{"id":3834,"date":"2026-10-21T07:30:00","date_gmt":"2026-10-21T10:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=3834"},"modified":"2026-10-19T15:10:24","modified_gmt":"2026-10-19T18:10:24","slug":"a-bgs-2026-flopou-mesmo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=3834","title":{"rendered":"A BGS 2026 Flopou Mesmo?"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Existe uma tradi\u00e7\u00e3o curiosa no mundo dos videogames: basta alguma coisa n\u00e3o corresponder \u00e0s expectativas para imediatamente ser decretada a sua morte. Morreu o console, morreu o PC, morreu o videogame nacional, morreu a m\u00eddia f\u00edsica e, de tempos em tempos, morre at\u00e9 a pr\u00f3pria ind\u00fastria dos games. Desta vez, quem parece estar com um p\u00e9 na cova (a julgar pelos posts durante e depois) \u00e9 a <strong>Brasil Game Show<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A edi\u00e7\u00e3o de <strong>2026<\/strong>, realizada entre os dias <strong>9 <\/strong>e <strong>12 <\/strong>de outubro, no Distrito Anhembi, em S\u00e3o Paulo, terminou cercada de cr\u00edticas. Influenciadores, jornalistas e visitantes apontaram corredores menos movimentados, aus\u00eancia de grandes empresas, redu\u00e7\u00e3o de estandes e uma presen\u00e7a aparentemente desproporcional de espa\u00e7os destinados \u00e0 alimenta\u00e7\u00e3o. Alguns chegaram a descrever um clima de fim de festa, mesmo confessando que n\u00e3o tinham ido presencialmente ao evento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas ser\u00e1 que a BGS realmente flopou? Ou estamos tentando avaliar uma feira de <strong>2026 <\/strong>com os mesmos crit\u00e9rios que utiliz\u00e1vamos dez ou quinze anos atr\u00e1s? Comecemos pelas cr\u00edticas, porque elas n\u00e3o surgiram do nada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O <strong>Canaltech <\/strong>publicou uma compara\u00e7\u00e3o entre as edi\u00e7\u00f5es de <strong>2016 <\/strong>e <strong>2026<\/strong>, destacando a aus\u00eancia de grandes marcas e a redu\u00e7\u00e3o das atra\u00e7\u00f5es. O <strong>Save State<\/strong> foi ainda mais direto, observando que a \u00e1rea de alimenta\u00e7\u00e3o ocupava aproximadamente <strong>30% <\/strong>do pavilh\u00e3o e que os estandes de maior porte estavam concentrados principalmente na <strong>Nintendo<\/strong> e na <strong>SEGA<\/strong>. O <strong>Olhar Digital<\/strong> tamb\u00e9m reconheceu a menor presen\u00e7a de fabricantes de consoles, embora tenha destacado os jogos dispon\u00edveis para demonstra\u00e7\u00e3o. N\u00e3o s\u00e3o observa\u00e7\u00f5es que possam ser simplesmente descartadas como implic\u00e2ncia de influenciador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma feira de videogames precisa oferecer videogames. E quando desaparecem empresas capazes de montar atra\u00e7\u00f5es grandiosas, apresentar novidades e proporcionar experi\u00eancias exclusivas, alguma coisa importante se perde. Por outro lado, conv\u00e9m lembrar que a BGS n\u00e3o foi exatamente um deserto tecnol\u00f3gico.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Segundo a organiza\u00e7\u00e3o, houve <strong>18<\/strong> t\u00edtulos dispon\u00edveis para jogar antes do lan\u00e7amento, centenas de esta\u00e7\u00f5es de demonstra\u00e7\u00e3o, nove convidados internacionais e a participa\u00e7\u00e3o de empresas como <strong>Nintendo<\/strong>, <strong>SEGA<\/strong>, <strong>Square Enix<\/strong>, <strong>Activision <\/strong>e <strong>Devolver Digital<\/strong>. A programa\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m incluiu competi\u00e7\u00f5es, apresenta\u00e7\u00f5es musicais e encontros com personalidades. \u00c9 pouco? Talvez, dependendo do pre\u00e7o do ingresso e da expectativa do visitante. \u00c9 suficiente para decretar o encerramento da feira? Certamente n\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma das cr\u00edticas que mais me chamaram a aten\u00e7\u00e3o foi justamente a relacionada aos espa\u00e7os vazios. Durante anos, ouvimos reclama\u00e7\u00f5es sobre corredores congestionados, filas intermin\u00e1veis e dificuldades para circular entre os estandes. Agora, quando aparentemente existe mais