{"id":3339,"date":"2026-08-03T10:20:18","date_gmt":"2026-08-03T13:20:18","guid":{"rendered":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=3339"},"modified":"2026-08-04T10:20:25","modified_gmt":"2026-08-04T13:20:25","slug":"ma-cabra-indie-brasileiro-de-terror-em-vr-indisponivel-em-portugues-e-cancelado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=3339","title":{"rendered":"M\u00e1-Cabra: indie brasileiro de terror em VR inspirado no mito da Cabra Cabriola"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O segmento de VR permanece, apesar de muitos esfor\u00e7os de empresas como Meta e Sony, um nicho de express\u00e3o muito relativa quando se trata de jogos e experi\u00eancias imersivas de entretenimento. O custo dos recursos envolvidos pode ser um dos motivos para a pouca dissemina\u00e7\u00e3o da tecnologia, talvez o p\u00fablico ainda n\u00e3o tenha incorporado de forma cotidiana a proposta por mera falta de maior visibilidade das cria\u00e7\u00f5es do g\u00eanero ou simplesmente a proposta caia em desuso, como aconteceu com os televisores com tecnologia em 3D, que simplesmente deixaram o mercado por falta de consumidores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seja qual for o caso, ainda h\u00e1 trabalhos que se apropriam desta vertente tecnol\u00f3gica e seguem firmes neste campo, a exemplo da bem sucedida s\u00e9rie Pixel Ripped, da desenvolvedora Ana Ribeiro e do est\u00fadio brasileiro ARVORE, ou de M\u00e1-Cabra: indie brasileiro de terror disponibilizado como um prot\u00f3tipo pelos designers Flik_Ink, Icarooocaaa e Gustavo Santos, da regi\u00e3o de Recife, em Pernambuco.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8220;Um exorcista encontrou uma falha em sua tentativa de selar o dem\u00f4nio Cabra Cabriola. Agora, preso em um barraco onde rituais dedicados \u00e0 criatura estavam sendo realizados, ele precisa terminar o que come\u00e7ou antes que uma entidade conseguisse invadir o local&#8221;, comunica o infirme do game. &#8220;Vivencie uma tens\u00e3o crescente \u00e0 medida que cada segundo aproxima o ritual do sucesso\u2026 ou do seu fim&#8221;, detalha o texto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como explica a p\u00e1gina do projeto na plataforma Itch.io, trata-se de &#8220;um prot\u00f3tipo experimental de realidade virtual, criado como parte do nosso projeto na plataforma&#8221;. &#8220;O objetivo era testar a mec\u00e2nica, a intera\u00e7\u00e3o e o ambiente em realidade virtual, portanto algumas fun\u00e7\u00f5es ainda s\u00e3o simples ou experimentais. Mesmo assim, espero que a experi\u00eancia seja imersiva e instigante o suficiente para dar uma ideia do potencial do projeto&#8221;, continua a informa\u00e7\u00e3o online.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O mito da Cabra Cabriola \u00e9 uma lenda do folclore brasileiro conhecida pela figura de um monstro em forma de cabra que solta fogo e come crian\u00e7as desobedientes e, de acordo com relatos, teve origem na regi\u00e3o de Portugal e ganhou fama e express\u00e3o popular no Nordeste do Brasil. A assombra\u00e7\u00e3o se manifesta imitando a voz de um parente querido, como a m\u00e3e ou a av\u00f3, para a crian\u00e7a abrir a porta. Ao abrirem a porta, as crian\u00e7as somem para virar sopa ou comida da fera.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A produ\u00e7\u00e3o inclui um breve tutorial integrado ao pr\u00f3prio jogo, explicando os principais controles e a\u00e7\u00f5es e, como comentam seus criadores, por se tratar de um prot\u00f3tipo, podem ocorrer eventuais erros, limita\u00e7\u00f5es e comportamentos inesperados durante a condu\u00e7\u00e3o do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo foi lan\u00e7ado oficialmente, ainda em car\u00e1ter experimental, em dezembro de 2025. &#8220;Estamos acompanhando de perto as primeiras an\u00e1lises, o feedback e os v\u00eddeos de gameplay. A recep\u00e7\u00e3o tem sido extremamente positiva no que diz respeito \u00e0 atmosfera e \u00e0 imers\u00e3o. Muitos jogadores comentaram que a sensa\u00e7\u00e3o de confinamento e a proximidade dos &#8216;visitantes&#8217; no ambiente de realidade virtual est\u00e3o provocando sustos genu\u00ednos \u2014 o que, \u00e9 claro, era exatamente o que quer\u00edamos&#8221;, observaram os desenvolvedores em mensagem disponibilizada no <em><a href=\"https:\/\/flik-ink.itch.io\/macabra\/devlog\/1134860\/the-game\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/flik-ink.itch.io\/macabra\/devlog\/1134860\/the-game\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">DevLog da produ\u00e7\u00e3o<\/a><\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8220;Tamb\u00e9m estamos de olho nos v\u00eddeos, pois ver as rea\u00e7\u00f5es dos jogadores aos sustos na realidade virtual \u00e9 um b\u00f4nus especial para a equipe&#8221;, comemoram os idealizadores da proposta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como curiosidade, h\u00e1 o fato de o jogo