{"id":101,"date":"2025-03-17T16:18:25","date_gmt":"2025-03-17T19:18:25","guid":{"rendered":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=101"},"modified":"2025-05-31T12:11:04","modified_gmt":"2025-05-31T15:11:04","slug":"toren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=101","title":{"rendered":"Toren, cl\u00e1ssico game brasileiro apoiado pela Lei Rouanet"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-group is-vertical is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-8cf370e7 wp-block-group-is-layout-flex\">\n<p><strong>Desenvolvedor: Swordtales Studio<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Toren \u00e9, muito provavelmente, um dos games mais aclamados j\u00e1 produzidos no Brasil, se n\u00e3o pela qualidade irretoc\u00e1vel de sua arte e pela narrativa on\u00edrica, certamente pelo fato de ter sido fomentado via Lei Rouanet e tamb\u00e9m um dos primeiros games brasileiros a estrelar na plataforma PlayStation 4.<\/p>\n\n\n\n<p>De fato, muito se falou sobre o investimento financeiro alcan\u00e7ado pelo est\u00fadio ga\u00facho Swordtales por meio da lei de incentivo e patroc\u00ednio \u00e0 Cultura, mas o m\u00e9rito de ter sido o primeiro game a conquistar esta condi\u00e7\u00e3o n\u00e3o pertence a Toren, mas uma cria\u00e7\u00e3o mais singela, de 2011.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;1\u00ba projeto na \u00e1rea de jogos aprovado na lei Rouanet est\u00e1 em busca de patroc\u00ednio&#8221;, escreveu o especialista em mercado digital Daniel Vekony, no site <a href=\"http:\/\/www.marketingegames.com.br\/1o-projeto-na-area-de-jogos-aprovado-na-lei-rouanet-esta-em-busca-de-patrocinio\/\" data-type=\"link\" data-id=\"http:\/\/www.marketingegames.com.br\/1o-projeto-na-area-de-jogos-aprovado-na-lei-rouanet-esta-em-busca-de-patrocinio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Marketing e Games<\/a>, em artigo publicado em fevereiro de 2014, informando que. &#8220;o projeto aprovado na Lei Federal de Incentivo \u00e0 Cultura (Lei Rouanet) prev\u00ea a cria\u00e7\u00e3o da primeira temporada do Game Comix, que ter\u00e1 12 epis\u00f3dios gratuitos, lan\u00e7ados em outubro deste ano. O Game Comix foi aprovado no Minist\u00e9rio da Cultura no dia 21 de setembro de 2011, tornando-se um projeto cultural apto a receber investimentos atrav\u00e9s do mecanismo de incentivo fiscal. Esta libera\u00e7\u00e3o est\u00e1 publicada na p\u00e1g. 35 do Di\u00e1rio Oficial da Uni\u00e3o (DOU)\u201d, descreveu, em detalhes, a informa\u00e7\u00e3o do site.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, embora algumas a\u00e7\u00f5es vinculadas \u00e0 produ\u00e7\u00e3o do Game Comix tenham sido &#8220;realizadas pela fanpage oficial do Facebook ao longo de 2013, [&#8230;] o projeto nunca se concretizou em um produto final&#8221;, informou o site <a href=\"https:\/\/geracaogamer.com\/2015\/04\/20\/o-primeiro-game-aprovado-na-lei-rouanet-nao-foi-toren-mas-sim-game-comix\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/geracaogamer.com\/2015\/04\/20\/o-primeiro-game-aprovado-na-lei-rouanet-nao-foi-toren-mas-sim-game-comix\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Gera\u00e7\u00e3o Gamer<\/a>, sem apresentar maiores detalhes sobre os motivos que levaram ao cancelamento da produ\u00e7\u00e3o, processo que certamente teria grande impacto no segmento nacional de games naquela \u00e9poca.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante a elabora\u00e7\u00e3o deste livro, outra iniciativa relacionada ao fomento de cria\u00e7\u00e3o de jogos foi realizada, em busca dos incentivos da Lei Rouanet, j\u00e1 nos idos de 2004, encaminhada naquele ano pelo jovem Carlos David, do Virtue Studio, de Fortaleza, no Cear\u00e1. <\/p>\n\n\n\n<p>Independente destas quest\u00f5es de car\u00e1ter hist\u00f3rico em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s formas de financiamento de games no Brasil, o jogo digital produzido no Rio Grande do Sul conseguiu vencer os desafios do burocr\u00e1tico incentivo governamental e chegou ao consumidor brasileiro.