{"id":2775,"date":"2026-05-29T09:44:21","date_gmt":"2026-05-29T12:44:21","guid":{"rendered":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=2775"},"modified":"2026-05-29T09:44:22","modified_gmt":"2026-05-29T12:44:22","slug":"eu-joguei-coralina","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=2775","title":{"rendered":"Eu Joguei Coralina"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Desenvolvedor: Gabriel Maki<br>Ano: 2023<br>Dispositivo: PCs e Xbox<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Um RPG RETR\u00d4 sobre MEM\u00d3RIAS perdidas no LIMBO! <strong>Coralina <\/strong>precisa solucionar alguns casos, ao lado de um corvo com cartola.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heim? Isso n\u00e3o explica nada, principalmente para quem nunca tinha ouvido (ou lido) sobre o jogo. Mas d\u00e1 um cutuc\u00e3o (de leve) no bot\u00e3o da curiosidade. Pelo pre\u00e7o de <strong>R$ 5,00<\/strong> seria um descaso monumental n\u00e3o apoiar o esfor\u00e7o. Entendam meu ponto: todo jogo que chega aos finalmentes merece respeito e ajuda (quando ela estiver ao alcance). Ent\u00e3o j\u00e1 tem de sa\u00edda a minha admira\u00e7\u00e3o, mas respeito e admira\u00e7\u00e3o n\u00e3o pagam boleto, ent\u00e3o\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vamos ao google para ver o que falam sobre o jogo e descobrir (se poss\u00edvel) se tem aspectos curiosos e que chamem a aten\u00e7\u00e3o (i.e. dar vontade de jogar).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em><strong>Coralina <\/strong>\u00e9 um <strong>adventure\/RPG<\/strong> narrativo com visual retr\u00f4 em pixel art e elementos surrealistas. O jogo acompanha a jovem, uma estudante de cinema presa em um universo chamado &#8220;<strong>Terras P\u00f3stumas<\/strong>&#8220;, um limbo on\u00edrico repleto de simbolismos, mem\u00f3ria, morte e identidade. A obra \u00e9 marcada por: narrativa psicol\u00f3gica e abstrata, forte inspira\u00e7\u00e3o em cinema experimental, visual expressionista e artesanal, mistura de RPG Maker, visual novel e explora\u00e7\u00e3o, temas ligados \u00e0 mem\u00f3ria, trauma, amadurecimento e rela\u00e7\u00f5es humanas.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ler o par\u00e1grafo acima, sem ter jogado pelo menos uns <strong>30<\/strong> segundos do jogo, n\u00e3o faz o menor sentido. Mas depois de algum tempo de gameplay ele fica parecendo que \u00e9 a descri\u00e7\u00e3o perfeita para estabelecer quais caminhos o jogo percorrer\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo ficou conhecido dentro da comunidade indie brasileira por sua identidade muito pessoal. Diversas an\u00e1lises descrevem <strong>Coralina <\/strong>como uma obra &#8220;intimista&#8221;, &#8220;autoral&#8221; e at\u00e9 &#8220;psicod\u00e9lica&#8221;. Palavras fortes para um game mas, ei, \u00e9 pra isso que a gente garimpa na internet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo teve boa recep\u00e7\u00e3o dentro do circuito indie brasileiro, especialmente entre jogadores interessados em experi\u00eancias narrativas e experimentais. Na <strong>Steam<\/strong>, <strong>Coralina<\/strong> mant\u00e9m avalia\u00e7\u00f5es muito positivas. As cr\u00edticas costumam elogiar personalidade art\u00edstica, trilha sonora, atmosfera emocional, originalidade visual.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J\u00e1 os pontos mais criticados envolvem narrativa considerada confusa, mec\u00e2nicas simples, interface limitada, forte car\u00e1ter experimental. Coisa pouca n\u00e3o \u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas, de longe, o que mais chama a aten\u00e7\u00e3o \u00e9 uma mat\u00e9ria aqui mesmo no <strong>Indie Brasilis<\/strong>, sobre um post comemorando a venda de <strong>10 mil<\/strong> c\u00f3pias. Na l\u00edngua dos fu\u00e7adores de conte\u00fado das stores, o termo usado \u00e9 <strong>10K owners<\/strong>. Gente que pegou, fez download, jogou e n\u00e3o pediu reembolso da grana. Dez mil downloads pagos, no per\u00edodo de <strong>3 anos<\/strong> e uns meses, \u00e9 um n\u00famero respeit\u00e1vel. N\u00e3o \u00e9 grande, mas no universo <strong>indieBR <\/strong>\u00e9 significativo, pois a grande maioria n\u00e3o passa de <strong>1K<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De fato, o <strong>SteamDB <\/strong>indica algo entre <strong>5.9K <\/strong>e <strong>11.8K<\/strong>, comprovando que o game vendeu bem. Aparentemente o jogo foi desenvolvido com recursos pr\u00f3prios, o que j\u00e1 conta a favor da iniciativa. Bora jogar\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As explica\u00e7\u00f5es, o visual, os motivos e tudo mais s\u00e3o exatamente como os coment\u00e1rios que circulam pela rede e devo acrescentar apenas que jogaria por dias a fio, se n\u00e3o tivesse uns compromissos aqui mesmo no <strong>Indie Brasilis<\/strong>. \u00c9 uma narrativa interativa a milhares de milhas n\u00e1uticas longe do modelo tradicional e isso \u00e9 muito bem vindo. Os gr\u00e1ficos n\u00e3o s\u00e3o muito elaborados mas, neste caso, o pixel art n\u00e3o atrapalha o gameplay, que ali\u00e1s \u00e9 simples e gostoso (apenas teclas de seta e ENTER pra fazer todo o resto). Destaque especial para o corvo com cartola (ele podia ajudar o jogador um tiquinho mais).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As respostas n\u00e3o s\u00e3o \u00f3bvias, s\u00e3o de fato &#8220;psicod\u00e9licas&#8221; (se \u00e9 que algu\u00e9m ainda se lembra desse termo). Queria ter ido mais longe mas o que vi justifica com excedente o resultado de vendas. Vou jogar mais, antes de baixar a segunda parte pois \u00e9 o tipo de jogo que eu gosto muito (atualmente) calmo, com tempo para explorar as possibilidades, sem maiores ostenta\u00e7\u00f5es ou pretens\u00f5es. \u00c9 aquele tipo de jogo que a gente olha e se convence logo no in\u00edcio que sim, tem vida inteligente e ousada no meio <strong>devBR <\/strong>e o imp\u00e9rio do mais do mesmo est\u00e1 (?) com os dias contados. \u00c9 um tipo de jogo no qual caberia um edital apenas para dar um plus nas imagens e torn\u00e1-las mais elaboradas. Leia mais sobre o jogo no link abaixo:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=766\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Coralina, indie brasileiro de jornadas introspectivas, j\u00e1 vendeu de mais de dez mil c\u00f3pias<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Ficha T\u00e9cnica<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Data de Lan\u00e7amento: <strong>6 de Janeiro de 2026<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Distribuidora: <strong>ZNT Productions<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>G\u00eanero: <strong>narrativa abstrata e experimental<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>N\u00famero de Jogadores: <strong>1<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desenvolvedor: Gabriel MakiAno: 2023Dispositivo: PCs e Xbox Um RPG RETR\u00d4 sobre MEM\u00d3RIAS perdidas no LIMBO! 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