47:32","guid":{"rendered":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=389"},"modified":"2025-09-09T09:47:33","modified_gmt":"2025-09-09T12:47:33","slug":"capoeira-a-cultura-do-brasil-nos-games-internacionais-e-na-producao-br-de-jogos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=389","title":{"rendered":"Capoeira: a cultura do Brasil nos games internacionais e na produ\u00e7\u00e3o BR de jogos"},"content":{"rendered":"\n<p>No \u00faltimo dia 3 de setembro, os autores do Indie Brasilis, Renato Degiovani e Kao Tokio, tiveram a honra de participar do DevTalks do BELJOGOS, comunidade de desenvolvedores e entusiastas de jogos digitais de Bel\u00e9m do Par\u00e1, que fomenta as trocas de informa\u00e7\u00f5es sobre a produ\u00e7\u00e3o local de jogos digitais, para um bate-papo sobre nossa iniciativa de pesquisa e registro da hist\u00f3ria do game design nacional.<\/p>\n\n\n\n<p>A conversa &#8211; que rendeu mais de tr\u00eas horas de impress\u00f5es sobre o game design brasileiro e o projeto Indie Brasilis &#8211; enveredou por temas variados e, em determinado momento, tratando das refer\u00eancias e inspira\u00e7\u00f5es provenientes de jogos j\u00e1 publicados para a cria\u00e7\u00e3o de novas produ\u00e7\u00f5es, Kao Tokio comentou sobre a capoeira, express\u00e3o cultural tipicamente brasileira que une dan\u00e7a e luta corporal em um rito que preta rever\u00eancia \u00e0s divindades afrocentradas e \u00e9 reconhecida mundialmente pela beleza de sua performance e pela ginga que \u00e9 quase uma marca registrada de nossa brasilidade.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;De repente, quando o cara descobre que o Deathbound \u00e9 brasileiro e que a luta que tem no jogo \u00e9 Capoeira, c\u00ea fala &#8216;mano, como eu n\u00e3o sabia disso?&#8217;; &#8216;porque ningu\u00e9m contou&#8217;. Isso t\u00e1 no site A, no site B, em uma reportagem, mas n\u00e3o tem uma compila\u00e7\u00e3o desses dados, a gente quer que as pessoas saibam que, dentro do Indie Brasilis, o cara vai ter condi\u00e7\u00f5es de encontrar esses conte\u00fados, a ideia \u00e9: designers brasileiros, aprendam com exemplos de games nacionais&#8221;, explicou o jornalista, a partir de 1h48m, do v\u00eddeo (dispon\u00edvel, abaixo).<\/p>\n\n\n\n<p>Deathbound talvez seja o game brasileiro que melhor soube divulgar a sacada de incluir, entre os personagens do jogo, um lutador que se utiliza das movimenta\u00e7\u00f5es b\u00e1sicas inspiradas na Capoeira, ideia que trouxe frescor e diferencial para o game (que tem outras \u00f3timas solu\u00e7\u00f5es de design, vale destacar).<\/p>\n\n\n\n<p>Essa mescla de dan\u00e7a e luta reverencial j\u00e1 foi explorada como conceito em outros games, incluindo produ\u00e7\u00f5es internacionais, como j\u00e1 citado. Neste texto, compilamos algumas informa\u00e7\u00f5es encontradas na rede que demonstram como o fen\u00f4meno brasileiro esteve presente nos jogos ao longo dos anos.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Ainda que o mercado brasileiro de consumo de games e p\u00fablico seja grande de potencial comercial, \u00e9 fato que proporcionalmente n\u00e3o h\u00e1 largas refer\u00eancias da vasta cultura brasileira em boa parte dos t\u00edtulos que s\u00e3o lan\u00e7ados anualmente pelas desenvolvedoras de jogos \u2014 principalmente as estrangeiras. Por outro lado, quando se trata da capoeira e do carnaval, duas das maiores das representatividades culturais do Brasil, a trajet\u00f3ria dos games mostra que h\u00e1 espa\u00e7o para ambas culturas no cen\u00e1rio digital, com t\u00edtulos e personagens marcantes&#8221;, escreveu Gena Sales Moreno, em dezembro de 2021, no <strong><em><a href=\"https:\/\/portalcapoeira.com\/geral\/capoeira-e-carnaval-personagens-e-jogos-eletronicos-que-remetem-a-cultura-brasileira\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/portalcapoeira.com\/geral\/capoeira-e-carnaval-personagens-e-jogos-eletronicos-que-remetem-a-cultura-brasileira\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Portal Capoeira<\/a><\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;O primeiro personagem capoeirista brasileiro foi Richard Meyer, da franquia Fatal Fury, lan\u00e7ada no mercado em 1991 para o sistema. Al\u00e9m de lutador, o brasileiro \u00e9 um barman experiente e dono de uma boate&#8221;, registrou o autor no texto do portal.