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;&#8216;Toren&#8217; quase foi cancelado em 2012, comenta o produtor Vitor Severo Le\u00e3o, um dos fundadores da Swordtales&#8221;, conta o texto presente no site <a href=\"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/toren-e-um-dos-primeiros-jogos-digitais-a-ser-apoiado-pela-lei-rouanet-de-incentivo-a-cultura\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/toren-e-um-dos-primeiros-jogos-digitais-a-ser-apoiado-pela-lei-rouanet-de-incentivo-a-cultura\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Otaku Gattai<\/a>, desde setembro de 2014. &#8220;Quase desistimos do projeto, no in\u00edcio de 2012, quando n\u00e3o t\u00ednhamos certeza se conseguir\u00edamos tocar a ideia adiante&#8221;, revelou, segundo o site.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Naquele ano, o est\u00fadio come\u00e7ou a estudar o uso da Lei Rouanet para captar recursos para o game. A lei passou a abranger jogos eletr\u00f4nicos no final de 2011&#8221;, continua a informa\u00e7\u00e3o online.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cA Sala do Investidor abre seu espa\u00e7o para um projeto inusitado. \u00c9 a Sala do investidor da Swordtales, est\u00fadio ga\u00facho que est\u00e1 desenvolvendo h\u00e1 dois anos o jogo digital Toren, o primeiro no Rio Grande do Sul e um dos primeiros no Pa\u00eds habilitado pela Lei Rouanet para captar recursos. O projeto foi apresentado ao Minist\u00e9rio da Cultura e em fevereiro recebeu aprova\u00e7\u00e3o para captar cerca de R$ 370 mil em patroc\u00ednios e doa\u00e7\u00f5es de pessoas f\u00edsicas e jur\u00eddicas via ren\u00fancia fiscal do Imposto de Renda\u201d, divulgou o site da <a href=\"https:\/\/www.desenvolvimento.rs.gov.br\/sala-do-investidor-busca-patrocinio-para-game\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.desenvolvimento.rs.gov.br\/sala-do-investidor-busca-patrocinio-para-game\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Secretaria de Desenvolvimento Econ\u00f4mico do Rio Grande do Sul<\/a>, em junho de 2013, abrindo a capta\u00e7\u00e3o de recursos para a produ\u00e7\u00e3o daquele insurgente n\u00facleo de criadores de jogos.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cUm grupo de jovens de Santa Maria, no Rio Grande do Sul, criou um jogo que estar\u00e1, em breve, \u00e0 venda no mundo inteiro com uma vers\u00e3o para Playstation 4. O projeto recebeu men\u00e7\u00e3o honrosa no Independent Games Festival (IGF), o principal festival de jogos independentes do mundo, no ano passado, na categoria &#8216;Excel\u00eancia em Artes Visuais&#8217;. A hist\u00f3ria de aventura em 3D conta a trajet\u00f3ria de uma menina que cresce tentando sair de uma torre\u201d, afirmou artigo do site <a href=\"https:\/\/g1.globo.com\/rs\/rio-grande-do-sul\/noticia\/2014\/11\/gauchos-desenvolvem-jogo-que-contara-com-versao-para-playstation-4.html\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/g1.globo.com\/rs\/rio-grande-do-sul\/noticia\/2014\/11\/gauchos-desenvolvem-jogo-que-contara-com-versao-para-playstation-4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">G1<\/a>, ainda em novembro de 2014, antecipando a chegada da produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Daqui a uma semana, Toren ser\u00e1 lan\u00e7ado e pode marcar um novo passo da ind\u00fastria brasileira de games&#8221;, registrou not\u00edcia do site <a href=\"https:\/\/gauchazh.clicrbs.com.br\/cultura-e-lazer\/noticia\/2015\/05\/primeiro-jogo-financiado-pela-lei-rouanet-gaucho-toren-sera-lancado-em-12-de-maio-4753549.html\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/gauchazh.clicrbs.com.br\/cultura-e-lazer\/noticia\/2015\/05\/primeiro-jogo-financiado-pela-lei-rouanet-gaucho-toren-sera-lancado-em-12-de-maio-4753549.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Zero Hora<\/a>, no in\u00edcio de maio de 2015. &#8220;Fruto de quatro anos de trabalho, Toren conta a hist\u00f3ria de uma menina que nasce trancada em uma torre. Ainda beb\u00ea, ela descobre que tem de ir at\u00e9 o c\u00e9u, ainda que o motivo s\u00f3 seja esclarecido com o decorrer da trama&#8221;, informa a divulga\u00e7\u00e3o do site, observando que a produ\u00e7\u00e3o se inspirou em games cl\u00e1ssicos como Shadow of the Colossus e Ico, dois \u00edcones da gera\u00e7\u00e3o PlayStation 2.