{"id":1952,"date":"2026-04-12T20:12:18","date_gmt":"2026-04-12T23:12:18","guid":{"rendered":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=1952"},"modified":"2026-04-12T20:12:18","modified_gmt":"2026-04-12T23:12:18","slug":"cinco-curiosidades-sobre-o-indie-brasileiro-ghetto-zombies-graffiti-squad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=1952","title":{"rendered":"Cinco curiosidades sobre o indie brasileiro Ghetto Zombies: Graffiti Squad"},"content":{"rendered":"\n<p>Ghetto Zombies, o irreverente jogo de tiro em pixel art, criado pelo est\u00fadio paulistano Fogo Games, e lan\u00e7ado em janeiro desse ano, que coloca os jogadores para combater zumbis da comunidade com in\u00fameras armas dispon\u00edveis, \u00e9 um daqueles feitos memor\u00e1veis pela qualidade final do produto e pela tenacidade de seus produtores, que n\u00e3o pouparam talento e investimento em tempo e dinheiro para criar um dos games brasileiros mais interessantes e divertidas da atualidade.<\/p>\n\n\n\n<p>No game, a quebrada \u00e9 a \u00faltima esperan\u00e7a da humanidade contra os zumbis, onde o jogador dever\u00e1 escolher entre quatro personagens com caracter\u00edsticas distintas, o poderoso Esquadr\u00e3o Ghetto Z, para combater seus algozes, a popula\u00e7\u00e3o da cidade que foi transformada em zumbis ap\u00f3s a contamina\u00e7\u00e3o de um v\u00edrus disseminado pelos encanamentos. Uma das primeiras sacadas do roteiro est\u00e1 no fato de trazer a dura realidade da periferia para o universo do jogo: a quebrada foi salva da cat\u00e1strofe em virtude da cr\u00f4nica falta de \u00e1gua nos bairros pobres da cidade, e agora os moradores precisam lutar para impedir a invas\u00e3o dos mortos-vivos.<\/p>\n\n\n\n<p>Os desenvolvedores t\u00eam uma s\u00e9rie de hist\u00f3rias para contar sobre a produ\u00e7\u00e3o, mas compartilharam no site algumas informa\u00e7\u00f5es preciosas sobre o processo de cria\u00e7\u00e3o de Ghetto Zombies: Graffiti Squad, que voc\u00ea confere abaixo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Como surgiu a ideia do Ghetto Zombies?<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>A ideia do Ghetto Zombies surgiu atrav\u00e9s de uma conversa sobre como a gente sentia falta de representa\u00e7\u00e3o da identidade brasileira nos jogos, a partir disso come\u00e7amos a desenvolver melhor o universo, a jogabilidade e a identidade do jogo, os zumbis s\u00e3o um tipo de inimigo comum quando se fala da fantasia com narrativas urbanas, mas gostamos de reverter o terror geralmente associado a eles em algo maluco e criativo, levando esse conceito para outras dire\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Como foi o processo de escolha de arte e do tema abordado?<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Os personagens e o visual nasceram naturalmente conforme a ideia foi amadurecendo, desde o come\u00e7o quer\u00edamos um jogo que tivesse uma pegada muito forte da cultura HipHop, no estilo de se vestir, na mec\u00e2nica de graffitis, nas m\u00fasicas, e que tamb\u00e9m fosse uma interpreta\u00e7\u00e3o fantasiosa de elementos urbanos que vemos no nosso dia a dia, como a caracteriza\u00e7\u00e3o das pessoas que a gente convive e as m\u00fasicas comuns de se ouvir.<\/p>\n\n\n\n<p>Sempre foi uma inten\u00e7\u00e3o da equipe que o jogo tivesse uma atmosfera animada, colorida, divertida e leve, sem deixar de lado nossa consci\u00eancia enquanto moradores de periferia, e esse foi o fio que ligou a est\u00e9tica e o conceito do jogo como um todo, na narrativa e na constru\u00e7\u00e3o do universo.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Qual Engine \u00e9 usada para desenvolver o GZ?<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>O Ghetto Zombies \u00e9 desenvolvido no Gamemaker Studio, que \u00e9 uma engine com um grande portf\u00f3lio de jogos indie. O projeto passou por v\u00e1rias altera\u00e7\u00f5es de vers\u00f5es da engine ao longo do desenvolvimento, e vimos v\u00e1rios recursos novos surgirem para auxiliar no desenvolvimento. Os representantes da engine sempre mant\u00eam contato conosco para auxiliar na promo\u00e7\u00e3o do jogo, \u00e9 sempre muito legal trabalhar com eles.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Quais as refer\u00eancias para o Ghetto?