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Myer \u00e9 especialista em &#8216;Kapo-eral&#8217;, uma t\u00e9cnica que concentra o poder de ataque por meio de chutes m\u00faltiplos. Ele veio ao torneio para mostrar a todos o que ele e seu estilo de luta s\u00e3o capazes de fazer&#8221;, descreve informa\u00e7\u00e3o dispon\u00edvel no <strong><em><a href=\"https:\/\/gamefaqs.gamespot.com\/genesis\/586176-fatal-fury\/faqs\/80994\/richard-meyer\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/gamefaqs.gamespot.com\/genesis\/586176-fatal-fury\/faqs\/80994\/richard-meyer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GameFAQs<\/a><\/em><\/strong>, que destaca as habilidades do lutador: &#8220;A dura\u00e7\u00e3o do Handstand Kick e do Spider Kick pode ser estendida movendo-se constantemente (a dura\u00e7\u00e3o pode depender da quantidade total de tempo que ele n\u00e3o se moveu)&#8221;, identificando como os jogadores podem melhor aproveitar a expertise de combate do personagem.<\/p>\n\n\n\n<p>No site <strong><em><a href=\"https:\/\/snk-fandom-com.translate.goog\/wiki\/Richard_Meyer?_x_tr_sl=en&amp;_x_tr_tl=pt&amp;_x_tr_hl=pt&amp;_x_tr_pto=tc\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/snk-fandom-com.translate.goog\/wiki\/Richard_Meyer?_x_tr_sl=en&amp;_x_tr_tl=pt&amp;_x_tr_hl=pt&amp;_x_tr_pto=tc\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">SNK Fandom<\/a><\/em><\/strong>, uma curiosidade chama a aten\u00e7\u00e3o, ao informar que &#8220;no primeiro Fatal Fury , ele tinha um golpe em que agarrava o teto do ringue e chutava o inimigo&#8221;. O lutador tamb\u00e9m teve seu nome alterado na adapta\u00e7\u00e3o para o portugu\u00eas com a alcunha de &#8220;Ricardo Maia&#8221;, observa a nota.<\/p>\n\n\n\n<p>No game, Myer tamb\u00e9m conta com a trilha musical Halema Kyou Capoeira Tatakai no Uta, composta especialmente para o personagem, que emula v\u00e1rios sons que fazem refer\u00eancia ao batuque tradicional das rodas de capoeira, com uma pegada mais din\u00e2mica, que se aproxima de outras culturas, como o instrumental e vocais das antigas na\u00e7\u00f5es orientais e elementos que envolvem a beat music contempor\u00e2nea. A composi\u00e7\u00e3o pode ser ouvida <strong><em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=JXNrMoFPMoc\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=JXNrMoFPMoc\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">neste v\u00eddeo de OST,<\/a><\/em><\/strong> presente no YouTube.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"327\" src=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Richard-Meyer-Fatal-Fury-1024x327.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-392\" srcset=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Richard-Meyer-Fatal-Fury-1024x327.jpg 1024w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Richard-Meyer-Fatal-Fury-300x96.jpg 300w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Richard-Meyer-Fatal-Fury-768x245.jpg 768w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Richard-Meyer-Fatal-Fury.jpg 1472w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>O lutador Richard Meyer: dois momentos em Fatal Fury<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Durante o reinado do console Playstation 1, da Sony, os gamers puderam conferir e jogar com aquele que talvez seja o capoeirista mais famoso dos beat&#8217;em ups: Eddy Gordo, presente em Tekken 3. &#8220;Segundo o japon\u00eas Masahiro Kimoto, um dos designers do jogo, Eddy \u00e9 o seu personagem favorito na franquia, pois foi um personagem muito desafiante para criar&#8221;, comunica o Portal Capoeira.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Eddy Gordo (japon\u00eas: \u30a8\u30c7\u30a3\u30fb\u30b4\u30eb\u30c9, Hepburn: Edi Gorudo) \u00e9 um personagem fict\u00edcio da s\u00e9rie Tekken da Bandai Namco Entertainment (antiga Namco). Eddy \u00e9 um lutador de capoeira brasileiro. Introduzido no jogo de luta Tekken 3 de 1997, Eddy apareceu em todos os jogos principais subsequentes. Ele se torna um substituto de palheta para Christie em Tekken 4 e Tekken 5, antes de se tornar um personagem principal em Tekken 6&#8221;, revela texto dispon\u00edvel no <strong><em><a href=\"https:\/\/www.wikiwand.com\/en\/articles\/Eddy_Gordo\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.wikiwand.com\/en\/articles\/Eddy_Gordo\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">WikiWand<\/a><\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;A