n\u00e3o contar com idioma dispon\u00edvel em portugu\u00eas do Brasil e, segundo informa\u00e7\u00f5es colhidas juntos aos desenvolvedores, a decis\u00e3o parte da ideia de alcan\u00e7ar um p\u00fablico mais amplo n\u00e3o restrito somente ao territ\u00f3rio nacional para disseminar o conceito da produ\u00e7\u00e3o. N\u00e3o menos importante, o status atual da produ\u00e7\u00e3o aparece como &#8220;cancelado&#8221; na p\u00e1gina do game, informa\u00e7\u00e3o que chama a aten\u00e7\u00e3o quando comparada com a receptividade positiva anunciada pelos criadores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Indie Brasilis entrou em contato com um dos respons\u00e1veis pela cria\u00e7\u00e3o, que confirmou o cancelamento da cria\u00e7\u00e3o, em virtude das &#8220;dificuldade no desenvolvimento e tamb\u00e9m n\u00e3o termos mais acesso a tecnologia do VR&#8221;, como atestou \u00cdtalo no bate-bapo online. Como explicou o jovem game designer \u00e0 reportagem, M\u00e1-Cabra e os demais trabalhos desenvolvidos s\u00e3o fruto de &#8220;muita dedica\u00e7\u00e3o e algumas noites mal dormidas&#8221;. No caso desta produ\u00e7\u00e3o em VR, especificamente, &#8220;pelo problema de encaixar 2D em 3D&#8221;, atestou.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8220;O surgimento da ideia foi um tanto mais pesquisa junto do tema. O nosso tema foi escape Room s\u00f3 que era \u00e9poca de halloween e apresentamos ele no halloween geek na livraria Jaqueira aqui em Recife, ent\u00e3o, pegamos uma ideia mais puxada pro folclore na parte de terror que foi reaproveitada posteriormente. A cabra cabriola foi uma decis\u00e3o depois de v\u00e1rias ideias e escolhemos ela&#8221;, relatou \u00cdtalo. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O conceito idealizado para o jogo, que se apropria da cultura local, como afirmando, partiu da inten\u00e7\u00e3o do grupo de valoriza\u00e7\u00e3o das origens mitol\u00f3gicas de sua regi\u00e3o. &#8221; A ideia [surgiu das] lendas folcl\u00f3ricas do Recife, n\u00f3s quer\u00edamos trazer um clima bem m\u00edstico, ent\u00e3o, porque n\u00e3o usar logo a nossa pr\u00f3pria cultura? Afinal, mesmo que estejamos recuperando mais esse lado nosso nos \u00faltimos tempos, ainda n\u00e3o sabemos das nossas lendas e mitos ind\u00edgenas&#8221;, avaliou o designer, ressaltando a import\u00e2ncia dos mitos da cultura Tupi-Guarani.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apesar da op\u00e7\u00e3o pelo cancelamento do jogo, \u00cdtalo informa que, felizmente, o time de desenvolvedores segue com outras produ\u00e7\u00f5es. &#8220;Terminamos o prot\u00f3tipo de um beat&#8217;em up chamado Slapstick&#8221;, declarou. &#8220;Esse me sinto feliz em dizer que fiz parte do Game Design (mesmo que infelizmente 70% do meu trabalho s\u00f3 v\u00e1 ser adicionado posteriormente)&#8221;. Pois eu fiz mais as&#8221;, comentou, acrescentando que parte do seu trabalho tamb\u00e9m envolveu a realiza\u00e7\u00e3o de UI e UX do game, como power ups e eventos especiais. &#8220;Por\u00e9m, j\u00e1 falei demais de mim, &#8220;Vamos retomar o desenvolvimento por volta da semana que vem&#8221;, afirmou, empenhado no processo da nova cria\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00e1-Cabra pode ser <em><a href=\"https:\/\/flik-ink.itch.io\/macabra\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/flik-ink.itch.io\/macabra\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">baixado gratuitamente no Itch.io<\/a><\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abaixo, voc\u00ea confere um v\u00eddeo de gameplay de M\u00e1-Cabra:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"M\u00e1-Cabra | Gameplay\" width=\"780\" height=\"585\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YOJu6mljSHM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Imagem: fotomontagem<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Projeto \u00e9 um prot\u00f3tipo para estudo de mec\u00e2nica e narrativa imersiva.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3340,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[225,7,78],"tags":[1052,216,101,42,1051,1053,758],"class_list":["post-3339","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-cultura","category-indie-games-brasileiros","category-indie-news","tag-flik_ink","tag-game-cultura","tag-game-dev","tag-games-brasileiros","tag-ma-cabra","tag-pixel-ripped","tag-vr"],"jetpack_publicize_connections":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3339","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3339"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3339\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3358,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3339\/revisions\/3358"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3339"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3339"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3339"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}