{"id":261,"date":"2025-06-23T17:04:08","date_gmt":"2025-06-23T20:04:08","guid":{"rendered":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=261"},"modified":"2025-06-23T17:04:09","modified_gmt":"2025-06-23T20:04:09","slug":"vida-primeiras-impressoes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=261","title":{"rendered":"Vida &#8211; Primeiras Impress\u00f5es"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Em maio de 2017 fiz uma mat\u00e9ria sobre minhas primeiras impress\u00f5es do jogo Vida, do meu amigo Fl\u00e1vio Creasso. As cr\u00edticas que apresentei naquela ocasi\u00e3o ainda s\u00e3o v\u00e1lidas e nos fazem refletir sobre o que a acontece ap\u00f3s o lan\u00e7amento de um jogo mais complexo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Produto de um homem s\u00f3, que levou praticamente uma vida para ser desenvolvido.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente chegou o dia de baixar e jogar VIDA, o game criado pelo Flavio Creasso que levou 7 anos para ser produzido.<\/p>\n\n\n\n<p>Talvez por isso mesmo caiba aqui uma pequena cr\u00edtica: apostar todas as suas fichas em uma \u00fanica produ\u00e7\u00e3o, ainda que de porte m\u00e9dio, \u00e9 uma decis\u00e3o ousada. Ainda mais se ela estiver focada (por enquanto) exclusivamente no mercado nacional. Mas o mundo \u00e9 dos ousados, ent\u00e3o, n\u00e3o vamos deixar isso pesar na balan\u00e7a de forma desfavor\u00e1vel ao game.<\/p>\n\n\n\n<p>O lan\u00e7amento oficial foi no dia 13\/04\/2017, pela loja br Nuuvem. Ent\u00e3o t\u00e1, fui l\u00e1 conferir e&#8230; nada de ver algum destaque para esse lan\u00e7amento nacional mais que esperado. Achei Mad Max, Conan Exiles e Yooka Laylee como destaques principais. Mesmo nas demais sess\u00f5es da loja, nada de VIDA. Muito do mesmo, mas um lan\u00e7amento desse porte ficou relegado \u00e0 fun\u00e7\u00e3o \u201cBuscar games\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Penso que um produto genuinamente nacional, lan\u00e7ado por uma loja nacional, visando o mercado nacional, deveria ter um pouco mais de divulga\u00e7\u00e3o por parte da loja, afinal n\u00e9?<\/p>\n\n\n\n<p>Mas vamos \u00e0s compras: R$ 14,99 n\u00e3o \u00e9 assim uma fortuna, embora a loja tenha me brindado com a mensagem \u201cO seu pedido pode precisar de an\u00e1lise da nuuvem + algumas horas\u201d. Pra que facilitar se a gente pode complicar?<\/p>\n\n\n\n<p>Passado o tempo estipulado e levando em conta que o jogo \u00e9 DRM free, ser\u00e3o 990Mb de download pela frente. N\u00e3o mais de 15 minutos, num modelo de distribui\u00e7\u00e3o que \u00e9 de duas gera\u00e7\u00f5es atr\u00e1s das atuais lojas virtuais. Nada contra, mas o mundo segue em frente e o consumo de games est\u00e1 ampliando a sua penetra\u00e7\u00e3o num mercado que a gente poderia dizer que \u00e9 casual, mas nem tanto &#8211; gente que curte \u201csaborear\u201d um game, mas curte tamb\u00e9m uma montanha de outras coisas legais. No mundo moderno do consumismo digital, facilitar o acesso \u00e9 primordial.<\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto o zip est\u00e1 sendo baixado, aproveito para pensar em alguns pontos, antes de conhecer intimamente o game.<\/p>\n\n\n\n<p>Preciso confessar dois pecados: o primeiro deles \u00e9 que n\u00e3o sou um f\u00e3 ardoroso desse tipo de jogo, que alguns chamam de RPG, mas que eu prefiro pensar em um game sofisticado de estrat\u00e9gia e o segundo \u00e9 que nunca joguei Diablo, embora conhecesse o jogo desde seu lan\u00e7amento, l\u00e1 nos idos de 1996.<\/p>\n\n\n\n<p>Download terminado, agora vem o mais importante: vai rodar na minha m\u00e1quina? Sei, de longa data, que o jogo foi desenvolvido na Unreal e ela \u00e9 bem mais \u201cpesada\u201d que a Unity ent\u00e3o cruzei os dedos e&#8230; deu chab\u00fa.<\/p>\n\n\n\n<p>A engine exige uma dll que n\u00e3o est\u00e1 na lista de dlls do meu equipamento e eu levei umas 3 horas e uns 5 reboots para resolver o problema. N\u00e3o \u00e9 algo que um jogador casual resolva f\u00e1cil, se tiver o mesmo problema. Provavelmente o jogador desistir\u00e1, mas eu n\u00e3o. Quero ver o jogo rodando nem que seja na marra.<\/p>\n\n\n\n<p>Por mais que eu conhecesse o projeto do VIDA, n\u00e3o tem nada como entrar na vers\u00e3o comercial para finalmente jogar como manda o figurino. E j\u00e1 de cara eu gostei da simplicidade. Como eu desconfiava, VIDA \u00e9 um jogo para ser \u201csaboreado\u201d e n\u00e3o apenas \u201cjogado\u201d e isso vai exigir muitos e muitos rein\u00edcios. Pelo menos para conhecer as seis distin\u00e7\u00f5es que a narrativa permite &#8211; as tr\u00eas linhas de personalidade, jogando como homem ou como mulher.<\/p>\n\n\n\n<p>E aqui aparece a primeira surpresa do game: mesmo n\u00e3o sendo ambientado em um cen\u00e1rio brasileiro ou usando personagens da nossa cultura, o jogo deixa a gente num ambiente familiar. Parece coisa nossa, de longa data. Mestre Creasso merece todo o respeito do mundo por criar esse clima gostoso de \u201cestou em casa\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>Minhas dificuldades:<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Talvez eu ainda n\u00e3o tenha aprendido o b\u00e1sico, mas senti falta de um sistema que me permitisse sair rapidamente do jogo e voltar mais tarde, de onde parei. Ou mesmo gravar separadamente cada configura\u00e7\u00e3o de personagens, para retomar aquela trajet\u00f3ria espec\u00edfica depois.<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m achei dif\u00edcil assimilar tudo de uma vez s\u00f3, no treinamento do personagem. Apanhei muito do manequim at\u00e9 entender como lutar com ele.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>Gostei muito:<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>O tema \u00e9 fant\u00e1stico e a narrativa me empurrou pra frente o tempo todo. A forma de aprender os mecanismos de intera\u00e7\u00e3o com o personagem s\u00e3o simples e diretos.<\/p>\n\n\n\n<p>Sei que tem muita coisa pela frente ainda, mas essas s\u00e3o apenas primeiras impress\u00f5es: o game certamente vale cada centavo que custa.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.nuuvem.com\/item\/vida\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong><em>Link para o jogo na loja Nuuvem<\/em><\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Em maio de 2017 fiz uma mat\u00e9ria sobre minhas primeiras impress\u00f5es do jogo Vida, do meu amigo Fl\u00e1vio Creasso. 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