equipe de desenvolvimento queria incluir um personagem que usasse Capoeira, ent\u00e3o a ideia foi passada para a equipe de artistas. O Sr. Kimoto solicitou ao artista que criasse uma personagem feminina para Capoeira. No entanto, o artista disse que era muito dif\u00edcil criar uma personagem feminina que usasse Capoeira, ent\u00e3o Eddy foi criado&#8221;, contaram os desenvolvedores Hajime Nakatani, Masanori Yamada e Naoki Ito em entrevista de agosto de 2001 para o site <strong><em><a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20090628031835\/http:\/\/www.computerandvideogames.com\/article.php?id=11177\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20090628031835\/http:\/\/www.computerandvideogames.com\/article.php?id=11177\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Computer and Videogames<\/a><\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Para a captura de movimentos, a Namco utilizou o mestre de capoeira Marcelo Pereira, do Brasil. Durante a produ\u00e7\u00e3o, ele se machucou e n\u00e3o conseguiu executar a maioria dos movimentos que eles queriam que ele fizesse. Pereira criticou os desenvolvedores, dizendo que Eddy Gordo n\u00e3o \u00e9 um nome brasileiro. Ele tamb\u00e9m afirmou que &#8216;Gordo&#8217; significa &#8216;gosro&#8217; em portugu\u00eas e que eles n\u00e3o usaram nenhum dos nomes tradicionais dos movimentos que ele deu para o conjunto de movimentos de Eddy&#8221;, relatou o redator do blog <strong><em><a href=\"https:\/\/jeffsfavoritethings.blogspot.com\/2013\/02\/history-of-eddy-gordo_21.html\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/jeffsfavoritethings.blogspot.com\/2013\/02\/history-of-eddy-gordo_21.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Jeff&#8217;s Favorite Things<\/a><\/em><\/strong>, em fevereiro de 2013.<br><\/p>\n\n\n\n<p>Mais tarde, a franquia traria Christie, neta de Ho Chi Myong, o mestre que ensinou Eddy a se tornar um grande lutador de capoeira.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Voc\u00ea j\u00e1 ouviu falar de artes marciais brasileiras? Capoeira \u00e9 uma dan\u00e7a e luta livre brasileiras combinadas em uma s\u00f3. Neste jogo, voc\u00ea \u00e9 convidado a aprender o b\u00e1sico dessa luta. Aprenda movimentos e socos b\u00e1sicos e, em seguida, enfrente seu oponente em uma praia de areia branca. O jogo \u00e9 para duas pessoas, ent\u00e3o chame um amigo imediatamente e n\u00e3o bata sem pensar em um oponente que n\u00e3o responde aos seus golpes&#8221;, convoca o texto de chamada do jogo online Capoeira, criado por Scott Stoddard, que possui v\u00e1rias vers\u00f5es, sendo Capoeira Fighter, game original de 2002, Capoeira Fighter 2: Brazilian Batizado, lan\u00e7ado no ano seguinte, e Capoeira Fighter 3: Ultimate World Fight Tournament, de 2008. Na rede \u00e9 poss\u00edvel encontrar novas atualiza\u00e7\u00f5es do jogo, que pode ser acessado por meio do sistema <strong><em><a href=\"https:\/\/ruffle.rs\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/ruffle.rs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ruffle<\/a><\/em><\/strong>, um emulador open source para projetos realizados em Flash Player.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Adam, Ethan e eu inclusive fizemos um jogo de capoeira anos atr\u00e1s (Capoeira Fighter 4 \u2013 gratuito no shockwave.com). Estudamos muito Street Fighter no processo e quanto mais analis\u00e1vamos mais fic\u00e1vamos impressionados com o n\u00edvel de polidez, profundidade e equil\u00edbrio na s\u00e9rie&#8221;, contou o desenvolvedor em entrevista de 2010 ao site <strong><em><a href=\"https:\/\/hadouken.wordpress.com\/2010\/03\/16\/entrevista-com-scott-stoddard-produtor-de-robot-unicorn-attack\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/hadouken.wordpress.com\/2010\/03\/16\/entrevista-com-scott-stoddard-produtor-de-robot-unicorn-attack\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Hadouken<\/a><\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Se voc\u00ea gosta de capoeira, esse \u00e9 o seu jogo! Mostre tudo o que voc\u00ea j\u00e1 conhece, ou ent\u00e3o aprenda agora!