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Nascido como um trabalho de conclus\u00e3o de curso de uma p\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o em jogos eletr\u00f4nicos, o t\u00edtulo ganhou corpo e ambi\u00e7\u00e3o &#8211; e era dif\u00edcil n\u00e3o sonhar em ver Toren, de corpo e alma verde-e-amarelos, brilhando l\u00e1 fora e transformando o Brasil n\u00e3o s\u00f3 no pa\u00eds do carnaval, mas tamb\u00e9m em um lugar de belos games indie&#8221;, comunicou o redator Bruno Capelas, para o site <a href=\"https:\/\/br.ign.com\/toren-swordtales\/3985\/review\/review-toren\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/br.ign.com\/toren-swordtales\/3985\/review\/review-toren\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">IGN Brasil<\/a>, igualmente em maio de 2015, identificando os prim\u00f3rdios da cria\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;A ousadia da Swordtales em buscar fazer um game de alt\u00edssima qualidade visual, com bonitos gr\u00e1ficos em 3D, logo em seu primeiro jogo, tamb\u00e9m \u00e9 outro ponto que pesa no balan\u00e7o final de Toren. H\u00e1 momentos em que, sim, \u00e9 poss\u00edvel se deslumbrar facilmente com a beleza do game&#8221;, deleita-se o articulista, destacando os pontos altos do projeto, mas n\u00e3o deixa de vaticinar aspectos menos elogiosos do game, afirmar que \u201cem seu primeiro jogo, a Swordtales pode ter sido ambiciosa al\u00e9m do necess\u00e1rio ao dar um passo mais largo do que as pernas\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Os maiores destaques de Toren s\u00e3o a narrativa e o visual que elevam o jogo para um status \u2018cult\u2019. Diferente de muitos jogos AAA, Toren esbanja um visual diferenciado com um cen\u00e1rio artisticamente bem trabalhado, vivo e bonito com muitos efeitos visuais e elementos do cen\u00e1rio se movendo o tempo todo como a vegeta\u00e7\u00e3o, os p\u00e1ssaros etc. Os poucos personagens do game tamb\u00e9m s\u00e3o muito bem desenhados. Neste aspecto Toren \u00e9 um prato cheio para os olhos&#8221;, destacou o redator Victor C\u00e2ndido, do site especializado em jogos digitais <a href=\"https:\/\/www.gamereporter.com.br\/toren-estudio-swordtales\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.gamereporter.com.br\/toren-estudio-swordtales\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Game Rep\u00f3rter<\/a>, em julho de 2015, enaltecendo as qualidades visuais do projeto. &#8220;Toren possui um visual bonito, mas cai na armadilha de muitos jogos atuais: foram quatro anos de desenvolvimento e ainda assim \u00e9 not\u00f3ria a falta de polimento final&#8221;, avaliou, por fim.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Sabemos dos problemas do jogo e de nossas limita\u00e7\u00f5es. Estamos ouvindo a comunidade e j\u00e1 lan\u00e7amos nosso primeiro update para Steam e continuaremos a dar suporte ao jogo e a comunidade. Os updates de Steam s\u00e3o mais f\u00e1ceis de fazer e podem ser feitos com mais agilidade e frequ\u00eancia. Para PS4 n\u00f3s precisamos fazer pacotes maiores de corre\u00e7\u00f5es e entrar em um processo mais demorado, pois a Sony \u00e9 mais exigente com isso&#8221;, admitiu V\u00edtor Severo, ent\u00e3o produtor na Swordtales, em entrevista concedida a F\u00e1bio Silvestrini, do <a href=\"https:\/\/kapoow.gamehall.com.br\/produtor-de-toren-fala-da-repercussao-jogo-confira-entrevista\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/kapoow.gamehall.com.br\/produtor-de-toren-fala-da-repercussao-jogo-confira-entrevista\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Kapoow!<\/a>, no final de maio de 2015.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Al\u00e9m de n\u00f3s mesmos termos que aprender muitas coisas sozinhos, tivemos que ensinar e treinar muita gente para poderem nos atender. Transpor estes obst\u00e1culos faz com que a ind\u00fastria local evolua como um todo. A meu ver, este ser\u00e1 o maior legado do Toren para a ind\u00fastria de jogos brasileira: o compartilhamento de uma experi\u00eancia \u00fanica para muitos profissionais e a contribui\u00e7\u00e3o que demos ao mercado em forma de empregos e servi\u00e7os gerados gra\u00e7as \u00e0 Lei Rouanet&#8221;, ponderou Severo.