<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>O GZ se inspira em jogos de tiro top-down que s\u00e3o \u00edcones na cena indie como o Enter The Gungeon (variedade de armas e teor c\u00f4mico) e o Atomicrops (pixel art moderna e atmosfera ca\u00f3tica divertida). Um grande cl\u00e1ssico que geralmente associam o Ghetto \u00e9 o \u201cZombies at My Neighborhood\u201d, que \u00e9 um jogo que a gente ama. Nossa maior refer\u00eancia brasileira \u00e9 o jogo Relic Hunters, a jogabilidade dele e a varia\u00e7\u00e3o de mec\u00e2nicas das armas \u00e9 simplesmente incr\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Quanto tempo levou para desenvolver o Ghetto Zombies?<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\u00c9 dif\u00edcil responder porque ele passou por alguns processos de interrup\u00e7\u00e3o, n\u00e3o foi bem uma \u201clinha cont\u00ednua\u201d. Ele inclusive passou por tr\u00eas reformula\u00e7\u00f5es gerais (na arte no c\u00f3digo) em que ele foi literalmente \u201crefeito do zero\u201d. Mas todo esse trabalho iniciou em 2020, ent\u00e3o podemos dizer que \u00e9 uma IP que est\u00e1 sendo trabalhada h\u00e1 5 anos.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, como explicou Fabio Cacho, diretor criativo do est\u00fadio, <em><a href=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=633\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=633\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">em conversa com o Indie Brasilis<\/a><\/em>, sem aporte financeiro teria sido praticamente imposs\u00edvel desenvolver o projeto, mesmo com todo o tempo empenhado pelo time na produ\u00e7\u00e3o. &#8220;Sim, tivemos investimentos&#8221;, confidenciou o produtor do game. O jogo foi financiado aproximadamente dois ter\u00e7os por editais e um ter\u00e7o pelo investimento da Xbox. Teve momentos em que o projeto teve quase 20 pessoas na equipe trabalhando ativamente, entre fixos e freelas, isso seria imposs\u00edvel em um modo de produ\u00e7\u00e3o de &#8216;guerrilha&#8217; sem verba&#8221;, confirmou o profissional na troca de mensagens com o site. Ghetto Zombies foi contemplado pelo PROAC-SP e Lei Paulo Gustavo da Spcine, al\u00e9m do valor empenhado pelo programa para jogos independentes da Microsoft. &#8220;S\u00e3o pessoas que pagaram todas suas contas por meses, e alguns por anos, atrav\u00e9s desses investimentos, ent\u00e3o n\u00e3o tem como n\u00e3o dizer que isso foi vital pro GZ acontecer&#8221;, ressaltou, realizado em poder envolver um grupo t\u00e3o confiante de profissionais nesta empreitada que merece a aten\u00e7\u00e3o e o respeito da comunidade.<\/p>\n\n\n\n<p>Ghetto Zombies: Graffiti Squad <em><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3047820\/Ghetto_Zombies_Graffiti_Squad\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3047820\/Ghetto_Zombies_Graffiti_Squad\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">chegou oficialmente ao Steam<\/a><\/em> no dia 16 de janeiro e pode ser adquirido por apenas R$ 20,69.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais informa\u00e7\u00f5es sobre a produ\u00e7\u00e3o podem ser acessadas diretamente no <em><a href=\"https:\/\/www.fogogames.com.br\/ghetto-zombies\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.fogogames.com.br\/ghetto-zombies\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">site oficial do est\u00fadio<\/a><\/em>.<br><\/p>\n\n\n\n<p>Imagem: reprodu\u00e7\u00e3o<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Game chegou oficialmente ao mercado em janeiro de 2026, ap\u00f3s 5 anos de produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1953,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[225,7,78],"tags":[166,101,42,329,8,58],"class_list":["post-1952","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-cultura","category-indie-games-brasileiros","category-indie-news","tag-fogo-games","tag-game-dev","tag-games-brasileiros","tag-ghetto-zombies-graffiti-squad","tag-indie-br","tag-indie-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1952","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1952"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1952\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1954,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1952\/revisions\/1954"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1953"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1952"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1952"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1952"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}