&#8221;, sentencia texto que acompanha o jogo no site <strong><em><a href=\"https:\/\/www.jogos360.com.br\/capoeira_fighter_3.html\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.jogos360.com.br\/capoeira_fighter_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Jogos 360<\/a><\/em><\/strong>, explicando a mec\u00e2nica do game para dois jogadores:<br>&#8220;Jogador 1: WASD: Move, G\/H: Soco, V\/B: Chute &#8211; Jogador 2: Setas do Teclado: Movem, 5\/6: Soco, 2\/3: Chute. Se apertar Baixo duas vezes, muda de lutador se jogar em modo Team&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"292\" src=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Eddy-Gordo-Tekken-1024x292.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-393\" srcset=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Eddy-Gordo-Tekken-1024x292.jpg 1024w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Eddy-Gordo-Tekken-300x85.jpg 300w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Eddy-Gordo-Tekken-768x219.jpg 768w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Eddy-Gordo-Tekken-1536x437.jpg 1536w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Eddy-Gordo-Tekken.jpg 1819w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Eddy Gordo em Tekken<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Em 2009, um est\u00fadio brasileiro converteria os movimentos da capoeira para um game que pretendia sintetizar com muita qualidade e fidelidade esta pr\u00e1tica esportiva para o campo dos jogos digitais. &#8220;Capoeira Legends \u00e9 um universo de jogos sobre capoeira criado e produzido pela Donsoft Entertainment do Brasil, com a consultoria da Escola de Capoeira \u00c1gua de Beber e Mestre Vu\u00ea, um dos maiores nomes da arte marcial genuinamente brasileira&#8221;, registra informativo de 2019 do <strong><em><a href=\"https:\/\/www.capoeiralegends.com.br\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.capoeiralegends.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">site oficial do projeto<\/a><\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;A primeira obra, Capoeira Legends: Path To Freedom, \u00e9 um jogo de a\u00e7\u00e3o e luta dividido em tr\u00eas cap\u00edtulos. O Cap\u00edtulo 1, lan\u00e7ado em portugu\u00eas e ingl\u00eas h\u00e1 dez anos para computadores da linha PC, foi o grande vencedor de quatro pr\u00eamios Nave Oi Futuro de 2009, incluindo o de Melhor Jogo Nacional. Os Cap\u00edtulos 2 e 3 encontram-se em eterno desenvolvimento\u2026&#8221;, continua o texto, sem esconder as dificuldades com o prosseguimento da cria\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"339\" src=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Capoeira-Legends-Donsoft-Entertainment-1024x339.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-394\" srcset=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Capoeira-Legends-Donsoft-Entertainment-1024x339.jpg 1024w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Capoeira-Legends-Donsoft-Entertainment-300x99.jpg 300w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Capoeira-Legends-Donsoft-Entertainment-768x254.jpg 768w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Capoeira-Legends-Donsoft-Entertainment.jpg 1422w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Capoeira Legends, game do est\u00fadio brasileiro Donsoft Entertainment<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>&#8220;O jogo se passa nos arredores do Rio de Janeiro, durante o ano de 1828, mostrando a vida de negros, \u00edndios e brancos nos mocambos. A Capoeira \u00e9 mostrada como a ferramenta utilizada para a liberta\u00e7\u00e3o dos escravos e seu desenvolvimento pelos escravos do Brasil. O protagonista do jogo, Gunga Za, \u00e9 o protetor do Mocambo das Estrelas, tem como tarefa proteger seu mocambo de governantes e fazendeiros que apoiam a escravid\u00e3o&#8221;, detalha artigo presente na enciclop\u00e9dia popular online <strong><em><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Capoeira_Legends\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Capoeira_Legends\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Wikipedia<\/a><\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Come\u00e7amos o projeto em 2003. O tempo efetivo de desenvolvimento no produto final foi de 1 ano e meio. Por\u00e9m, entre 2003 a 2009, est\u00e1 inclu\u00eddo uma profunda pesquisa sobre a Capoeira, pesquisa e desenvolvimento de ferramentas tecnol\u00f3gicas e t\u00e9cnicas de modelagem e anima\u00e7\u00e3o; al\u00e9m de diversas tentativas sem resultado satisfat\u00f3rio com as v\u00e1rias tecnologias que avaliamos para desenvolver o jogo&#8221;, explicou Andr\u00e9 Cari\u00fas, presidente e fundador da Donsoft Entertaiment, em entrevista concedida a Cido Coelho para o site <strong><em><a href=\"https:\/\/noreset.wordpress.com\/2009\/02\/25\/capoeira-legends-entrevista-com-andre-carius-da-donsoft-entertainment\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/noreset.wordpress.com\/2009\/02\/25\/capoeira-legends-entrevista-com-andre-carius-da-donsoft-entertainment\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NoReset<\/a><\/em><\/strong>, em fevereiro de 2009.