<\/p>\n\n\n\n<p>Certamente foi muito dif\u00edcil para um est\u00fadio iniciante, com um time de desenvolvedores enxuto, mas muito empolgado em oferecer a melhor experi\u00eancia poss\u00edvel com seu game, entender os limites que se apresentavam para o processo de gest\u00e3o e produ\u00e7\u00e3o de sua magnum opus para o PS4 e encontrar o ponto de equil\u00edbrio para trabalhar um recorte capaz de primar pela excel\u00eancia sem gerar frustra\u00e7\u00e3o no jogador em virtude de outros problemas presentes no game. Como resultado, para al\u00e9m do espet\u00e1culo visual proporcionado pela Swordtales, h\u00e1 quest\u00f5es que parecem ter permanecido no produto final, como evidenciam v\u00e1rios artigos publicados ap\u00f3s o lan\u00e7amento oficial.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;N\u00e3o \u00e9 \u00e0 toa que chamavam a gente de louco&#8221;, relatou Alessandro Martinello, um dos criadores do est\u00fadio porto-alegrense ao amigo e jornalista Pedro Falc\u00e3o, cujo artigo foi publicado no site <a href=\"https:\/\/www.redbull.com\/br-pt\/a-jornada-de-toren-rumo-ao-playstation-4\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.redbull.com\/br-pt\/a-jornada-de-toren-rumo-ao-playstation-4\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Red Bull<\/a>, em mar\u00e7o de 2017. &#8220;Me aconselhavam como se fosse errado tentar fazer um jogo 3D independente com esse escopo&#8221;, afirmou Martinello, antes de admitir aos risos: &#8220;E pior que essas pessoas estavam certas!&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;[S\u00e3o] muitas viradas de noite, testando o game para Mac e Linux&#8221;, informou o designer Martinello, aos risos, para o coautor Kao Tokio, em r\u00e1pido bate-papo realizado para o site Drops de Jogos, em abril de 2015, prestes a lan\u00e7ar para os f\u00e3s o resultado de tamanha dedica\u00e7\u00e3o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m da j\u00e1 citada men\u00e7\u00e3o honrosa recebida no Independent Games Festival (IGF), Toren angariou um reconhecimento na categoria revela\u00e7\u00e3o nacional, no BIG Festival 2015, foi finalista em Art Design nos eventos BGS e indiePub daquele ano e tamb\u00e9m premiado como &#8220;Melhor jogo de PC&#8221; no E-Games Awards. &#8220;Estamos em pura ansiedade agora para converter esses pr\u00eamios e qualidade em vendas&#8221;, arrematou na conversa com o ent\u00e3o jornalista do <a href=\"https:\/\/dropsdejogos.uai.com.br\/noticias\/indie\/com-novo-site-e-trailer-toren-e-equipe-da-swordtales-se-preparam-para-pre-venda-em-maio\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/dropsdejogos.uai.com.br\/noticias\/indie\/com-novo-site-e-trailer-toren-e-equipe-da-swordtales-se-preparam-para-pre-venda-em-maio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Drops de Jogos<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Queremos ser um exemplo de qualidade e de supera\u00e7\u00e3o. Ainda d\u00e1 para contar nos dedos os jogos brasileiros que fazem isso. \u00c9 uma qualidade que ningu\u00e9m trouxe antes&#8221;, afirmou Alessandro Martinello, sem falsa mod\u00e9stia, em entrevista concedida ao <a href=\"https:\/\/br.ign.com\/brasil\/3789\/interview\/superproducao-brasileira-game-toren-e-lancado-apos-quatro-anos-de-desenvolvimento\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/br.ign.com\/brasil\/3789\/interview\/superproducao-brasileira-game-toren-e-lancado-apos-quatro-anos-de-desenvolvimento\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">IGN Brasil<\/a> no mesmo per\u00edodo de tantos outros artigos, em meados de 2015.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Ver um t\u00edtulo como este no universo dos videogames me traz um profundo sentimento de imers\u00e3o e de orgulho. Toren prova que \u00e9 poss\u00edvel criar um game repleto de influ\u00eancias art\u00edsticas e filos\u00f3ficas para contar uma boa hist\u00f3ria para os jogadores&#8221;, avaliou Pedro Zambarda, em an\u00e1lise cr\u00edtica disponibilizada no site <a href=\"https:\/\/geracaogamer.com\/2015\/05\/12\/toren-e-uma-historia-sobre-ciclos-feminilidade-vida-e-morte\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/geracaogamer.com\/2015\/05\/12\/toren-e-uma-historia-sobre-ciclos-feminilidade-vida-e-morte\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Gera\u00e7\u00e3o Gamer<\/a>, completando o vasto panorama de not\u00edcias e m\u00eddia espont\u00e2nea conquistado pelo projeto on\u00edrico dos jovens desenvolvedores de Porto Alegre.