O jovem Matheus Suchy, criador independente de jogos digitais, vem desenvolvendo em modalidade solo seu projeto Plush Time que, como o próprio nome sugere, conduz os jogadores para um ambiente de fofura digital, com personagens inspirados em pets, em um gameplay cheio de disputas em minigames de ação e raciocínio rápido.

“Plush Time é um jogo online e local de 1-6 jogadores onde o fofinho encontra o caos! Customize seu plushie e disputa contra seus amigos (ou Bots) em um tabuleiro recheado de minigames absurdos que vão destruir amizades e te deixar com problemas de confiança pelo resto de sua vida”, informa o divertido comunicado sobre a produção, na plataforma Steam.

Os jogadores encontrarão “de corridas açucaradas a verdadeiras guerras de comida”, destaca o informativo. “Plush Time traz uma variedade deliciosamente insana de minijogos. Lute pelo domínio dos bolos em Sugar Rush, empurre seu caminho por um restaurante lotado em Tippy Waiters, arremesse coberturas indesejadas em No More Olives e construa a maior sobremesa desastrosa em Sundae Stackoff. Fofo por fora — puro caos competitivo por dentro”, detalha o texto.

Para uma pausa saudável entre as disputas, o game apresenta também um ambiente neutro, denominado Hub Social, onde “você pode relaxar, conversar com outros jogadores, personalizar seu pelúcia, bater papo com NPCs excêntricos ou até assistir a vídeos do YouTube junto com os amigos na sala de cinema — tudo isso enquanto espera aquele amigo que sempre demora uma eternidade pra entrar na partida”, relata o desenvolvedor. “É o lugar perfeito pra curtir o momento antes do caos começar.”

Como explicou o designer em um vídeo no Instagram – disponível aqui – um fã solicitou a inclusão de seu pet já falecido no jogo em produção e o profissional não perdeu tempo, transformando as imagens compartilhadas pelo interlocutor em um fofíssimo personagem de plush, convidando outras pessoas para também enviarem novas sugestões de seus queridos animaizinhos de estimação para serem convertidos na fauna lúdica e colorida do game em processo de criação.

Suchy complementa as informações sobre seu trabalho, acrescentando que “Plush Time foi criado inteiramente por um desenvolvedor solo de Brasília — cada recurso, cada detalhe, cada bug foi feito com muito carinho (e café).”

Ainda não há previsão de lançamento do jogo, mas o público já pode colocar a novidade em sua lista de desejos no Steam.

Imagem: reprodução

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