<\/p>\n\n\n\n<p>Na mesma entrevista, Cari\u00fas deixa claras as dificuldades com a produ\u00e7\u00e3o de games nacionais, especialmente na recep\u00e7\u00e3o do p\u00fablico jogador no pa\u00eds: &#8220;Como infelizmente alguns brasileiros nem sempre d\u00e3o valor \u00e0 nossa cultura, esper\u00e1vamos uma grande repercuss\u00e3o internacional e uma repercuss\u00e3o nacional muito menor [\u2026] Existem elogios e cr\u00edticas e todos s\u00e3o muito bem vindos. Ficamos felizes com os elogios e tentamos melhorar com o que lemos nas cr\u00edticas construtivas e fundamentadas&#8221;, avaliou.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;No dia 09 de outubro, sexta-feira passada, aconteceu o Pr\u00eamio Nave da Oi Futuro. Uma premia\u00e7\u00e3o vinculada ao Simp\u00f3sio Brasileiro de Jogos Eletr\u00f4nicos (SB Games 2009) e dedicada ao reconhecimento dos jogos nacionais. Capoeira Legends, da Donsoft, foi premiado quarto vezes, por Melhor Jogo, Melhor Game Design, Melhor Arte e Melhor Narrativa&#8221;, escreveu Arthur Prot\u00e1sio, em artigo para o site GameCultura [hoje, j\u00e1 offline].<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Falamos das profundas transforma\u00e7\u00f5es culturais e sociais do Brasil Imp\u00e9rio na segunda d\u00e9cada do s\u00e9culo XIX&#8221;, comentou Guilherme Xavier, diretor de Artes e Design da equipe da Donsoft, na conversa com Prot\u00e1sio, &#8220;Em especial, a explos\u00e3o cultural originada pela estrutura\u00e7\u00e3o da capital com a chegada de europeus e africanos para aqui constru\u00edrem fortuna: logicamente, os primeiros pela opress\u00e3o dos segundos. A proposta de Capoeira Legends \u00e9, portanto, situar o jogador em um momento \u00fanico da nossa forma\u00e7\u00e3o nacional pela miscigena\u00e7\u00e3o entre diferentes etnias [\u2026] a Hist\u00f3ria do Brasil nos brindou com uma narrativa envolvente, justamente pela atmosfera ex\u00f3tica de uma na\u00e7\u00e3o em forma\u00e7\u00e3o&#8221;, salientou o designer. A entrevista pode ser conferida, na \u00edntegra, no site <strong><em><a href=\"https:\/\/vagrantbard.com\/2009\/10\/13\/entrevista-capoeira-legends-e-guilherme-xavier\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/vagrantbard.com\/2009\/10\/13\/entrevista-capoeira-legends-e-guilherme-xavier\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Vagrant Bard<\/a><\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Em junho de 2014, o est\u00fadio italiano Twelve Games, disponibilizou no Steam o game Martial Arts: Capoeira para os sistemas Windows, iOS e Linux.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Martial Arts: Capoeira \u00e9 baseada na Capoeira, uma arte marcial brasileira. A capoeira \u00e9 uma luta, dan\u00e7a, jogo e arte marcial brasileira criada por africanos escravizados durante o s\u00e9culo XVI. Os participantes formam uma roda e se revezam tocando instrumentos, cantando e lutando em duplas no centro de Martial Arts: Capoeira. O jogo \u00e9 marcado por acrobacias fluidas, fintas, subterf\u00fagios e uso extensivo de trabalho de ch\u00e3o, bem como rasteiras, chutes e cabe\u00e7adas. T\u00e9cnica e estrat\u00e9gia s\u00e3o os elementos-chave para jogar bem&#8221;, afirma o texto de divulga\u00e7\u00e3o do projeto na <strong><em><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/307410\/Martial_Arts_Capoeira\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/307410\/Martial_Arts_Capoeira\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">loja virtual<\/a><\/em><\/strong>, onde o game ainda pode ser adquirido.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"278\" src=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Martial-Arts-Capoeira-1024x278.