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Concluindo: Se voc\u00ea tem pelo menos um pouco de interesse sobre o futuro do mercado de produ\u00e7\u00e3o de jogos brasileiro, compre e jogue Toren. Apesar dos problemas, \u00e9 o \u00fanico jogo nacional que ousou ser po\u00e9tico e fugir das produ\u00e7\u00f5es tradicionais t\u00e3o mais f\u00e1ceis de fazer&#8221;, afirmou Maur\u00edcio B. Gehling na an\u00e1lise &#8220;Toren &#8211; um diamante r\u00fastico&#8221;, do site <a href=\"https:\/\/mbg3dmind.wordpress.com\/2015\/05\/26\/toren-um-diamante-rstico\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/mbg3dmind.wordpress.com\/2015\/05\/26\/toren-um-diamante-rstico\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Devaneios Digitais Interativos<\/a>, naquele maio de 2015. &#8220;Ou seja, \u00e9 um marco na produ\u00e7\u00e3o nacional&#8221;, postulou o autor.<\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo com bugs e inconsist\u00eancias pontuais no game, n\u00e3o h\u00e1 d\u00favidas que Toren foi um divisor de \u00e1guas para o design brasileiro de jogos digitais, demonstrando a pot\u00eancia de nossas produ\u00e7\u00f5es para o mundo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"591\" src=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Toren2-Site-1024x591.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-228\" srcset=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Toren2-Site-1024x591.jpg 1024w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Toren2-Site-300x173.jpg 300w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Toren2-Site-768x443.jpg 768w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Toren2-Site.jpg 1045w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.catarse.me\/indiebrasilis\" target=\"_blank\" rel=\" noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"893\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Indie-Brasilis-Banner-Site-893x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-233\" style=\"width:373px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Indie-Brasilis-Banner-Site-893x1024.jpg 893w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Indie-Brasilis-Banner-Site-262x300.jpg 262w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Indie-Brasilis-Banner-Site-768x880.jpg 768w, https:\/\/indiebrasilis.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Indie-Brasilis-Banner-Site.jpg 1311w\" sizes=\"auto, (max-width: 893px) 100vw, 893px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Ficha T\u00e9cnica<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Data de lan\u00e7amento: 2015<\/li>\n\n\n\n<li>Desenvolvedor: Swordtales Studio<\/li>\n\n\n\n<li>Publicadora: Versus Evil<\/li>\n\n\n\n<li>Dispositivo\/Console: PC\/PlayStation<\/li>\n\n\n\n<li>G\u00eanero: RPG de a\u00e7\u00e3o<\/li>\n\n\n\n<li>N\u00famero de jogadores: 1 jogador<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Este texto foi adaptado do artigo original sobre o game, presente no livro \u201cIndie Brasilis: Cat\u00e1logo de Games Nacionais \u2013 De Aventuras na Selva [1981] \u00e0 sua vers\u00e3o mobile [2024]<\/em><\/strong>\u201c<strong><em>, que deu origem a esse projeto<\/em><\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"TOREN - Independent Games Festival Trailer (GAME)\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4u6VjOpTQyc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desenvolvedor: Swordtales Studio Toren \u00e9, muito provavelmente, um dos games mais aclamados j\u00e1 produzidos no Brasil, se n\u00e3o pela qualidade [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":227,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[34,32,19,35,25],"class_list":["post-101","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","tag-34","tag-anos-2010","tag-livro","tag-play-station","tag-windows"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/101","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=101"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/101\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":239,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/101\/revisions\/239"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/227"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=101"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=101"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=101"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}