{"id":2930,"date":"2026-06-13T23:43:42","date_gmt":"2026-06-14T02:43:42","guid":{"rendered":"https:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=2930"},"modified":"2026-06-15T11:29:07","modified_gmt":"2026-06-15T14:29:07","slug":"brazilian-street-food-simulator-o-indie-brasileiro-de-pastel-e-caldo-de-cana-ainda-nao-finalizado","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/?p=2930","title":{"rendered":"Brazilian Street Food Simulator, o indie brasileiro de pastel e caldo de cana ainda n\u00e3o finalizado"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alguns elementos da cultura nacional se transformaram ao longo do tempo em verdadeiros \u00edcones de nossa brasilidade, tais como a Sele\u00e7\u00e3o Canarinho, o Dog\u00e3o de Osasco e Pastel de Feira, entre outros. O indie game Brazilian Street Food Simulator \u00e9 um digno representante de nossas ra\u00edzes e oferece aos jogadores a experi\u00eancia da t\u00edpica comida de rua nos centro urbanos do pa\u00eds com um simulador de caldo de cana e de past\u00e9is, duas iguarias irresist\u00edveis de nossa culin\u00e1ria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8220;Experimente a din\u00e2mica da prepara\u00e7\u00e3o de comidas de rua brasileiras, como o caldo de cana, o pastel e o Espetinho&#8221;, informa o texto de divulga\u00e7\u00e3o do projeto na p\u00e1gina do game no Steam. &#8220;Use equipamentos, ve\u00edculos e processos t\u00edpicos de vendedores de rua Brasileiros. Um simulador casual, sem press\u00e3o de tempo&#8221;, prop\u00f5e o informativo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8220;Ol\u00e1! Sou desenvolvedor backend durante o dia e, nas horas vagas, crio arte 3D e experimentos com jogos&#8221;, apresenta-se o desenvolvedor do projeto, Alfred Baudisch, em texto veiculado em um <em><a href=\"https:\/\/forums.unrealengine.com\/t\/brazilian-street-food-simulator-a-casual-sandbox-simulator-game\/631841\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/forums.unrealengine.com\/t\/brazilian-street-food-simulator-a-casual-sandbox-simulator-game\/631841\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">f\u00f3rum da Unreal Engine<\/a><\/em>, motor utilizado na cria\u00e7\u00e3o da produ\u00e7\u00e3o, em agosto de 2022. &#8220;Depois de muitos experimentos e ideias de jogos abandonadas, estou animado para anunciar que estou desenvolvendo meu primeiro jogo para Steam \u2014 sozinho&#8221;, destacou, disponibilizando na postagem um v\u00eddeo de apresenta\u00e7\u00e3o de Brazilian Street Food Simulator, e afirmando tratar-se de uma &#8220;oportunidade de vivenciar virtualmente a culin\u00e1ria de rua brasileira como um vendedor ambulante.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De acordo com o profissional, o Pardall Games, est\u00fadio respons\u00e1vel pelo simulador, foi fundado em 1998, como um pequeno website de games no Brasil, e que renasceu posteriormente como um est\u00fadio indie de desenvolvimento de jogos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Baudisch escreveu no <em><a href=\"https:\/\/pardallgames.com\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/pardallgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">site oficial do est\u00fadio<\/a><\/em> que o jogo viralizou no Brasil nas primeiras 12 horas ap\u00f3s o an\u00fancio, gra\u00e7as ao tweet de an\u00fancio, que contabilizou mais de um milh\u00e3o de impress\u00f5es, e tamb\u00e9m ao streamer Alanzoka, que congrega mais de seis milh\u00f5es de seguidores, que ajudaram a impulsionar a inusitada produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O simulador realmente viralizou, com artigos em in\u00fameros ve\u00edculos brasileiros e internacionais. Embora algumas reportagens indicassem que o game tinha previs\u00e3o de lan\u00e7amento para 2023, a cria\u00e7\u00e3o segue ainda hoje em produ\u00e7\u00e3o com um aviso de disponibilidade &#8220;em breve&#8221; na loja virtual Steam, onde \u00e9 poss\u00edvel <em><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2125110\/Brazilian_Street_Food_Simulator\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2125110\/Brazilian_Street_Food_Simulator\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">incluir o simulador na lista de desejos<\/a><\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8220;\u00c9 