Os desenvolvedores do estúdio Broken Tooth Studios, de Uberlândia, em Minas Gerais, entrou em contato com o Indie Brasilis para comunicar o lançamento de seu game, Gears Of Glory, novo título de Tower Defense, que traz um contetxto de batalha pela sobrevivência da humanidade contra robôs que buscam o extermínio de nossa raça.

Como informa a divulgação oficial do projeto, em Gears of Glory o jogador assume o papel de um piloto da resistência controlando um furgão de batalha para realizar a tarefa de proteger as bases humanas contra hordas de robôs. O desenvolvimento priorizou um gameplay acelerado, com novidades frequentes como novos inimigos e dificuldade que devem se superadas a cada fase .

A produção exigiu cerca de levou 1 ano e 8 meses de trabalho do estúdio, com a participação de diversos integrantes em sua realização, e foi produzida com o motor Unity, com uma estética em pixel arte que lembra vagamente jogos de sucesso, como o primeiro GTA, da Rockstar, lançado em 1997, ou Retro City Rampage, d 202, criado pelo estúdio canadense Vblank Entertainment.

“Trabalhamos muito para criar um produto de diversão de qualidade que atenda a um nicho frequentemente associado a jogos de flash ou de browser, mas que ainda tem muito a oferecer e expandir. Por isso estamos confiantes que entregamos bem nosso jogo, trazendo uma nova IP e estilo de gameplay diferente de qualquer outro já disponível no mercado’, explicou Tacio Medeiros, diretor de criação e Game Designer do projeto ao Indie Brasilis.

“Gears of Glory combina estratégia sob pressão com ação em tempo real, colocando o jogador contra forças muito maiores que ele. Essa dinâmica ecoa não apenas a realidade dos brasileiros, mas também a dos estúdios independentes, que precisam constantemente improvisar e se adaptar para sobreviver em uma indústria cada vez mais difícil, onde cada vitória é apenas o começo de um novo desafio”, comentou, enfatizando que a qualidade dos games brasileiros está cada vez maior. “É muito lindo ver vários títulos figurando bem nas vendas. Ver que a criatividade e a sagacidade presentes nos jogos que exportamos competindo lado a lado com desenvolvedores de outros países, que muitas vezes possuem muito mais suporte, é incrível!”, sentenciou o designer.

Diferente de outros títulos do gênero, o game introduz a “Gear Machine” um furgão de batalha preparado para construir torres poderosas e combater os cabeças de lata. Existem dez torres, cada uma com 9 upgrades que possuem sinergias, além das modificações no veículo disponíveis para que o jogador possa enfrentar os 10 inimigos do game e os 2 chefes.

O trabalho do time mineiro possui um visual bem elaborado em pixel arte com visualização top-down e velocidade de gameplay intensa, onde o jogador assume o papel de um piloto da resistência, encarregado de proteger as últimas bases humanas contra as hordas de robôs que tomaram o planeta e isolaram a humanidade. Para isso, será preciso habilidade ao volante, desviando de obstáculos ou atropelando inimigos, enquanto constrói torres com sinergias estratégicas capazes de mudar o rumo da batalha, destaca o release oficial do estúdio.

A novidade do Broken Tooth Studios tem previsão de lançamento para o dia 9 de abril deste ano para PC na Steam, onde é possível baixar a demo e adicionar o jogo à lista de desejos.

Imagem: fotomontagem

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