espa\u00e7o para caminhar, isso tamb\u00e9m se transforma em motivo de descontentamento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 claro que uma coisa n\u00e3o exclui a outra. Um corredor vazio porque ningu\u00e9m apareceu n\u00e3o \u00e9 a mesma coisa que um corredor amplo, que proporciona conforto e seguran\u00e7a. Al\u00e9m disso \u00e9 preciso reconhecer que a experi\u00eancia do visitante n\u00e3o melhora obrigatoriamente quando colocamos mais pessoas por metro quadrado. Muito pelo contr\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O problema de analisar uma feira exclusivamente por fotografias ou v\u00eddeos mostrando o movimento dos corredores, num dia exclusivo para imprensa e vips, pode levar a equ\u00edvocos. Quem pretende registrar multid\u00f5es pode enxergar fracasso onde uma fam\u00edlia encontra conforto. Quem procura grandes estandes pode ignorar uma experi\u00eancia interessante num espa\u00e7o pequeno. E quem passou o dia inteiro tentando encontrar um influenciador favorito talvez nem tenha percebido quais jogos estavam dispon\u00edveis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De certa forma, pareceu mais importante mostrar ruas praticamente vazias e reportar o que se viu em suas bolas de cristal particular do que relatar um tempo maior aos games indies que l\u00e1 estavam. Isso n\u00e3o \u00e9 sintoma de fal\u00eancia mas de falta de vis\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 quinze anos, uma feira como a BGS representava uma oportunidade relativamente rara de conhecer lan\u00e7amentos, experimentar equipamentos e ter contato com empresas que pareciam existir apenas nas p\u00e1ginas das revistas especializadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hoje, an\u00fancios importantes acontecem em transmiss\u00f5es digitais, trailers circulam instantaneamente, demonstra\u00e7\u00f5es podem ser baixadas em casa e influenciadores apresentam novidades praticamente todos os dias. O que antes justificava uma viagem para S\u00e3o Paulo pode ser acompanhado confortavelmente do sof\u00e1. Ent\u00e3o por que algu\u00e9m continua frequentando uma feira?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na reportagem da <strong>ClutchZone<\/strong>, criadores de conte\u00fado descrevem a BGS cada vez mais como um ponto de encontro entre comunidades, f\u00e3s e personalidades da internet. O contato presencial aparece como uma experi\u00eancia que nenhuma transmiss\u00e3o consegue reproduzir integralmente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma feira que nasceu como vitrine de produtos pode estar caminhando para se tornar um grande encontro de comunidades. Isso n\u00e3o significa abandonar os jogos. Significa compreender que eles tamb\u00e9m funcionam como elemento de liga\u00e7\u00e3o entre pessoas e isso \u00e9 uma diferen\u00e7a importante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O problema \u00e9 que essa mudan\u00e7a precisa ser acompanhada por um projeto coerente. N\u00e3o basta perder expositores e depois anunciar que a feira se transformou num encontro de f\u00e3s. Se a proposta \u00e9 oferecer conviv\u00eancia, ent\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio investir em experi\u00eancias coletivas, espa\u00e7os adequados, atividades participativas e atra\u00e7\u00f5es que justifiquem o deslocamento e o ingresso. Caso contr\u00e1rio, teremos apenas uma feira menor tentando parecer uma feira diferente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tamb\u00e9m n\u00e3o podemos ignorar o contexto econ\u00f4mico. A pesquisa de setembro da Confedera\u00e7\u00e3o Nacional do Com\u00e9rcio mostrou que <strong>81,7% <\/strong>das fam\u00edlias brasileiras estavam endividadas. Embora o \u00edndice tenha recuado ligeiramente em rela\u00e7\u00e3o a agosto, o comprometimento m\u00e9dio da renda com d\u00edvidas chegou a <strong>29,6%<\/strong>. Nesse cen\u00e1rio, participar de um evento em S\u00e3o Paulo pode representar um investimento consider\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E n\u00e3o estou falando apenas do ingresso. Existem transporte, alimenta\u00e7\u00e3o, hospedagem para quem vem de outras cidades e uma s\u00e9rie de despesas adicionais. Quando o or\u00e7amento dom\u00e9stico est\u00e1 apertado, o lazer precisa disputar espa\u00e7o com compromissos muito menos divertidos. \u00c9 perfeitamente poss\u00edvel que algumas pessoas tenham decidido acompanhar a BGS pela internet n\u00e3o porque perderam o interesse, mas porque simplesmente n\u00e3o podiam pagar pela experi\u00eancia presencial.