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-395\" style=\"width:1140px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Martial-Arts-Capoeira-1024x278.jpg 1024w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Martial-Arts-Capoeira-300x81.jpg 300w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Martial-Arts-Capoeira-768x208.jpg 768w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Martial-Arts-Capoeira.jpg 1537w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Martial Arts Capoeira<\/em>, dispon\u00edvel no Steam<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O game tem como base o g\u00eanero beat&#8217;em up cl\u00e1ssico mas, como afirma o est\u00fadio, &#8220;com forte influ\u00eancia de jogos de RPG, onde voc\u00ea pode aprimorar e personalizar os lutadores&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Elementos esportivos e de RPG foram combinados com mec\u00e2nicas tradicionais de jogos de luta pela primeira vez, para oferecer realismo incompar\u00e1vel e uma jogabilidade desafiadora e brutal. Treine at\u00e9 suar sangue para aprimorar habilidades como resist\u00eancia, velocidade e for\u00e7a nas pernas e bra\u00e7os. Ent\u00e3o, quando achar que est\u00e1 pronto, participe de lutas de rua clandestinas por dinheiro vivo. Torne-se um com seu controle ou Wiimote e lute para conquistar o direito de ser considerado o lutador de Capoeira mais poderoso do Mundo!&#8221;, evoca o release do projeto, divulgado no site <strong><em><a href=\"https:\/\/purenintendo.com\/martial-arts-capoeira-twelve-interactive%E2%80%99s-new-multi-platform-title-signed-worldwide-by-graffiti-entertainment\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/purenintendo.com\/martial-arts-capoeira-twelve-interactive%E2%80%99s-new-multi-platform-title-signed-worldwide-by-graffiti-entertainment\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Pure Nintendo<\/a><\/em><\/strong>, em 2007.<\/p>\n\n\n\n<p>De acordo com a divulga\u00e7\u00e3o da produtora, o game conta com 12 Lutadores distintos com 10 habilidades de luta personaliz\u00e1veis, em cidades famosas e autenticamente reproduzidas e lutas realistas com centenas de movimentos reais de Capoeira registrados por motion capture. O game foi lan\u00e7ado para consoles Nintendo Wii, Nintendo DS, PlayStation 2, PSP e PC pela Graffiti Entertainment no segundo trimestre de 2009.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;A produtora optou por reproduzir cen\u00e1rios de diversas capitais do mundo, com direito a monumentos hist\u00f3ricos decorando a paisagem. Um deles \u00e9 o Cristo Redentor, no Rio de Janeiro. A Torre Eiffel, na Fran\u00e7a, a Opera House, em Sidney e Taj Mahal, da \u00cdndia tamb\u00e9m foram reproduzidos, entre muitos outros nos 13 est\u00e1gios dispon\u00edveis&#8221;, escreveu Felipe Vinha para o site <strong><em><a href=\"https:\/\/www.techtudo.com.br\/noticias\/2011\/11\/produtora-alema-prepara-jogo-de-capoeira-para-pc.ghtml\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.techtudo.com.br\/noticias\/2011\/11\/produtora-alema-prepara-jogo-de-capoeira-para-pc.ghtml\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">TechTudo<\/a><\/em><\/strong>, em novembro de 2011.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"285\" src=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Last-Fighter-Capoeira-1024x285.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-396\" style=\"width:1140px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Last-Fighter-Capoeira-1024x285.jpg 1024w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Last-Fighter-Capoeira-300x83.jpg 300w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Last-Fighter-Capoeira-768x214.jpg 768w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Last-Fighter-Capoeira.jpg 1319w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Last Fighter Capoeira: game que gerou opini\u00f5es controversas, dispon\u00edvel no Google Play<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Com m\u00e1s avalia\u00e7\u00f5es na plataforma Google Play, Last Fighter \u00e9 um aplicativo que se apresenta como um &#8220;Jogo de capoeira de luta ninja&#8221;. &#8220;Se voc\u00ea \u00e9 um amante de jogos de capoeira karat\u00ea e j\u00e1 jogou jogos de combate, este jogo de capoeira karat\u00ea de combate \u00e9 perfeito para voc\u00ea em todos os modos de jogo. \u00c9 um jogo de luta offline totalmente gratuito&#8221;, afirma o texto na p\u00e1gina de download da produ\u00e7\u00e3o, cuja atualiza\u00e7\u00e3o mais recente data de outubro de 2024.