claro que eu fiquei muito feliz com esse sucesso antecipado, mas o problema \u00e9 que, depois disso, eu tenho vivido o inferno e ficado maluco enquanto estou tentando criar esse jogo&#8221;, desabafou o designer em um v\u00eddeo postado em mar\u00e7o de 2023 em <em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@LaboratorioDoPardall\/videos\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.youtube.com\/@LaboratorioDoPardall\/videos\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">seu canal de YouTube<\/a><\/em>. A quest\u00e3o, como elucida, reside no fato de dominar tr\u00eas engines diferentes e at\u00e9 \u00e0quele momento n\u00e3o ter se definido por qual motor utilizar para finalizar sua cria\u00e7\u00e3o. &#8220;E isso, senhoras e senhores, \u00e9 como um ano e tr\u00eas meses depois, eu progredi com meu game uma d\u00fazia de vezes e, ao mesmo tempo, n\u00e3o progredi nada&#8221;, confidenciou para o p\u00fablico.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em agosto do mesmo ano, o produtor trouxe um segundo devlog, no qual afirmava ter se decidido pela Unreal, em detrimento dos motores Gogot e Unity, relatando as dificuldades para implementar a f\u00edsica no jogo em desenvolvimento. Com o passar dos meses, o profissional chega a sugerir no v\u00eddeo a inten\u00e7\u00e3o de abandonar a produ\u00e7\u00e3o 3D para refazer o game em 2D, com caracter\u00edsticas de roguelike interativo. &#8220;Ent\u00e3o, n\u00e3o tenho nenhuma decis\u00e3o, nessa conclus\u00e3o, ainda, e estou entre essas duas possibilidades: ou simplifica isso completamente, seja no estilo para PlayStation 1 ou at\u00e9 Nintendo 64, ou vai totalmente para 2d em turnos&#8221;, encerra o desenvolvedor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em setembro de 2023, a p\u00e1gina de Facebook do est\u00fadio anunciava que &#8220;em face ao an\u00fancio abusivo da Unity de cobrar por cada instala\u00e7\u00e3o de jogo, n\u00f3s da PardallGames, desenvolvedores do Brazilian Street Food Simulator [\u2026] decidimos que MIGRAREMOS O JOGO PARA OUTRA ENGINE, o que vai ocasionar um atraso adicional de meses.&#8221; O comunicado finaliza destacando que &#8220;n\u00e3o h\u00e1 mais possibilidade de trabalharmos com essa empresa com tais pr\u00e1ticas anti-\u00e9ticas e abusivas, j\u00e1 que mostraram que n\u00e3o s\u00e3o dignos de nossa confian\u00e7a.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta reportagem n\u00e3o encontrou v\u00eddeos ou artigos online detalhando informa\u00e7\u00f5es posteriores. \u00c9 de se imaginar que Baudisch deve continuar com suas pesquisas sobre os processos para o desenvolvimento do game, que pode surgir com novidades a qualquer momento.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Jogo BR Caldo de Cana, Pastel e Espetinho - Brazilian Street Food Simulator Trailer\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qjL1q7c5I3s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Imagem: reprodu\u00e7\u00e3o<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desenvolvedor ficou indeciso sobre o melhor motor para produzir seu trabalho.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2931,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[225,7,78],"tags":[903,216,101,42,8,58,904,905],"class_list":["post-2930","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-cultura","category-indie-games-brasileiros","category-indie-news","tag-brazilian-street-food-simulator","tag-game-cultura","tag-game-dev","tag-games-brasileiros","tag-indie-br","tag-indie-games","tag-pardall-games","tag-simulador"],"jetpack_publicize_connections":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2930","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2930"}],"version-history":[{"count":2,"href":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2930\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2950,"href":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2930\/revisions\/2950"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2931"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2930"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2930"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/indiebrasilis.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2930"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}