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se o &#8220;clima&#8221;, percebido nas reportagens na internet, \u00e9 que a feira est\u00e1 financeiramente invi\u00e1vel, perdeu definitivamente seu p\u00fablico e caminha inevitavelmente para o encerramento, faltam informa\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">At\u00e9 o momento que escrevo esta coluna, a organiza\u00e7\u00e3o n\u00e3o havia apresentado um balan\u00e7o p\u00fablico de visitantes da edi\u00e7\u00e3o de <strong>2026 <\/strong>que permitisse uma compara\u00e7\u00e3o definitiva com os <strong>306.798 <\/strong>registrados em <strong>2025<\/strong>. Tamb\u00e9m n\u00e3o foram publicados dados completos sobre faturamento, rentabilidade, satisfa\u00e7\u00e3o do p\u00fablico e retorno dos expositores. E sem esses n\u00fameros, decretar a morte da BGS seria mais exerc\u00edcio de adivinha\u00e7\u00e3o do que an\u00e1lise.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ali\u00e1s, a organiza\u00e7\u00e3o j\u00e1 confirmou a edi\u00e7\u00e3o de <strong>2027<\/strong>, novamente entre os dias <strong>9 <\/strong>e <strong>12 <\/strong>de outubro, com ingressos colocados \u00e0 venda. Isso n\u00e3o garante o futuro do evento, evidentemente. Mas tamb\u00e9m n\u00e3o combina muito com a ideia de que as portas est\u00e3o prestes a ser fechadas. Minha impress\u00e3o, depois de examinar as diferentes avalia\u00e7\u00f5es, \u00e9 que a BGS atravessa uma crise de identidade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O modelo que ajudou a consolidar o evento j\u00e1 n\u00e3o oferece automaticamente os mesmos resultados. As grandes empresas mudaram suas estrat\u00e9gias, o p\u00fablico diversificou seus interesses, os custos aumentaram e a concorr\u00eancia por aten\u00e7\u00e3o se tornou muito maior.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao mesmo tempo, existe uma comunidade que continua interessada em encontrar pessoas, experimentar jogos e participar presencialmente da cultura que acompanha todos os dias pela internet. A quest\u00e3o \u00e9 descobrir se a BGS est\u00e1 conduzindo conscientemente essa transforma\u00e7\u00e3o ou apenas reagindo \u00e0s dificuldades \u00e0 medida que elas aparecem. Porque s\u00e3o situa\u00e7\u00f5es muito diferentes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A conclus\u00e3o que considero mais defens\u00e1vel \u00e9 a de uma transi\u00e7\u00e3o ainda mal resolvida, e n\u00e3o a de um fracasso terminal comprovado. A BGS precisa demonstrar que o novo formato oferece valor real ao visitante e aos expositores; n\u00e3o basta argumentar que o mercado mudou.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Existe uma tradi\u00e7\u00e3o curiosa no mundo dos videogames: basta alguma coisa n\u00e3o corresponder \u00e0s expectativas para imediatamente ser decretada a [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3836,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[1],"tags":[595,216,64,62,66],"class_list":["post-3834","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sem-categoria","tag-cultura-geek","tag-game-cultura","tag-opiniao","tag-por-um-punhado-de-bits","tag-pra-pensar"],"jetpack_publicize_connections":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3834","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3834"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3834\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3837,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3834\/revisions\/3837"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3836"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3834"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3834"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3834"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}