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Selecione seus guerreiros de capoeira karat\u00ea de kung fu favoritos desta cole\u00e7\u00e3o de clubes de luta de jogadores furiosos e perigosos com combos extremos para que voc\u00ea possa usar suas habilidades de combate de luta livre para derrot\u00e1-los. Lute como um tag team e coloque seus oponentes \u00e0 prova no ringue de luta livre. No jogo de combate de carat\u00ea 3D, prepare-se para utilizar socos poderosos, chutes e ataques de carat\u00ea cuidadosamente preparados para evitar combina\u00e7\u00f5es devastadoras&#8221;, continua o comunicado, em uma aparente tradu\u00e7\u00e3o sem muito esmero.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Um o jogo e horr\u00edvel, n\u00e3o recomendo baixarem os personagens s\u00e3o duros e n\u00e3o se mexem direito, pensei que o jogo era de capoeira mas n\u00e3o \u00e9 :(&#8220;, diz uma das avalia\u00e7\u00f5es. &#8220;N\u00e3o baixem! O jogo nem sequer abre, s\u00f3 entra e fica em uma tela mostrando dois cara lutando&#8221;, declara outro usu\u00e1rio. &#8220;Mentiroso, a\u00ed n\u00e3o tem capoeira como diz o nome, s\u00f3 tem carat\u00ea e kung fu&#8221;, avalia um terceiro.<\/p>\n\n\n\n<p>Interessados em arriscar o download da produ\u00e7\u00e3o podem acessar a p\u00e1gina online na <strong><em><a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.lastfighter.Kung.Fu.Ninja.Karate.Game&amp;hl=pt_BR\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.lastfighter.Kung.Fu.Ninja.Karate.Game&amp;hl=pt_BR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">loja virtual do Google<\/a><\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Deathbound, game do est\u00fadio Trialforge, teve sua produ\u00e7\u00e3o iniciada por volta de 2017, quando as primeiras not\u00edcias sobre o projeto come\u00e7aram a circular na rede. A produ\u00e7\u00e3o retrata um mundo com reinos variados, incluindo o reino de Sayabakn, inspirado no continente africano e suas culturas, um rico material hist\u00f3rico usualmente esquecido em jogos atuais.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"295\" src=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Deathbound-Trialforge-1024x295.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-397\" srcset=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Deathbound-Trialforge-1024x295.jpg 1024w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Deathbound-Trialforge-300x86.jpg 300w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Deathbound-Trialforge-768x221.jpg 768w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Deathbound-Trialforge-1536x442.jpg 1536w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Deathbound-Trialforge-2048x590.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&#8220;Entre os detalhes que chamam a aten\u00e7\u00e3o no projeto, o game conta com a presen\u00e7a de Mamdile Ogat\u00e9, personagem do reino de Sayabakn, do mundo de Zi\u00eaminal, que apresenta din\u00e2mica de gameplay e jogabilidade inspirados na movimenta\u00e7\u00e3o da capoeira, luta brasileira de grande destaque&#8221;, escreveu Kao Tokio, em artigo para o <strong><em><a href=\"https:\/\/dropsdejogos.uai.com.br\/developer\/dark-souls-brasileiro-baseado-na-idade-media-historica-conta-com-personagem-lutador-de-capoeira\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/dropsdejogos.uai.com.br\/developer\/dark-souls-brasileiro-baseado-na-idade-media-historica-conta-com-personagem-lutador-de-capoeira\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Drops de Jogos<\/a><\/em><\/strong>, em fevereiro de 2020.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Como na maioria dos projetos de jogo, as decis\u00f5es surgiram primeiro como uma necessidade de gameplay. O Deathbound come\u00e7ou usando muitos pacotes de Assets prontos, inclusive de anima\u00e7\u00e3o&#8221;, detalhou o desenvolvedor. &#8220;Os pacotes de anima\u00e7\u00e3o da Mixamo, utilizados pela desenvolvedora exigiam poucos ajustes e contavam com um set de anima\u00e7\u00f5es de capoeira. &#8216;Quando come\u00e7amos a pensar na narrativa do jogo, tomamos algumas decis\u00f5es&#8217;, comentou Thiago Baptista, designer de narrativa e jogos&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Em outubro de 2024, a equipe de articulistas do <strong><em><a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/pt-br\/2024\/10\/23\/como-deathbound-incorporou-a-ginga-de-capoeira-em-um-jogo-soulslike\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/news.xbox.com\/pt-br\/2024\/10\/23\/como-deathbound-incorporou-a-ginga-de-capoeira-em-um-jogo-soulslike\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Xbox Brasil<\/a><\/em><\/strong> conversou com \u00cdtalo Nievinski, diretor e game designer de Deathbound, game que destacou o processo de cria\u00e7\u00e3o e desenvolvimento deste singular personagem. &#8220;A concep\u00e7\u00e3o da capoeira no mundo de Deathbound n\u00e3o \u00e9 a mesma do nosso mundo real&#8221;, revelou o designer no bate-papo. &#8220;Ela surge como uma cultura mon\u00e1stica, ent\u00e3o o Mamdile \u00e9 como se fosse uma esp\u00e9cie de Monge Shaolin em que a luta, em vez de ser um Kung-Fu, \u00e9 a Capoeira&#8221;, declarou.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;A gente levou a ideia da capoeira, no jogo, pra essa na\u00e7\u00e3o de Sayabakn, que \u00e9 muito inspirada pelo Imp\u00e9rio Mali do Mansa Musa, um dos imp\u00e9rios mais ricos da hist\u00f3ria do nosso mundo&#8221;, continuou. De acorco com o texto do site, &#8220;o time decidiu que Deathbound deveria ter capoeira, o que traria uma originalidade refrescante para a jogabilidade&#8221;, destacando que &#8220;o real e grande desafio do time foi encaixar os movimentos mais ritmados da capoeira [\u2026] para fazer sentido em um combate de Soulslike, que pede um pouco mais de agressividade&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;A grande quest\u00e3o do combate estilo Souls \u00e9 que os golpes t\u00eam que ter um certo n\u00edvel de alcance, os personagens t\u00eam que se projetar um pouco para frente, se n\u00e3o fica desagrad\u00e1vel na hora de voc\u00ea lutar. Ent\u00e3o, uma das coisas que a gente teve que fazer foi modificar a forma como o personagem se projeta enquanto vai desferir alguns desses golpes&#8221;, finalizou o diretor do est\u00fadio.<\/p>\n\n\n\n<p>Segundo release divulgado pelo est\u00fadio, um &#8220;Coquetel de Lan\u00e7amento do Jogo Deathbound aconteceu no dia 03 de Agosto de 2024, na Arena Gamer da Nave do Conhecimento Engenh\u00e3o, na Zona Norte do Rio de Janeiro, e foi realizada pela Trialforge Studio, em parceria com a Publisher polonesa do jogo, Tate Multimidia, e com o apoio da AcJogos Rio de Janeiro e da Nave do Conhecimento&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>O lan\u00e7amento oficial do jogo aconteceu no dia 08 de agosto de 2024 e est\u00e1 dispon\u00edvel para os consoles Playstation 5, Xbox Series S\/X e para PC, atrav\u00e9s da GOG, Steam, Epic Games Store e Nuvem.<\/p>\n\n\n\n<p>Como se v\u00ea, n\u00e3o faltam iniciativas voltadas a apresentar a nossa Capoeira para o mundo por meio dos jogos digitais, das produ\u00e7\u00f5es mais caprichadas aos projetos que se utilizam apenas do chamariz da luta de dan\u00e7a para angariar interessados. N\u00e3o deixa de ser um claro destaque para a relev\u00e2ncia desta express\u00e3o cultural brasileira, que merece ganhar aten\u00e7\u00e3o e foco em quaisquer m\u00eddias.<\/p>\n\n\n\n<p>Abaixo, voc\u00ea confere o registro em v\u00eddeo do bate-papo de Renato Degiovani Kao Tokio com os representantes do BELJOGOS:<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"BELJOGOS convida Indie Brasilis (cat\u00e1logo de games nacional)\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MVojOD7OkAc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Imagem: fotomontagem<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Capoeira est\u00e1 nos games desde os anos 1990 at\u00e9 os dias atuais.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":398,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,7],"tags":[75,76,77,58],"class_list":["post-389","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-indie-games-brasileiros","tag-capoeira","tag-cultura-brasileira","tag-games-br","tag-indie-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/389","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=389"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/389\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":399,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/389\/revisions\/399"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/398"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=389"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=389"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=389"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}